Apa itu Audio Spasial untuk AirPods? Bagaimana Cara Kerjanya dan Seperti Apa Kedengarannya

Diterbitkan: 2022-01-29

Audio spasial adalah efek yang memberikan kesan suara yang datang kepada Anda dari tiga dimensi. Ini umum di headset game dan telah membuat terobosan di headphone jenis lain, terutama sekarang Apple menawarkan dukungan untuk teknologi melalui pasangan AirPods dan Beats terbaru. Tapi seperti apa sebenarnya kedengarannya, dan apa yang Anda butuhkan untuk merasakan efek yang terbaik? Kami telah menguji audio spasial Apple di setiap headphone yang digunakannya, dan telah mengumpulkan semua yang perlu Anda ketahui di sini.


Apa itu Audio Spasial?

Audio spasial adalah istilah umum untuk berbagai efek spasial yang dapat Anda alami melalui headphone atau speaker. Untuk headphone, ini adalah sistem yang menyesuaikan keseimbangan dan respons frekuensi untuk suara yang berbeda di antara telinga Anda untuk memberikan kesan terarah, dalam beberapa kasus menggabungkan sensor gerak dan pelacakan kepala dalam prosesnya.

AirPods Generasi ke-3
AirPods generasi ketiga mendukung audio spasial dengan pelacakan kepala (Foto: Tim Gideon)

Khusus untuk perangkat Apple, audio spasial ditawarkan dalam empat variasi dasar:

  • Stereo Spasial

  • Stereo Spasial Dengan Pelacakan Kepala Dinamis

  • Dolby Atmos

  • Dolby Atmos Dengan Pelacakan Kepala Dinamis

Stereo Spasial hanyalah efek yang diterapkan pada musik yang tidak dicampur untuk audio spasial. Dibutuhkan saluran stereo dari apa pun yang Anda dengarkan dan memberikan efek pemrosesan yang berbeda padanya, dalam upaya untuk memijat beberapa arah dari campuran kiri-kanan murni. Ini bisa terdengar keren, tetapi juga bisa terdengar sangat buruk (terutama dengan musik), dan ini jelas merupakan jenis audio spasial yang paling tidak mengesankan.

Dolby Atmos, di sisi lain, adalah teknologi yang sekarang dicampur dengan beberapa musik dan banyak film (dan beberapa acara TV). Alih-alih hanya mencampur audio ke saluran 5.1 atau 7.1 (x.1 adalah subwoofer, yang tidak terarah), ini memetakan sumber audio individu ke posisi berbeda dalam ruang 3D di sekitar Anda. Ini dimaksudkan untuk memberikan nuansa spasial yang jauh lebih mendalam untuk home theater Anda, mirip dengan apa yang Anda dapatkan di teater atau ruang live.

Film adalah tempat yang paling banyak digunakan Atmos, tetapi sekarang artis mulai mencampur audio musik dengan cara ini juga. Rekaman James Blake baru, tersedia di Apple Music di Dolby Atmos, memang terdengar menarik dengan efek yang dihidupkan (tetapi juga terdengar bagus jika dimatikan, dan ini berlaku untuk sebagian besar musik yang dicampur dengan Dolby Atmos). Versi terbaru Apple Logic Pro menyertakan alat pencampuran untuk Dolby Atmos dan audio spasial, sehingga Anda bahkan dapat membuat musik spasial sendiri di rumah.

Apple Logika Pro
Pemetaan Dolby Atmos di Apple Logic Pro

Ingatlah bahwa Atmos, pada intinya, adalah teknologi speaker, karena speaker seperti soundbars menggunakan driver bersudut dan pantulan akustik untuk memfasilitasi saluran ketinggian dan menggabungkan satelit tambahan untuk pencitraan belakang dan samping yang sebenarnya. Sebagai perbandingan, headphone hanya memiliki satu sumber audio di setiap telinga (kami telah melihat beberapa headset "surround sound" di masa lalu yang menggunakan driver individual untuk saluran yang berbeda, tetapi karena headphone tidak memiliki ruang untuk sumber suara yang berbeda, mereka tidak bekerja dengan baik).

