バトルロワイヤルを生き残るのに役立つ7つのApexLegendsのヒントとコツ

公開: 2022-01-29

RespawnEntertainmentのApexLegendsは、ゲームを席巻し、大成功を収める前にほとんど通知することなく、実質的に一晩でゲームを開始しました。 ゲームのリリースからわずか72時間で、1,000万人のプレイヤーベースを獲得し、その後1週間で2500万人のプレイヤーを獲得しました。 このようなアクティブなフィールドがPC、PlayStation 4、Xbox Oneに広がっているため、パックから目立つように戦術的な優位性が必要になります。

ご覧のとおり、バトルロワイヤルゲームは、アクションが速くて激しいため、初心者プレイヤーを威嚇する可能性があります。 さらに、このジャンルの主要なゲームをリンクする「最後の人が勝つ」という概念を除いて、2つのタイトルが同じになることはありません。 たとえば、フォートナイトで勝利するのに役立つ戦術は、必ずしもエーペックスレジェンドでの勝利につながるとは限りません。 それを念頭に置いて、PCMagは救いの手を提供します。

以下は、混乱を乗り越え、ApexLegendsがFortniteやPUBGとどのように異なるかを理解するのに役立つ7つのヒントです。 ヒントは理解しにくいように聞こえるかもしれませんが、ヒントに固執してラボに少し時間をかけると、改善が見られることをお約束します。

頑張ってください。

1.バトルロワイアルの基本を学ぶ

バトルロワイアルの基本を学ぶ
はい、Apex Legendsは同時代のものとは異なりますが(以下で説明します)、それでもバトルロワイヤルゲームです。 このジャンルはタイトル間でその特徴を維持しているので、基本に慣れていない場合は、そこから始めます。 すべての試合は、他のプレイヤーと一緒に空飛ぶ乗り物から島に降りる1回限りのオンラインゲームです。 あなたの分隊(この場合は3人のチーム)は着陸する場所を選び、地面に着いたときに武器と装備を見つけ、他のチームを倒して最後に立つ必要があります。

敵のプレイヤーの近くに着陸した場合、武器をすばやく見つけることが重要です。 また、癒しのアイテムを買いだめしたくなるでしょう。 注射器と医療キットは健康のための友達ですが、エーペックスレジェンドのシールドシステムは防御を提供します。 とは言うものの、シールドは競合するゲームのものとは異なります。シールド容量を増やすためにより良い鎧を見つけることができますが、シールドを完全に壊すことはできません。 シールドが損傷していない場合は、セルとバッテリーで充電しますので、それらを見つけたら集めてください。 銃の弾薬も必要です。 通常、武器の隣にスポーンします。 ありがたいことに、武器が使用する弾薬の種類を示すアイコンがあります。 バックパックは、これらすべてのアイテムと弾薬を一度に保持するのに便利です。可能な場合は、必ず1つを手に取ってください。

最後に、もう1つのバトルロワイヤルの定番は、囲んでいるプレイエリアです。 試合が続くにつれてプレイ可能なリングは縮小し、このエリアの外に立つと常にダメージを受けます。 これにより、残りのプレイヤーは、狭い範囲で戦うように強制されるまで、ますます小さなエリアに押し込まれ、キャンプを防ぎ、試合をより早く終了させます。 マップをチェックして新しい安全エリアがどこにあるかを確認し、タイマーが切れる前にそこに向かいます。 遠くに誰かがいるのを見たら、あなたは彼らと関わり、撃ち、最後に立っている人になることができます!

2.伝説を試してみてください...

伝説を試してみてください...
エーペックスレジェンドとその同時代の人々との大きな違いの1つ(おそらく唯一の最大の違い)は、レジェンドと呼ばれるそのユニークなキャラクターです。 エーペックスレジェンドは、外観を変更できる一般的なキャラクターとして全員をプレイさせるのではなく、すべて独自の能力を備えた8つのレジェンドで発売されました。 凡例のうち2つは最初はロックされており、獲得通貨または有償通貨で購入できますが、他の6つとのマッチメイキングにすぐに飛び込むことができます。

それぞれの伝説には独自の受動的能力、戦術的能力、そして究極の能力があり、それらはすべて彼らの理想的なプレイスタイルに大きく影響します。 かさばるジブラルタルは期間限定のドームシールドを投げることができ、防御操作の素晴らしい伝説になります。一方、レイスは次元間を移動して視界から消え、しばらくして敵のラインの後ろにあるポータルから飛び出します。 エーペックスレジェンドを初めて使用する場合、それぞれが何をするかを学ぶことは、戦場で見たときに何を期待できるかを知るのに役立ちます。自分で試してみるよりも良い方法はありません。 また、どのレジェンドが自分に最も適しているか、または単に最も楽しくプレイしているレジェンドを見つけるのにも役立ちます。

