Come ottenere il miglior suono surround per i giochi

Pubblicato: 2022-01-29

I tuoi occhi possono vedere solo ciò che hai di fronte, ma le tue orecchie possono farti sapere dove si trovano le minacce intorno a te. E quando si tratta di giochi, essere in grado di sentire un nemico avvicinarsi di soppiatto da dietro è un grande vantaggio. Quindi è sorprendente che il suono surround non sia così comune come parte della configurazione di gioco media come, ad esempio, monitor di gioco o TV. Inoltre, la tecnologia utilizza in genere più altoparlanti sparsi intorno a te per produrre un effetto direzionale. Per i giocatori su PC che utilizzano le cuffie, o anche per i giocatori di console che semplicemente non hanno lo spazio per un sistema surround completo, questo è un ostacolo piuttosto grande.

Fortunatamente, puoi ancora goderti i vantaggi dell'audio surround con solo due altoparlanti o un paio di cuffie e molta elaborazione audio. Il suono surround simulato e l'audio spaziale sono caratteristiche sempre più comuni sulle cuffie da gioco di fascia alta, ma puoi godertele su qualsiasi cuffia che puoi collegare al tuo PC (o console) con il software giusto.

Quindi, che tu stia utilizzando le cuffie o un sistema di altoparlanti 5.1 (o più), abbiamo tutto ciò che devi sapere per ottenere il miglior suono surround per i giochi.


Che cos'è il suono surround simulato?

THX Audio spaziale

Il suono surround convenzionale utilizza più altoparlanti (spesso sei incluso un subwoofer, ma potenzialmente molti di più per un home theater di fascia alta) per fornire più uscite per i diversi suoni da trasmettere. Se il segnale audio del film che stai guardando o del gioco che stai riproducendo supporta l'audio surround, può inviare il suono giusto attraverso l'altoparlante giusto per fornire un senso di direzionalità. Ciò significa che il suono di qualcosa che sale da dietro di te verrà effettivamente da dietro di te.

Il suono surround è stato principalmente basato sui canali per tutta la durata della tecnologia, mixando l'audio in modo specifico per un certo numero di canali. Un modello più recente, l'audio spaziale (o audio basato su oggetti), è ancora più avanzato. Invece di mixare il suono nei canali a livello di contenuto, il suono viene mixato attorno a un cerchio o sfera di 360 gradi, con ogni sorgente audio nel contenuto posizionata con precisione. Questo tipo di suono surround è tecnicamente più complicato, ma può adattarsi a sistemi di altoparlanti di qualsiasi dimensione e supporta l'altezza per una riproduzione 3D reale che può arrivare sopra o sotto di te. Molti film sono mixati con audio spaziale per i cinema e persino la riproduzione domestica; Dolby Atmos e DTS:X sono due di queste tecnologie audio spaziali.

La maggior parte dei giochi 3D utilizza al volo una qualche forma di audio spaziale semplicemente per il modo in cui funzionano i loro motori. Il motore di gioco determina da dove provengono i suoni, quindi li mixa in un flusso stereo, 5.1 o 7.1. Il problema qui è che mentre il downmix di tutte quelle sorgenti su un determinato numero di canali è abbastanza semplice, l'elaborazione, il rendering e l'output di un flusso audio 3D completo richiede un'elaborazione molto più intensiva e la stragrande maggioranza dei giochi non si preoccupa di andare quel percorso. Diversi titoli importanti supportano in qualche modo l'audio spaziale Dolby o DTS, almeno per le cuffie (come Call of Duty: Warzone, Forza Horizon 4 e Borderlands 3), ma la maggior parte dell'audio emette interamente l'audio surround basato sul canale convenzionale.

Progetto: Auto DTS:X Demo

Ovviamente, i driver stereo nelle cuffie non possono fornire lo stesso effetto coinvolgente e direzionale di più altoparlanti, ed è qui che entrano in gioco le tecnologie di elaborazione dell'audio surround. Tecnologia come Dolby Atmos per cuffie, DTS Headphone:X, THX Spatial Audio e Windows Sonic prende i dati audio direzionali e determina al volo come mixarli al meglio nei canali sinistro e destro delle tue cuffie. È più che selezionare semplicemente quale suono va in quale orecchio. Questi sistemi capiscono come eseguire al meglio la panoramica e la dissolvenza di ogni elemento di ciò che stai ascoltando in base alla loro direzione per dare la migliore impressione di quella direzione alle tue orecchie.

