Bagaimana Pengontrol Adaptif Xbox Dapat Membantu Gamer Dengan Disabilitas

Diterbitkan: 2023-04-30
Xbox Seri X
Corbin Davenport / How-To Geek
Pengontrol Adaptif Xbox membantu para gamer penyandang disabilitas dengan menawarkan opsi pengontrol yang nyaman digunakan dan cukup dapat disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan mereka.

Sebagian besar pengontrol game dibuat untuk orang-orang tanpa disabilitas. Namun, di AS, 26% orang memiliki semacam kecacatan. Ini berarti bahwa banyak gamer tidak dapat menggunakan pengontrol standar untuk bermain video game dengan nyaman—atau tidak sama sekali. Untungnya, ada beberapa opsi lain untuk mereka.

Daftar isi

Apa itu Pengontrol Adaptif Xbox?
Mengapa Pengontrol Adaptif Xbox Berguna untuk Gamer Penyandang Disabilitas
Tantangan dan Keterbatasan Pengontrol Adaptif Xbox
Pentingnya Aksesibilitas dalam Gaming
Dampak Pengontrol Adaptif Xbox

Apa itu Pengontrol Adaptif Xbox?

Pengontrol Adaptif Xbox adalah perangkat lebar dan datar dengan proporsi yang mirip dengan keyboard komputer. Bentuk dan desain perangkat ini dimaksudkan untuk membantu mereka yang memiliki ketangkasan terbatas bermain video game dengan lebih nyaman —atau bahkan memberi mereka kemampuan untuk bermain video game saat sebelumnya tidak bisa.

Permukaan atas Xbox Adaptive Controller memiliki dua tombol besar selain beberapa yang lebih kecil dan D-pad. Di bagian atas, terdapat 19 port 3.5mm. Ada juga dua port USB 2.0: satu di sisi kiri dan satu lagi di sisi kanan. Ada port dan tombol lain, tetapi yang disebutkan di atas adalah bagian terbesar dari fitur pengontrol ini.

Pengontrol Adaptif Xbox dilihat langsung dari atasnya.
Xbox

Mengapa Pengontrol Adaptif Xbox Berguna untuk Gamer Penyandang Disabilitas

Bayangkan mencoba memegang sesuatu yang dirancang untuk dua tangan… tetapi Anda tidak memiliki dua tangan. Atau, bayangkan diri Anda mencoba melakukan serangkaian kombinasi tombol yang tepat sementara Anda tidak merasakan sebagian besar sisi kiri Anda. Sekarang Anda dapat merasakan seperti apa bermain game saat Anda memiliki disabilitas.

Kemampuan dan Fungsi

Tombol yang lebih besar selalu lebih mudah ditekan daripada yang kecil. Itu sebabnya tombol "A" dan "B" sangat besar. Namun, selain D-pad, Anda akan melihat bahwa tidak ada tombol pengontrol yang sebenarnya. Itu karena para perancang Xbox Adaptive Controller tidak ingin membatasi kemungkinan.

Seperti disebutkan sebelumnya, ada 19 port 3.5mm dan dua port USB 2.0 yang dapat digunakan untuk menyambungkan perangkat lain. Inilah yang akan Anda pasangkan dengan tombol lainnya. Dengan cara ini, Anda dapat membuat banyak tata letak untuk gaya permainan pilihan Anda.

Pengontrol Adaptif Xbox terhubung ke joystick, tombol merah kecil, dan tombol hijau besar melalui beberapa port 3,5 mm.
Xbox

Bentuknya yang rata juga berarti Xbox Adaptive Controller dapat diletakkan dengan nyaman di atas meja atau di pangkuan Anda—mana saja yang lebih nyaman. Dengan konektivitas USB-C dan Bluetooth, Anda juga memiliki beberapa opsi untuk menghubungkannya ke konsol atau PC Anda. Metode Bluetooth sangat berguna, karena Anda dapat mengaktifkan game dari mana saja di dalam ruangan.

