Apakah Laptop Gaming Anda Membutuhkan Layar dengan Kecepatan Refresh Tinggi?

Diterbitkan: 2022-01-29

Dulu, layar laptop adalah layar laptop adalah layar laptop. Hari-hari itu sudah pasti berakhir .

Membeli laptop gaming telah menjadi salah satu keputusan paling rumit di semua teknologi konsumen saat ini, mengingat banyaknya nuansa komponen dan fitur yang muncul untuk dipertimbangkan. Ambil contoh, item seperti sinkronisasi adaptif, tingkatan yang sulit dipahami dari CPU laptop AMD dan Intel, dan chip grafis seluler GeForce RTX warna abu-abu Nvidia. Dan baru kemudian muncul layar!

Saat ini, laptop gaming sering diiklankan dengan layar refresh rate tinggi, dan panel ini sekarang menjadi salah satu fitur utama yang memisahkannya dari notebook non-game sehari-hari. Ini tersirat bahwa mereka meningkatkan pengalaman bermain game, tetapi teknisnya sering tidak dijelaskan. Mari selami lebih dalam detail tentang tampilan dengan refresh tinggi: cara kerjanya, hubungannya dengan faktor dan spesifikasi lain (seperti resolusi layar), dan yang paling penting, berapa hertz yang benar -benar Anda butuhkan untuk laptop gaming Anda berikutnya.


Dasar-dasar: Tarif Penyegaran Dijelaskan

Layar pada monitor laptop atau komputer Anda harus menggambar ulang gambarnya berkali-kali per detik untuk memungkinkan gerakan yang lancar. Seberapa sering layar dapat menggambar ulang sendiri ditentukan oleh kecepatan refreshnya , yang diukur dalam hertz (Hz). Layar dengan kecepatan refresh yang lebih tinggi dapat menggambar ulang dirinya sendiri lebih sering.

Untuk dasar kecepatan refresh, pertimbangkan bahwa sebagian besar film Hollywood disajikan pada 24 bingkai (atau gambar) per detik, cukup untuk gerakan halus. Agar layar menampilkan film dengan benar, layar harus menggambar ulang dirinya sendiri setidaknya 24 kali per detik, atau beroperasi pada 24Hz dalam kecepatan refresh. Satu hertz diterjemahkan menjadi satu frame per detik (fps).

Jumlah frame (atau frame rate) yang dibutuhkan untuk mengalami "ilusi" gerakan halus tergantung pada skenario. Film bisa lolos dengan 24fps; PC tidak bisa. Jika layar komputer disegarkan dengan lambat, mouse Anda akan terlihat seperti melompat-lompat daripada meluncur melintasi layar. Itu akan merusak pengalaman komputasi.

Oleh karena itu, kecepatan refresh standar untuk sebagian besar monitor laptop dan desktop adalah 60Hz, yang memungkinkannya menampilkan hingga 60fps. Konten yang diputar pada kecepatan itu akan tampak sangat mulus tanpa gagap atau menyentak. Dan itu mungkin membuat Anda bertanya-tanya: Mengapa saya harus membayar untuk sesuatu yang lebih tinggi?

Layar dengan refresh tinggi didefinisikan secara luas sebagai layar yang beroperasi di atas 60Hz. Layar dengan refresh tinggi di laptop gaming mulai dari 120Hz dan di atas, pada tulisan ini, pada 300Hz yang luar biasa, dengan peningkatan di antara 144Hz dan 240Hz.

MSI Bravo 15
MSI Bravo 15 berbasis AMD menawarkan layar 120Hz dengan refresh tinggi dengan harga terjangkau.

Manfaat utama dari kecepatan refresh yang tinggi adalah bahwa gerakan dapat tampak lebih lancar. Dalam adegan satu detik di mana sebuah mobil lewat, layar 60Hz akan dibatasi untuk menampilkan 60 bingkai, di mana layar 120Hz dapat menampilkan 120 bingkai. (Asumsinya adalah bahwa konten diproduksi pada 120fps.) Adegan akan terlihat lebih halus pada 120Hz/120fps karena ada jeda waktu yang lebih kecil antara perubahan bingkai. Sebuah frame bertahan hanya 1/120 detik, dibandingkan 1/60 detik pada layar 60Hz.

Sebelum terlalu jauh ke kecepatan refresh, mari kita kunjungi spesifikasi layar umum lainnya yang sering diiklankan bersama kecepatan refresh.


Refresh Rate Versus Response Time

Layar komputer terbuat dari jutaan elemen seukuran tusukan jarum yang disebut piksel yang dapat secara mandiri mengubah warnanya. Sangat mudah untuk membayangkan bagaimana gambar, permainan, atau film membutuhkan piksel untuk bertindak seperti teka-teki, masing-masing menampilkan warna yang sesuai untuk mewakili gambar.

Waktu respons , diukur dalam milidetik, adalah seberapa cepat piksel bereaksi terhadap perubahan warna. Waktu yang lebih rendah selalu lebih baik, tetapi waktu respons tidak selalu sebanding dengan merek laptop (atau merek monitor mandiri, dalam hal ini). Tidak seperti kecepatan refresh, tidak ada standar industri untuk mengukur waktu respons.