Questo potrebbe suonare come se semplicemente rimixasse l'audio in stereo e non potesse dare alcun senso di direzione avanti-indietro. In effetti, questa è stata l'impressione che ho avuto della tecnologia per anni, ma dopo averla ascoltata in costante miglioramento, posso dire che fa davvero la differenza. No, non puoi ottenere l'acustica adeguata dalle cuffie per farti capire davvero la differenza tra un suono che viene da davanti o dietro di te, ma con il giusto mixaggio, puoi almeno averne un forte senso, insieme a imaging molto preciso da sinistra a destra. Per gli sparatutto in prima persona, può essere un grande vantaggio tattico.

Può anche rendere i film e i giochi molto più coinvolgenti. Anche senza la precisione acustica di un sistema di altoparlanti surround, un'adeguata elaborazione dell'audio direzionale tramite le cuffie può davvero rendere tutto ciò che stai guardando o ascoltando più grande e realistico.


Suono surround con una cuffia da gioco

Logitech G Pro X

Molte cuffie da gioco di fascia alta offrono un suono surround simulato integrato. Queste cuffie di solito si collegano al PC o alla console tramite USB, sia con le proprie schede audio di elaborazione surround incorporate nella connessione, sia con un token o un codice che autorizza l'uso del software che fornisce la funzione.

Questo è semplice, ma specifico del dispositivo e può essere potenzialmente limitato all'audio surround basato sul canale se l'auricolare non è progettato per l'audio spaziale. Si collega l'auricolare (o il trasmettitore se si utilizza un auricolare wireless) e si configura come un dispositivo compatibile con surround. Potrebbe essere necessario installare un'app complementare per abilitare la funzione surround, ma di solito si tratta di un semplice interruttore, forse con opzioni aggiuntive per consentirti di modificare il suono per te. La facilità di configurazione dipende dal modello e dalla piattaforma, con i PC che spesso richiedono la configurazione tramite un'app e le console che di solito la gestiscono automaticamente.

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Audio surround con software per PC e Xbox

Suono DTS illimitato

Se preferisci utilizzare un auricolare analogico o cuffie con connettore da 3,5 mm, o semplicemente non hai surround sulle tue cuffie USB, puoi impostare l'audio spaziale interamente con un'app. Microsoft offre l'elaborazione surround gratuita con Windows Sonic per Windows 10 e Xbox One X/S e Xbox Series X/S, oppure puoi ottenere un'app commerciale come Dolby Access, DTS Sound Unbound o (solo PC) Razer THX Spatial Audio .

Queste opzioni di solito costano tra $ 10 e $ 20 (non necessariamente per scaricare l'app, ma per concedere in licenza la funzione di elaborazione audio). Potresti trovarli preferibili a Windows Sonic, che riteniamo non suoni bene come Dolby, DTS o THX.

La nostra guida al software per l'audio surround ti guida attraverso queste opzioni e ne evidenzia le differenze.


Audio surround con l'audio 3D automatico di PlayStation 5

Sony PlayStation 5 Tempest 3D Audio

La PlayStation 5 è una custodia unica per il suono surround. La cattiva notizia è che Sony ha progettato la PS5 come un giardino con pareti audio, quindi non puoi utilizzare lo stesso suono surround e le stesse app di audio spaziale come puoi per Windows 10 e Xbox. La buona notizia è che non sono necessari, dal momento che la console utilizza l'elaborazione audio spaziale Tempest 3D Audiotech dell'azienda. Funziona con qualsiasi auricolare da 3,5 mm collegato al controller DualSense e qualsiasi auricolare wireless compatibile con PS5, incluso l'auricolare Pulse 3D Wireless di Sony.

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Quale tecnologia per il suono surround simulato è la migliore?

Tutte queste tecnologie surround simulate alla fine fanno la stessa cosa, mescolando l'audio direzionale per un suono più coinvolgente attraverso le cuffie, ma sotto ciò che viene pompato alle tue orecchie ci sono metodi diversi che modificano il suono delle cose. Queste tecniche esatte sono solitamente proprietarie, quindi non possiamo davvero eseguire un'analisi passo-passo o confrontare i dettagli tecnici.