Kustomisasi Tingkat Tinggi

Anda tidak hanya dapat mencolokkan perangkat apa pun yang kompatibel untuk tombol lain, tetapi Anda juga dapat mengubah port mana yang ditetapkan untuknya. Misalnya, Anda dapat memetakan ulang input tombol "Y" di kanan atas pengontrol untuk menjadi tombol "LT" (pemicu kiri).

Bagi mereka yang membutuhkan pengontrol untuk diatur pada sudut tertentu, ada juga beberapa lubang sekrup dengan ukuran berbeda di bagian belakang yang memungkinkan Anda memasangnya ke tripod atau benda berdiri lainnya.

Pengontrol Adaptif Xbox dipasang ke braket yang memiliki tuas pengencang oranye.
Xbox

Kompatibilitas Dengan Perangkat Pihak Ketiga

Di atas semua opsi penyesuaian, periferal yang terhubung melalui kabel 3.5mm dan USB 2.0 banyak tersedia secara online. Ini termasuk tombol dari semua ukuran, joystick, pedal kaki, dan banyak lagi. Anda bahkan dapat menyambungkan mouse komputer ke pengontrol ini jika Anda mau. Sayangnya, banyak dari periferal ini bisa sangat mahal.

Untungnya, tidak ada batasan merek. Perangkat apa pun yang dimaksudkan untuk bekerja dengan konsol atau PC untuk bermain game harus berfungsi.

Tantangan dan Keterbatasan Pengontrol Adaptif Xbox

Meskipun pengontrol ini merupakan lompatan besar untuk aksesibilitas game, itu tidak sempurna. Ada beberapa kekhawatiran yang mengelilinginya dari berbagai sudut.

Ketersediaan dan Keterjangkauan

Tergantung di mana Anda tinggal, Anda mungkin kesulitan menemukan Xbox Adaptive Controller di toko. Kami mencarinya di lokasi Walmart, The Source, dan Best Buy terdekat hanya untuk menemukan bahwa mereka tidak membawa pengontrol ini atau hanya tersedia secara online. Dengan demikian, jika toko yang Anda inginkan memiliki Pengontrol Adaptif Xbox, Anda mungkin harus membayar biaya pengiriman di atas harga dasarnya.

Omong-omong, perangkat ini tidak murah. Harganya $99,99 USD—lebih dari dua kali harga kebanyakan pengontrol nirkabel standar. Kami mengetahui bahwa biaya produksinya mungkin lebih tinggi karena bentuknya yang unik, tetapi keyboard ergonomis… oh, tunggu, Microsoft juga mengenakan harga yang sama untuk beberapa keyboard mereka. Mari kita hubungkan yang ini dengan keserakahan berbasis komersialisme.

Kompatibilitas dan Masalah Teknis

Sebagai permulaan, ini hanya benar-benar dapat digunakan dengan PC Xbox One dan Windows 10 dan Windows 11. Situs web Xbox menyatakan bahwa ia memiliki fungsionalitas terbatas dengan Windows 7 dan Windows 8.1 — yang, singkatnya, berarti Anda mungkin juga tidak perlu repot menggunakan pengontrol ini dengan PC lama.

Selanjutnya adalah masalah baterai dan pengisian daya. Anehnya, Xbox Adaptive Controller tidak dilengkapi dengan adaptor daya. Anda dapat mengisinya dengan kabel USB-C sembilan inci yang disertakan, yang bisa dibilang lebih baik daripada adaptor daya standar. Namun, Anda hanya mendapatkan kabelnya, jadi Anda harus menyambungkannya ke perangkat dengan port seperti itu (Xbox One tidak memiliki port USB-C) atau membeli pengisi daya dinding USB-C secara terpisah.

Selain itu, hal ini tampaknya mengalahkan tujuan memiliki port untuk adaptor daya; bukankah port USB 2.0 lain (atau jenis port lain) akan menjadi penggunaan ruang yang lebih baik? Kita berbicara tentang pengontrol yang sebagian menjual kemampuannya sendiri untuk terhubung dengan banyak periferal.