3. ...しかし、お気に入り(または2つ)に落ち着く

...しかし、お気に入り(または2つ)に落ち着く
それぞれの伝説が何をするかを知っていると、戦闘でそれらに立ち向かうのに役立ちますが、お気に入りを選ぶと最も成功するでしょう。 格闘ゲームやオーバーウォッチ(Amazonで59.49ドル)のように、「メイン」を持つことで、そのキャラクターのエキスパートになります。 それらの能力はすべて小さな複雑さを持っているので、同じ凡例を繰り返し使用することで、それらをいつどこでアクティブにするかについての理解が深まります。 他のプレイヤーがあなたのトップピックを選択した場合に備えて、2番目または3番目の凡例をブラッシュアップして、ディープエンドに投げ込まれたと感じないようにすることができます。

4. Pingシステムを自由に使用します。特に、Soloを使用します。

Pingシステムを自由に使用します。特にSoloを使用します。
これを大きな特徴と呼ぶのはばかげているように聞こえますが、独創的な地図マーキングシステムはApexLegendsの最も優れた点の1つです。 他のバトルロワイヤルゲームと同じように、マップや見ている場所にマークを付けることができますが、ここでははるかに堅牢です。 見知らぬ人とのソロマッチメイキングのプレイがはるかに優れたものになり、ボイスチャットの必要がなくなるほど良いです。 とにかく、誰が誰かと話したいですか?

pingボタンをポイントしてタップすることで、行きたい場所にマークを付けたり、提案に同意したり、特定の戦利品についてチームメートに通知したりできます。 チームメイトは、pingを確認して自分でマークを付けることで、指摘した戦利品の「ディブ」を呼び出すこともできます。これにより、ゲームから小さな一定の音声コミュニケーションの多くが失われます。

システムはそれを超えています。 pingボタンをダブルタップすると、敵の位置を呼び出すことができます。これは、分隊にとって非常に便利なアラート通知であるため、どこを見ればよいかを説明する厄介な指示を叫ぶ必要はありません。 また、pingボタンを押したままにして、略奪する場所や別のチームがすでに場所を略奪したかどうかなど、さらに多くのオプションを含むメニューを開くこともできます。 これは用途が広く合理化されたシステムであり、なぜこれまですべてのバトルロワイヤルに登場しなかったのか不思議に思うでしょう。

5.武器の種類を知る

あなたの武器の種類を知る
おそらく、伝説を学ぶのと同じくらい重要ですが、それ以上ではないにしても、武器を学ぶことです。 あなたが最初に始めるとき、ヘムロックとフラットライン、またはウィングマンとモザンビークの違いを知っていると期待されるのはかなり圧倒されます(離れてください!)。 ゲームはそれぞれのいくつかの簡単な説明を提供します、そしてあなたが新しいときそれらを読むのに少し時間をかける価値があります。 どの銃がアサルトライフルで、どの銃が狙撃兵であるかを頭で包むことは、始めたときにそれぞれの詳細を学ぶことよりも重要です。 知り合いになると、敵が突然あなたの顔を見つめているときに、何をつかんで何を使用するかがわかります。

ある程度、これは単に学ぶのに時間がかかりますが、ここに役立つ簡単な内訳があります。 ピストルにはRE45、P2020、ウィングマンが含まれ、最後のピストルには多くの射程があります。 SMGは、高速発射の短距離兵器として優れており、オルタネーター、プラウラー、およびRE-99が含まれます。 また、2つのLMG、DevotionとSpitfireがあり、発砲率が速く、ダメージが大きく、射程がわずかに優れています。 ショットガンは近接戦闘にとって重要であり、EVGA-8 Auto、モザンビーク(コンセンサスにより、ゲームで最悪の武器を選択します)、およびピースキーパー(驚くほど良好な射程を持つ最良のオプション)が含まれます。 強力なマスティフショットガンもあります。これは戦利品のドロップでのみ見つけることができ、限られたユニークな弾薬を使用します。

より長い距離では、アサルトライフル(AR)とスナイパーライフルが当然の選択です。 ARは、中距離でのパンとバターの銃です。ARには、R-301、ヘムロック、フラットラインが含まれます。 ヘムロックは3つの中で最も長い射程を持ち、デフォルトではバーストで発射しますが、単一弾の発射モードに切り替えると致命的(そして非常に速く発射)になる可能性があります。 狙撃兵には、ロングボウDMR、トリプルテイク、G7スカウトがあります。 1つ目は私のお気に入りの長距離ヘビーヒッターですが、スカウトは軽い弾薬を使用しており、はるかに速く発射できます。 Triple Takeは、水平方向に広がる3発の弾丸を発射します。これは、遠くで使用するのが難しい場合があります。チョークmod(以下を参照)を見つけた場合、スコープ内で1つのショットに結合されるため、はるかに致命的になります。伝説的なKraberもあります。スナイパー。ショットを着陸させることができれば非常識なダメージを与えますが、マスティフのように弾薬が限られた戦利品のドロップでのみ提供されます。

