Acquistare una GPU? Ecco perché hai bisogno di molta VRAM
Pubblicato: 2023-01-13È allettante concentrarsi sulla potenza della GPU di una nuova scheda grafica e ignorare quanta VRAM ha, soprattutto se non stai giocando a 4K. Tuttavia, i moderni motori di gioco e le tecnologie come il ray tracing stanno cambiando così velocemente.
Che cos'è la VRAM e perché è importante?
Video Random Access Memory (VRAM) è un tipo di memoria utilizzata nelle unità di elaborazione grafica (GPU) per archiviare ed elaborare i dati necessari per il rendering di immagini e grafica su un computer o altro dispositivo. VRAM è specificamente progettato per gestire i requisiti di elaborazione grafica ad alta larghezza di banda e ad alte prestazioni. In genere è più veloce ed efficiente di altri tipi di memoria, come la RAM di sistema.
Più VRAM ha una GPU, più dati può accedere ed elaborare contemporaneamente, portando a tempi di rendering più rapidi e migliori prestazioni complessive. Ciò è particolarmente importante per i giochi e altre attività ad alta intensità grafica, che possono sovraccaricare notevolmente una GPU.
Inoltre, la VRAM è importante per i display ad alta risoluzione, poiché consente alla GPU di archiviare ed elaborare le maggiori quantità di dati necessari per il rendering delle immagini a risoluzioni più elevate. Questo è il motivo per cui avere una GPU con molta VRAM può essere particolarmente importante per gli utenti che desiderano eseguire giochi o altre applicazioni ad alta intensità grafica su un display ad alta risoluzione, come un monitor 4K.
Il ray tracing è un maiale VRAM
Il ray tracing sta diventando sempre più comune come opzione nei giochi attuali e puoi aspettarti di vederlo in molti giochi nei prossimi anni. Il ray tracing è una tecnica di rendering utilizzata per creare grafica altamente realistica simulando il modo in cui la luce interagisce con oggetti e superfici in un ambiente virtuale. Si tratta di tracciare il percorso dei raggi di luce mentre rimbalzano sugli oggetti e calcolare come vengono assorbiti, riflessi e rifratti dai materiali nella scena.
Il ray tracing richiede molta VRAM poiché genera molti dati che devono essere elaborati, poiché ogni raggio di luce richiede il proprio calcolo. Questi dati devono essere archiviati nella VRAM in modo che la GPU possa accedervi in modo rapido ed efficiente.
Texture e qualità delle risorse stanno aumentando rapidamente
Texture e qualità degli asset possono avere un impatto significativo sui requisiti VRAM, in quanto influenzano la quantità di dati che devono essere archiviati ed elaborati dalla GPU.
Le texture e le risorse di qualità superiore generalmente richiedono più VRAM per l'archiviazione e l'elaborazione, poiché contengono informazioni più dettagliate e file di dimensioni maggiori. Ad esempio, una trama ad alta risoluzione utilizzata per il rendering della pelle di un personaggio potrebbe essere composta da migliaia di pixel. Al contrario, una trama a bassa risoluzione potrebbe contenere solo poche centinaia di pixel. Più grande è la trama, maggiore sarà la VRAM necessaria per l'archiviazione e l'elaborazione.
Oltre alle dimensioni delle texture e degli asset, anche la loro complessità può influire sui requisiti di VRAM. Risorse complesse con molti dettagli intricati e ombreggiature richiederanno più VRAM per il rendering rispetto a risorse più semplici con meno dettagli.
I giochi moderni richiedono rapidamente molta più VRAM di quanto ci si potrebbe aspettare. Ad esempio, 1440p è una risoluzione popolare tra i giocatori PC e la saggezza comune ha ritenuto che 8 GB di VRAM siano più che sufficienti per il rendering del gioco a questa risoluzione. Tuttavia, le ultime versioni raggiungono facilmente quel limite con le impostazioni di qualità delle texture più elevate e in combinazione con il ray tracing, o se utilizzate con applicazioni VR di fascia alta, quella quantità di VRAM è insufficiente.
Le console hanno un vantaggio in termini di memoria intelligente
Uno dei motivi per cui i giocatori PC potrebbero aver bisogno di più VRAM del previsto è perché console come PlayStation 5 e Xbox Series X utilizzano un design di memoria "unificato". In altre parole, invece di CPU e GPU con i propri pool di RAM dedicati, entrambe hanno un pool centrale.
Ciò consente alla console di eseguire diversi trucchi che le consentono di fare di più con la sua allocazione di memoria totale rispetto a un PC con la stessa quantità di memoria. Per prima cosa, i dati di cui hanno bisogno sia la CPU che la GPU ora occupano solo lo spazio richiesto da una singola copia. In un PC, tali dati dovrebbero essere copiati su VRAM e RAM e accessibili separatamente.
In secondo luogo, la console può allocare dinamicamente la memoria per esigenze grafiche e non grafiche. Quindi può utilizzare 12 GB di una RAM totale di 16 GB per la memoria delle texture e gli altri 4 GB per il sistema operativo o altre funzioni di gioco. Un PC con 8 GB di RAM e 8 GB di VRAM ha un limite rigido sulla VRAM che la console non ha anche se la quantità totale di memoria è tecnicamente la stessa.
Quindi è ovvio che se vuoi giocare alle porte per PC dei giochi per console, dovresti avere tutta la VRAM che la console può allocare realisticamente. Per l'attuale generazione di console, 12 GB sembrano ragionevoli, ma se avessi una GPU con 16 GB di VRAM saresti completamente coperto per le porte di gioco per console.
La VRAM conta oltre il gioco
Mentre il motivo principale per cui la maggior parte delle persone acquista una GPU potente con molta VRAM è per i giochi, avere memoria GPU da risparmiare è utile anche per software non di gioco e professionali. Se vuoi dilettarti con l'apprendimento automatico, l'editing video, la modellazione 3D e altri software simili, hai bisogno di una discreta quantità di VRAM. Con i video 4K che stanno lentamente diventando la norma, anche coloro che cercano una GPU puramente per aiutare con l'editing e il rendering dei video vorranno almeno 6 GB di VRAM e se inizierai a sovrapporre effetti e transizioni complesse, quel numero aumenterà.
Un'applicazione più recente che è un sorprendente maiale VRAM è la generazione di immagini AI. Ad esempio, Stable Diffusion richiede almeno 8 GB di VRAM per generare un'immagine da 256 × 256 pixel. Quindi, se vuoi fare sul serio con la generazione di immagini locali, dovrai puntare a una GPU con 12 GB o addirittura 16 GB di VRAM.
Sopravvaluta le tue esigenze di VRAM
La VRAM è stata raramente una delle principali preoccupazioni per i giocatori PC nel corso degli anni, dal momento che è stata ampiamente vista come una preoccupazione per coloro che vogliono giocare a 4K, che è una piccola minoranza di giocatori PC (almeno per ora). Tuttavia, le moderne tecniche di rendering, i sistemi di risorse e i motori di gioco stanno diventando affamati di VRAM per motivi che non sono direttamente collegati all'output o alla risoluzione del rendering.
Sebbene sia sempre difficile consigliare una quantità specifica di VRAM per il tuo prossimo scopo GPU, abbiamo alcuni consigli pratici. Guarda i requisiti VRAM consigliati per i giochi moderni a cui vorresti giocare e considera l'acquisto di una GPU con il 50-100% in più di VRAM rispetto a quella cifra. Se un gioco consiglia 8 GB di VRAM alle risoluzioni che giochi, trasforma la tua prossima scheda in un modello con 12-16 GB di VRAM.
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