Audio spasial untuk headphone mencoba mencapai arah yang sama melalui beberapa pemrosesan dan penyesuaian yang cerdas, tetapi Anda masih mendapatkan versi efek yang dipermudah pada speaker, tidak peduli apa pun yang mencoba meyakinkan Anda. Ini mungkin terdengar keren, tetapi tidak bermain dengan alat yang sama yang dimiliki soundbar.

Aspek pelacakan kepala dari audio spasial menggunakan sensor gerak yang terpasang pada earphone atau headphone untuk secara aktif menggeser campuran berdasarkan cara Anda menggerakkan kepala, untuk memberi kesan bahwa semua sumber audio ditambatkan pada titik tertentu di sekitar Anda. Ini mungkin sedikit menarik perhatian, tetapi berhasil. Kami telah melihat fitur semacam ini sebelumnya pada headphone over-ear dan headset gaming seperti Audeze Mobius, Dolby Dimension, dan HyperX Cloud Orbit S, tetapi implementasi in-ear masih baru. Menambahkan pelacakan kepala ke Stereo Spasial atau Dolby Atmos menciptakan nuansa seperti ruangan pada pengalaman audio, meskipun pada dasarnya Anda adalah efek layering (jangan khawatir, puritan, Anda cukup mematikan audio spasial sepenuhnya).

Audio Spasial dengan AirPods
Anda dapat memilih antara dua mode audio spasial, Fixed dan Head Tracked (Foto: Tim Gideon) (Foto: Tim Gideon)

Apa yang Berfungsi Dengan Audio Spasial?

Untuk konten Dolby Atmos, hampir semua headphone yang dapat Anda pasangkan dengan perangkat iOS Anda akan mendukungnya (ya, kami memiliki banyak headphone, bukan hanya dari Apple atau Beats). Di app Musik di iPhone Anda, aktifkan unduhan Dolby Atmos dan alihkan Dolby Atmos ke Otomatis, dan kapan pun campuran Dolby Atmos tersedia, Anda akan mendengarkan di Dolby Atmos.

Untuk Apple Music, headphone dengan chip H1 atau W1 Apple secara otomatis memutar audio Dolby Atmos secara default saat tersedia. Ini mencakup headphone Apple dan Beats, termasuk semua AirPods, serta Beats Flex, Powerbeats, Powerbeats Pro, dan Studio Buds.

Beats Fit Pro
Beats Fit Pro juga mendukung audio spasial dengan pelacakan kepala

Daftar menjadi jauh lebih pendek untuk audio spasial dengan pelacakan kepala dinamis. Semua headphone ini memiliki satu kesamaan: Selain chip H1 atau W1, mereka memiliki akselerometer yang melacak pergerakan kepala Anda.

Berikut daftar produk yang dapat Anda gunakan dengan audio spasial dan pelacakan kepala dinamis pada saat tulisan ini dibuat:

Apple AirPods (Generasi ke-3)

Ulasan Apple AirPods (Generasi ke-3)

3.5
Bagus
$169,00 di Amazon
Lihat Ini
Apple AirPods Pro

Ulasan Apple AirPods Pro

4.0
Bagus sekali
$179,99 di Amazon
Lihat Ini
Apple AirPods Max

Ulasan Apple AirPods Max

4.0
Bagus sekali
$449,00 di Amazon
Lihat Ini
Beats Fit Pro

Ulasan Beats Fit Pro

3.5
Bagus
$199,99 di Apple.com
Lihat Ini
Lihat semua (4 item)

Untuk audio spasial versi terbaru, pastikan iPhone Anda diperbarui ke iOS 15.1.


Cara Mengaktifkan (atau Menonaktifkan) Audio Spasial

Jika Anda menarik layar Pusat Kontrol iPhone, Anda akan melihat AirPods yang dipasangkan (atau headphone lain yang kompatibel) muncul di tempat penggeser volume berada. Tekan dan tahan pada penggeser ini dan layar akan muncul dengan tiga kontrol: penggeser volume besar, sakelar pembatalan bising (untuk AirPods Pro), dan sakelar untuk audio spasial.

Audio Spasial akan muncul sebagai Spatialize Stereo Fixed atau Spatialize Stereo Head Tracked (atau Spatialize Stereo Off jika Anda mendengarkan konten yang tidak dicampur untuk audio spasial). Saat Anda mengaktifkan Spatial Audio, ikon berubah menjadi biru, dan jika audio yang Anda dengarkan berfungsi dengan Spatial Audio, ikon akan dianimasikan.

