Bagaimana HTC Vive Pro Lebih Baik Dari Vive Asli?
Diterbitkan: 2022-01-29Kami akhirnya tahu kapan headset Vive Pro VR HTC yang baru dan lebih baik akan datang, dan berapa harganya. Tapi apa yang membuatnya lebih baik dari Vive asli yang memulai debutnya dua tahun lalu? Mari kita hancurkan.
Harga yang lebih tinggi
Pertama, beberapa kabar baik: Vive Pro tidak akan jauh lebih mahal daripada Vive asli. Ketika mulai dijual pada tanggal 5 April, harganya akan menjadi $799 USD, harga yang sama di mana Vive memulai debutnya. Untuk mengurangi stok unit yang ada, Vive asli sekarang dijual seharga $ 499 (sedikit lebih rendah dari harga promosinya dari tahun lalu). Itu membuat headset yang lebih baru menjadi investasi yang cukup besar daripada yang lebih lama, tetapi bukan yang tidak dapat diatasi, terutama jika Anda sudah memiliki anggaran untuk game kelas atas. Ingat, menggunakan salah satu dari headset ini membutuhkan PC gaming yang cukup kuat, dengan setidaknya kartu grafis GTX 970 atau lebih baik.
Ada satu kelemahan besar bagi siapa pun yang ingin masuk ke dunia VR dengan Vive Pro baru: ia tidak datang dengan pengontrol nirkabelnya sendiri. Untuk memainkan game yang dirancang untuk kontrol gerak (sebagai lawan dari pengontrol Xbox atau keyboard dan mouse standar), Anda harus menggunakan pengontrol dari Vive asli atau membeli yang baru. Mereka pergi untuk masing- masing dompet $ 129,99 di Amazon. Stasiun pangkalan, yang memungkinkan pelacakan 360 derajat yang lebih mulus, juga ditambahkan. Itu masing-masing $135.
Semua mengatakan, jika Anda belum memiliki perangkat keras di bundel Vive asli, Anda akan dikenakan biaya lebih dari $ 1300 untuk mendapatkan pengalaman penuh dari model $ 500. Itu benar-benar pelanggaran pesta, HTC.
Layar yang Lebih Baik
Headset VR modern hanya dimungkinkan berkat layar resolusi tinggi yang kecil dan padat: sangat penting untuk menjaga ilusi perendaman agar tidak pecah. Vive asli memiliki resolusi 1080x1200 di setiap mata, untuk resolusi gabungan 2160x1200.
Model baru akan meningkatkannya secara signifikan, hingga 1440 × 1600 (gabungan 2880 × 1600). Itu tidak cukup 4K, tetapi memenuhi atau mengalahkan monitor gaming paling berdedikasi. Resolusi yang lebih tinggi membantu mengurangi efek "pintu layar" dari sebagian besar headset VR, di mana pengguna dapat membedakan piksel individu. Kecepatan refresh 90Hz dan panel AMOLED terbawa dari generasi sebelumnya.
Apa yang mungkin mengecewakan bagi beberapa pengguna, dan kemudian menghalangi mereka dari peningkatan, adalah bahwa bidang pandang 110 derajat yang agak terbatas belum ditingkatkan. Agar adil, persaingan dari Oculus dan Microsoft juga belum membuat peningkatan besar di sini — FOV terbatas tampaknya menjadi salah satu elemen dari beberapa generasi pertama headset VR yang tidak dapat kami goyangkan dengan mudah, seperti palet warna terbatas. pada hari-hari NES.
Koneksi Lebih Baik
Vive asli menggunakan kabel HDMI untuk video, kabel USB 2.0 untuk audio, dan jack audio standar 3.5mm (dengan Bluetooth opsional). Vive Pro memperbarui hampir semuanya ke standar dengan bandwidth yang jauh lebih besar melalui USB-C 3.0 dan DisplayPort 1.2. Audio akan datang melalui koneksi data sekarang, meskipun Bluetooth masih didukung.
Desain lama menampilkan mikrofon untuk obrolan multipemain, dan begitu juga yang baru, tetapi ini mencakup mikrofon tambahan untuk mengaktifkan pembatalan bising pada headset bawaan. Ada juga "Mode percakapan", di mana suara dari ruangan di sekitarnya (seperti orang penting Anda yang menyuruh Anda berhenti bermain game) diizinkan masuk ke saluran audio mereka sendiri.
Berbicara tentang audio, headphone internal sekarang menampilkan resolusi tinggi dan audio spasial 3D untuk perendaman yang lebih baik. Itu peningkatan penting, karena desain headset berarti menggunakan headphone Anda sendiri kurang lebih tidak mungkin—kerugian besar bagi audiophiles yang telah berinvestasi dalam peralatan mahal mereka sendiri.
Ergonomi yang Lebih Baik
HTC mengatakan bahwa Vive Pro memiliki fitur bantalan busa berlapis kain baru untuk wajah Anda yang sangat nyaman untuk hidung Anda. Itu, Anda tahu, bagus, karena semua perangkat keras berteknologi tinggi yang menggantung di wajah Anda dapat menyebabkan tekanan tertentu selama sesi bermain yang lama. Desain baru diduga mendistribusikan bobotnya lebih merata dengan lebih banyak titik penyesuaian, dan membiarkan lebih sedikit cahaya untuk tampilan yang lebih gelap dan imersif.
Meskipun demikian, siapa pun yang menganggap VR secara umum tidak nyaman mungkin tidak akan terpengaruh oleh desain baru. Kita akan membutuhkan kemajuan signifikan dalam miniaturisasi dan pengurangan berat sebelum headset menjadi cukup nyaman untuk digunakan pada sesi maraton yang sering dinikmati oleh para gamer, apakah itu dianjurkan atau tidak.