In termini di risultato finale e di quanto sia coinvolgente e direzionale l'audio quando colpisce le cuffie, possiamo guardarlo a grandi linee. In genere, l'elaborazione surround delle cuffie senza licenza (nelle cuffie che dispongono di una propria app o scheda audio, ma non utilizzano la tecnologia Dolby, DTS o THX) è la meno efficace. Esegue chiaramente un po' di elaborazione e missaggio, ma di solito è basato sul canale e non esegue l'elaborazione audio spaziale più precisa degli altri sistemi.

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L'eccezione qui è la PlayStation 5 con Tempest 3D Audiotech di Sony. Sony ha lavorato molto sulla sua elaborazione audio 3D e si vede. Abbiamo scoperto che l'audio spaziale della console è paragonabile all'audio spaziale di Dolby, DTS e THX.

Questo ci porta alle soluzioni puramente basate su software: Dolby Atmos per cuffie, DTS Headphone:X, THX Spatial Audio e Windows Sonic per cuffie. Sebbene Windows Sonic sia gratuito, abbiamo scoperto che utilizza il tocco più leggero durante la gestione dell'audio direzionale e i suoi effetti non sono utili o coinvolgenti come gli altri tre. Per quanto riguarda Dolby, DTS e THX, sono tutti eccellenti nell'elaborazione audio surround e spaziale. Ogni tecnologia è molto efficace e può dare un buon senso di direzionalità attraverso una cuffia da gioco.


Audio surround con soundbar e altoparlanti

Dolby Atmos

Le tecnologie audio spaziali specifiche per le cuffie funzionano meglio con le cuffie, ma la tecnologia sottostante può essere applicata anche agli altoparlanti. Dopotutto, prima di Dolby Atmos per cuffie e DTS Headphone:X, c'erano semplicemente Dolby Atmos e DTS:X, insieme a Dolby Digital e DTS surround multicanale (THX Spatial Audio è progettato specificamente per le cuffie ed è disponibile solo su Windows 10).

In sostanza, l'audio surround tra la console di gioco o il PC e gli altoparlanti è molto più semplice da configurare, ma è necessario disporre del contenuto e dell'attrezzatura corretti. Se i tuoi giochi o film supportano in qualche modo l'audio surround, quell'audio verrà emesso in un flusso multicanale affinché i tuoi altoparlanti possano mixarli e posizionarli. Se i tuoi altoparlanti, soundbar o sistema audio surround supportano lo streaming multicanale, otterrai i vantaggi di quell'audio. In caso contrario, otterrai un mix stereo.

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Esistono molte configurazioni possibili per altoparlanti, soundbar e sistemi surround multi-altoparlante e qualsiasi audio che ne esce deve essere elaborato e mixato con la giusta configurazione. Per questo motivo, il suono surround e la compatibilità Dolby Atmos/DTS:X, o almeno il suono surround multicanale, devono essere incorporati negli altoparlanti stessi. Gli altoparlanti devono supportare esplicitamente surround a 5.1 canali, surround a 7.1 canali, Dolby Atmos o DTS:X per ottenere molti vantaggi dai flussi surround, perché a quel punto vengono eseguiti il ​​missaggio e l'uscita di ciascun driver nel sistema a livello di dispositivo audio.

Xbox One/Series X e PlayStation 4/5 possono emettere audio surround multicanale e le Xbox in particolare possono emettere flussi audio Dolby Atmos e DTS:X (con le app installate e le licenze acquistate). I PC Windows 10 possono fare lo stesso, sempre con le app Dolby e DTS.

Troverai relativamente pochi televisori con altoparlanti integrati che supportano Dolby Atmos o DTS:X, perché per la maggior parte dei televisori, l'audio è un ripensamento rispetto alla qualità dell'immagine. La compatibilità audio surround e spaziale è più comune nelle soundbar, in particolare quelle con altoparlanti posteriori, così come nei sistemi surround completi (e praticamente in tutti i moderni sintoamplificatori A/V se stai percorrendo quella strada).


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