Pengontrol Adaptif Xbox ditenagai oleh baterai lithium-ion, yang dengan sendirinya tidak menjadi masalah dalam banyak kasus. Namun, mereka mengandung zat beracun dan dapat terbakar jika rusak. Risiko masalah seperti itu relatif rendah dalam banyak skenario, tetapi maskapai sangat serius menanganinya. Ini, pada gilirannya, berarti Anda mungkin perlu memikirkan kembali untuk membawa Pengontrol Adaptif Xbox saat bepergian.

Kemungkinan Perbaikan

Turunkan harga hingga mendekati harga pengontrol Xbox One nirkabel standar. Jika kita berbicara tentang aksesibilitas, Microsoft juga harus mempertimbangkan aksesibilitas finansial masyarakat. Menurunkan harga akan membuat pengontrol dapat diakses oleh lebih banyak orang.

Selanjutnya, buat kompatibel dengan Xbox Series X/S. Jika pengontrol Xbox One standar (dan bahkan headset) dapat digunakan dengan Xbox Series X / S, tidak ada alasan bagus mengapa hal yang sama tidak berlaku untuk Pengontrol Adaptif Xbox.

Banyak masalah baterai dan pengisian daya yang kami kemukakan agak kecil, namun, Microsoft seharusnya memberi gamer cara yang lebih nyaman untuk mengisi daya perangkat ini. Kami lebih suka jika perusahaan menyertakan pengisi daya dinding USB-C atau sesuatu seperti itu.

Pentingnya Aksesibilitas dalam Gaming

Saat kita berbicara tentang gamer penyandang disabilitas, kita berbicara tentang sekelompok besar orang dengan berbagai kemampuan. Ada yang memiliki masalah terkait anggota tubuh dan jari, ada yang memiliki gangguan sistem saraf, serta ada yang kesulitan melihat, mendengar, dan banyak lagi.

Kecacatan seperti itu menimbulkan tantangan dalam banyak aspek kehidupan seseorang—termasuk menikmati hobi favorit mereka. Bermain video game membutuhkan penggunaan tiga indera: penglihatan, pendengaran, dan sentuhan. Jika Anda memiliki gangguan di salah satu area tersebut, Anda tidak akan dapat menikmati video game dengan baik.

Sayangnya, ada kekurangan aksesibilitas game yang parah dalam hal ini. Pembuatan pengontrol yang ramah disabilitas baru saja terjadi di game arus utama. Sebelum penemuan Pengontrol Adaptif Xbox (dan perangkat serupa), penyandang disabilitas tidak dapat memainkan video game seperti yang dilakukan oleh non-penyandang disabilitas.

Sebagian besar video game dan pengontrol dibuat untuk orang-orang tanpa disabilitas. Syukurlah, banyak hal berubah menjadi lebih baik. Semakin banyak opsi aksesibilitas yang tersedia—dan bukan hanya pengontrol jenis baru. Semakin banyak mode buta warna, opsi font yang lebih besar, dan lebih banyak fitur yang dapat diubah muncul di menu pengaturan video game modern.

Dampak Pengontrol Adaptif Xbox

Sebelum dirilis pada tahun 2018, Xbox Adaptive Controller dikembangkan oleh Microsoft dengan bantuan beberapa kelompok kesadaran disabilitas, seperti The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, dan Warfighter Engaged. Selain itu, tampaknya banyak keterlibatan komunitas yang memengaruhi desain, fungsionalitas, dan pengemasan pengontrol ini.

Sekarang, lima tahun kemudian, Sony telah mulai merancang pengontrol ramah disabilitas jenisnya sendiri. Disebut "Project Leonardo," pengontrol PS5 Sony yang akan datang bertujuan untuk naik ke kereta musik aksesibilitas dengan cara terbaik. Tidak ada keraguan bahwa Sony sedang mencoba untuk bersaing dengan Microsoft—namun, efek dari kompetisi ini menguntungkan para gamer penyandang disabilitas.

Meningkatnya kesadaran akan disabilitas secara keseluruhan merupakan hal yang baik. Ini menetapkan tren positif yang berfokus pada inklusivitas untuk semua. Saat kami bergerak maju, semakin banyak opsi akan muncul untuk membantu para gamer penyandang disabilitas mempelajari dunia digital yang mereka inginkan.