6.武器の組み合わせと付属品に注意を払う

武器の組み合わせと付属品に注意を払う
各武器の機能がわかれば、最適な組み合わせを探すことができます。 ロングボウを使って射程距離で射撃することを好むかもしれませんが、敵は瞬く間にあなたの個人的なスペースに入ることができます。 ピースキーパーを手元に置いておくことは、決して悪い考えではありません。 より一般的には、少なくとも1つの短距離または中距離の武器を持っている必要があります。 距離を置いて敵を攻撃するのは良いことですが、Apex Legendsでカバーに戻ってシールドを再充電するのは簡単です。通常、チームを終了するには、近くにいて個人的に立ち上がる必要があります。

ピースキーパー、スピットファイア、またはR-301は短距離戦闘に使用できる最高の武器であり、ロングボウまたはG7スカウトはそれらと組み合わせるのに理想的な遠隔武器です。 また、ヘムロックはシングルファイアモードで中距離または短距離の武器として機能できるため、非常に気に入っています。 これは、すべてのゲームで完璧な武器の組み合わせが見つかるとは限らないことを考えると、特に便利です。 ただし、Peacekeeperを間近で見ると、それでも十分に立ち上がることはできません。 短距離武器を2つしか持っていない場合、遠隔武器でチームを助けることはできません。また、遠隔武器しかない場合は、接近戦で生きたまま食べられます。 とにかくほとんどの戦いを終わらせるためにあなたが敵に近づく必要があるので、あなたがそうしなければならないなら、私は短から中距離の銃の側に誤りを犯します。

その点で、狙撃兵は楽しく、明らかに射程距離に役立ちますが、エーペックスレジェンドは実際には長距離戦闘の重要性を軽視しています。 PUGBでは、狙撃する能力によって勝ち負けをすることができますが、範囲内で分隊全体を一掃することは困難です。 伝説の防御能力と回避能力により、新しいチェストピースを見つける代わりに鎧を簡単に再充電でき、分隊は復活し(以下を参照)、すぐに完全な健康状態に戻ることができます。 結果として、長距離でカバーの別のチームを終わらせることは事実上不可能に見えるかもしれません。 最終的には距離を縮めたいと思うでしょう。おそらく、敵を1つ倒した後、数字のアドバンテージを持ってプッシュします。それを行うには、短距離武器が必要になります。

添付ファイルにも注意してください。ApexLegendsは、添付ファイルを適切な銃に自動的に適用し、その目的を伝えて、ジャンルから多くの退屈な作業を取り除くという非常に優れた仕事をしています。 一般的な反動と光学系のアップグレードは良いですが、すべての違いを生むものがいくつかあります。 PeacekeeperとTripleTakeは、精密チョーク(上記)ではるかに優れており、Devotionは特別なmodで必要なスピンアップ時間を失い、Prowlerはmodでバーストする代わりにフルオートを発射できます。 これらは、武器を手に取るか落とすかどうかに影響を与えるのに十分な影響を与えるため、それらが何をするかを知ることは大きな利点になります。

7.リスポーンビーコンシステムを使用する

リスポーンビーコンシステムを使用する
プレイヤーがノックダウンされると、つまり体力がゼロになると、他のバトルロワイヤルゲームと同じように這い回り始めます。 彼らがこの状態にあるとき、あなたは彼らに近づいて彼らと相互作用し、彼らを戦いに戻すことによってあなたのチームメイトを復活させることができます。 しかし、あなたは復活している間は動けず、戦いがまだ続いている場合は非常に脆弱なので、それは危険です。 ノックダウンタイマーがゼロになる前にリバイブを実行できない場合、または敵がキルを終了する場合でも、すべてが失われることはありません。 エーペックスレジェンドには、ノックダウン中に殺された後でも、チームメイトを生き返らせる独自の機能が含まれています。 彼らの体からバナーを収集する場合(戦闘中、または理想的には戦闘後)、マップの周りに散らばっている多くのリスポーンビーコンのいずれかにバナーを持ってきて、リスポーンさせ、飛行船からドロップインして、プレイする準備をすることができます。

ゲームはあなたにこれを教えます、しかしその重要性は控えめに言うことはできません。 他のバトルロワイヤルゲームでの試合が多すぎると、チームメイトの早期死亡から始まります。つまり、試合の残りの部分を座って見守ることになります。これは、15分または20分のダウンタイムになる可能性があります。 また、誰かが不運になって銃を見つけることができなかった可能性がある初期のホットランディングのためにプレーヤーをプレイダウンするという不利な点もあります。 あなたが彼らを試合に戻すならば、彼らは座って見守る必要はなく、あなたは完全な力に戻っています。 さらに、チームは3人のプレーヤーであるため、チームが1人または2人のプレーヤーをコールバックできることは、それほど不公平ではありません。戦いに負けてビーコンに逃げることができる場合は、それが最善の策です。別の日に戦うために生きるために。

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