Panel kontrol Audio Spasial di iOS
Panel kontrol audio spasial di iOS

Saat audio Dolby Atmos tersedia, alih-alih Stereo Spasial, opsi Anda akan membaca Audio Spasial Tetap, Audio Spasial Head Tracked, atau Spatial Audio Off. Ikon Dolby Atmos akan muncul di atas opsi di layar ini saat digunakan, dan saat efeknya mati, itu akan membaca Dolby Atmos Available.

Direkomendasikan oleh Editor Kami

Earbud Apple Bertempur: AirPods (Gen ke-3) vs. AirPods (Gen ke-2) vs. AirPods Pro
13 Tips untuk Mengoptimalkan Apple AirPods Anda
8 Cara Anda Menggunakan Headphone yang Salah

Seperti Apa Suara Spasial Audio?

Jika Anda menginginkan demo sederhana audio spasial, buka menu Bluetooth iPhone Anda dan ketuk ikon di sebelah AirPods yang dipasangkan atau headphone lain yang kompatibel. Layar dengan berbagai kontrol dan sedikit informasi tentang headphone Anda akan muncul. Gulir ke bawah, dan Anda tidak hanya akan melihat sakelar audio spasial, tetapi juga tautan ke Lihat & Dengar Cara Kerjanya. Saat Anda mengetuknya, demo dimulai dengan loop audio yang digerakkan oleh lonceng dan pengocok dalam stereo; Anda kemudian diundang untuk menekan Audio Spasial untuk mengalami loop dengan efek aktif.

Pada awalnya, audio hanya terdengar seperti melalui jenis reverb dan filter EQ yang berbeda, tetapi dengan sedikit gerakan kepala, Anda akan melihat efeknya dengan lebih baik. Putar kepala Anda ke kanan, dan pengocok ada di telinga kiri Anda. Belok ke kiri, dan itu berakhir di telinga kanan Anda. Saat pengocok berada tepat di depan Anda, Anda merasakan benda itu sebagai objek di dalam ruangan, dengan perasaan spasial yang nyata, daripada sesuatu yang digeser dalam campuran stereo—ini adalah efek yang keren.

Diterapkan pada musik aktual yang ingin Anda dengarkan, ini adalah omong kosong tentang apakah Anda akan menyukai efeknya. Dan ingat, ada aspek stereo spasial dari ini, dan kemudian ada aspek pelacakan kepala tambahan, yang merupakan dua efek berbeda. Secara umum, audio spasial adalah yang terbaik di trek yang dicampur untuk Dolby Atmos, dengan pelacakan kepala diaktifkan. Di sisi lain, ini adalah yang paling tidak mengesankan karena efek stereo spasial menampar campuran yang tidak dimaksudkan untuk didengar seperti itu.

AirPods Max
AirPods Max adalah satu-satunya headphone over-ear yang mendukung audio spasial dengan pelacakan kepala (Foto: Tim Gideon)

Apakah Audio Spasial Sepadan dengan Hype?

Pada akhirnya, bahan utama di sini adalah Dolby Atmos: Ketika Anda melihat itu muncul di layar Anda, Anda tahu Anda mendengar trek yang sebenarnya dimaksudkan untuk bekerja dengan audio spasial. Musik dan audio yang digabungkan dalam Dolby Atmos dengan mempertimbangkan audio spasial akan terdengar lebih mengesankan daripada audio yang tidak.

Saat Anda melihat Spatialized Stereo, itu benar-benar hanya menerapkan efek pemrosesan pada audio yang tidak dicampur untuk audio spasial.

Dan terakhir, penting untuk memikirkan pelacakan kepala sebagai efek independen ekstra yang dapat diterapkan pada kedua jenis audio spasial.

Pada tahap ini, audio spasial lebih merupakan efek keren daripada pengubah permainan, tetapi siapa yang tahu apa yang akan terjadi di masa depan? Ini menambah kesenangan pada pengalaman mendengarkan, dan mudah untuk membayangkan efeknya bekerja dengan baik untuk game dan aplikasi, di mana pengguna mengarahkan narasinya. Kami akan terus menguji audio spasial dan produk yang mendukungnya, jadi pastikan untuk memeriksa kembali untuk melihat perkembangannya.