Pelacakan yang Lebih Baik
Selain pelacakan spasial asli yang ditampilkan pada pengontrol Vive, Vive Pro baru menggandakan kamera. Ini membawa kemampuan untuk "melihat" lingkungan Anda tanpa melepas headset—sangat membantu jika Anda "memukul" salah satu dinding virtual Anda. Sistem pendamping eksklusif, yang mendekati lingkungan tidak teratur seperti furnitur untuk keselamatan, masih utuh.
Tetapi sensor kamera ekstra memungkinkan sistem untuk melihat secara stereoskopis, lebih seperti yang dilakukan manusia. Dengan perangkat lunak baru dan lebih baik, yang seharusnya memungkinkan pelacakan lingkungan yang lebih fleksibel, termasuk tangan pengguna sendiri. Itu dengan atau tanpa pengontrol pelacakan gerak. HTC tidak terlalu menghipnotis kemampuan khusus ini pada peluncuran sistem, tetapi sedang membangun kit pengembang untuk melihat fungsionalitas seperti apa yang mungkin dapat ditambahkan oleh pelacakan lanjutan ini ke game.
Kemungkinannya menarik. Meskipun mungkin bidang pandang terbatas — Anda harus melihat ke bawah ke tangan Anda untuk menggunakannya — itu bisa memungkinkan manipulasi elemen dalam game yang lebih cekatan. Anda dapat menggunakan ibu jari Anda untuk mengaktifkan pengaman pada pistol, misalnya, atau memainkan nada individual secara akurat pada piano, semuanya tanpa perlu benar-benar memegang perangkat keras apa pun.
Elemen permainan semacam itu mungkin tidak tersedia untuk sementara waktu (atau sama sekali, karena pengembang menyukai alat lintas platform dan tidak ada yang setara di Oculus Rift). Tapi tetap saja itu adalah kemungkinan yang menarik.
Berbicara tentang hal-hal yang tidak akan tersedia saat peluncuran…
Akhirnya, Opsi Nirkabel
Vive Pro memiliki kemampuan nirkabel. Anda dapat menggunakannya tanpa bundel kabel rumit yang berjalan ke PC Anda setiap saat. Itu luar biasa! Tapi itu tidak built-in, dan itu tidak akan siap untuk diluncurkan. Untuk bermain tanpa ikatan, Anda harus menambahkan adaptor Intel WiGig, yang akan datang kemudian pada tanggal yang tidak diumumkan dan dengan harga yang tidak diumumkan.
Ini masalah besar. Permainan nirkabel telah menjadi sesuatu yang telah ditunggu-tunggu orang sejak ledakan VR terbaru dimulai, dan sesuatu yang hanya tersedia sekali dengan PC ransel yang rumit atau headset seluler berdaya rendah. Sebuah perusahaan bernama TPCast menawarkan model untuk headset Vive dan Oculus Rift saat ini, tetapi ini adalah standar pihak ketiga yang juga merupakan tambahan yang mahal. Adaptor Intel akan menjadi produk berlisensi resmi dengan dukungan penuh dari perangkat keras dan perangkat lunak. HTC mengatakan baterai yang disertakan akan bertahan selama "jam yang lama," meskipun perkiraan masa pakai baterai yang tepat tidak ada.
Adaptor nirkabel TCast berharga $300 dan berubah. Masuk akal untuk menebak bahwa HTC dan Intel akan menginginkan sesuatu yang serupa untuk perangkat keras nirkabel mereka.
Haruskah Anda Mendapatkan Satu?
Anda yang menunggu upgrade perangkat keras sebelum berinvestasi di VR harus dilayani dengan baik oleh Vive Pro, asalkan Anda siap untuk berinvestasi banyak . Dengan headset saja seharga $800 tanpa pengontrol dan stasiun pangkalan, Anda melihat label harga empat digit untuk memulai. Dan itu dengan asumsi Anda sudah memiliki PC gaming yang kuat. (Apakah saya menyebutkan bahwa kartu grafis kelas atas sangat mahal saat ini?)
Jika Anda adalah pemilik Vive non-Pro yang sudah ada, itu masih merupakan tonjolan yang cukup signifikan dari desain aslinya. Layar barunya bagus, tetapi tayangan langsung awal mengatakan bahwa itu tidak sampai pada titik di mana teknologi menghilang (terutama ketika game membuat elemen kecil seperti teks). Penambahan terbesar pada desain adalah nirkabel pihak pertama dan (mungkin) pelacakan tangan, yang keduanya tidak akan siap saat diluncurkan.
Karena itu, kami menyarankan sebagian besar pengguna untuk menunda pembelian baru atau peningkatan versi. Mereka yang tidak memiliki headset VR harus menunggu entri baru dari Oculus untuk diharapkan memberikan kompetisi kelas atas. Beberapa fitur spesifik, seperti bidang pandang yang lebih luas atau paket aksesori yang lebih hemat anggaran, dapat membuat perbedaan besar dalam proposisi nilai. Atau, Anda bisa puas dengan bundel Vive atau Oculus Rift asli yang jauh lebih murah.
Pengguna Vive yang berdedikasi mungkin ingin menunda dan melihat bagaimana fungsi pelacakan nirkabel dan diperluas yang akan datang itu benar-benar dimainkan. Tidak ada fitur lain di Vive Pro yang tampaknya benar-benar penting untuk game VR yang lebih canggih, jadi Anda tidak akan kehilangan judul yang berpotensi inovatif dengan menunda harga yang lebih baik atau aplikasi pembunuh.
Sumber Gambar: HTC