Pembuat layar biasanya mengukur waktu respons sebagai waktu yang diperlukan piksel untuk berubah dari abu-abu ke putih menjadi abu-abu lagi, transisi yang membutuhkan waktu lebih sedikit daripada transisi klasik dari hitam ke putih ke hitam. Tetapi bahkan jika skenario pengukuran antara dua layar sama, masih ada perbedaan dalam metode pengukuran, karena kurangnya standar industri. Singkatnya, jangan hitung laptop hanya karena waktu respons layarnya lebih tinggi dari yang lain. Sebagai pedoman, waktu respons kurang dari 5 milidetik (5 ms) dianggap rendah untuk laptop gaming. Angka yang lebih rendah lebih baik, semuanya sama.

Kembali ke kecepatan refresh, waktu respons terkait dalam arti praktis. Layar dengan kecepatan refresh tinggi tetapi waktu respons yang relatif lambat tidak akan ada gunanya. Itu karena piksel akan kesulitan mengikuti tuntutan frame yang berubah dengan cepat. Gambar pada layar dengan waktu respons yang lambat akan tampak kotor atau "hantu" dalam adegan gerak cepat. Sampai batas tertentu, waktu respons lebih penting daripada kecepatan refresh, tetapi laptop gaming yang dirancang dengan baik tidak boleh menggunakan layar dengan refresh tinggi dengan waktu respons yang buruk. Panel seperti itu akan menjadi kontra-produktif.


Refresh Rate Versus Resolusi Layar

Variabel lain yang mempengaruhi kecepatan refresh adalah resolusi layar , pengukuran berapa banyak piksel dalam layar. Berjalan pada resolusi tertinggi yang dioptimalkan untuk panel tertentu adalah apa yang dikenal sebagai resolusi aslinya .

Resolusi terdaftar sebagai jumlah piksel yang terbentang secara horizontal dengan jumlah yang terbentang secara vertikal. Laptop gaming saat ini biasanya tetap dengan resolusi asli 1.920-kali-1.080-piksel, lebih dikenal sebagai full HD atau hanya 1080p. Layar dengan resolusi 2.560-kali-1.440-piksel (QHD atau 1440p) juga mulai muncul di beberapa laptop gaming model 2021. (Lihat, misalnya, ulasan kami tentang MSI GS66 Stealth versi 2021.)

MSI GS66 Stealth (2021)
MSI GS66 Stealth (2021) menawarkan layar QHD (2.560-kali-1.440-piksel) dengan kecepatan refresh 240Hz yang luar biasa.

Full HD adalah resolusi pilihan untuk sebagian besar laptop gaming, karena menawarkan detail yang cukup sementara chip grafis laptop relatif mudah dikendarai. Resolusi yang lebih tinggi membutuhkan lebih banyak kekuatan pemrosesan kartu grafis; komputer akan dapat menjalankan game pada full HD dengan frame rate yang lebih tinggi daripada di QHD. Karena alasan ini, laptop gaming tidak sering dilengkapi dengan layar UHD/4K (3.840-kali-2.160-piksel). Mencapai frame tinggi dalam game yang menuntut pada 4K dan pengaturan detail tinggi berada di luar jangkauan kebanyakan laptop gaming.

Alienware M15 R4
Layar UHD/4K (3.840-kali-2.160-piksel) opsional Alienware M15 R4 agak terlalu tinggi untuk permainan lancar pada resolusi aslinya dalam pengujian kami.

Baik resolusi layar full HD maupun QHD tersedia dengan kecepatan refresh hingga 240Hz, dan 1080p hingga 300Hz. Refresh rate turun setelah itu; Layar UHD/4K didominasi 60Hz, dengan 120Hz membuat tampilan terbatas. Jangan mengandalkan layar UHD/4K dengan kecepatan refresh 300Hz yang muncul dalam waktu dekat; tidak ada koneksi monitor saat ini yang menawarkan bandwidth yang cukup untuk memungkinkannya. Bagaimanapun, itu adalah poin yang bisa diperdebatkan; bahkan laptop gaming kelas atas berjuang untuk mempertahankan gameplay yang mulus pada UHD/4K di game-game terbaru.


Teknologi Penghalusan Kecepatan Bingkai

Kecepatan refresh layar tradisional adalah konstan, artinya, layar akan selalu beroperasi pada frekuensi terukurnya. Untuk bermain game, ini bisa menjadi masalah, karena komputer mungkin tidak menghasilkan kecepatan bingkai yang dapat dibagi rata dengan kecepatan refresh, yang mengakibatkan fenomena yang dikenal sebagai robek .

Misalkan laptop menghasilkan 73fps dalam game tertentu, tetapi layarnya memiliki kecepatan refresh 144Hz. Ini berarti bahwa setiap kali layar menggambar ulang sendiri, mungkin tidak ada bingkai baru yang lengkap dari GPU. Namun, GPU harus terus mengirim bingkai untuk mempertahankan gambar (144 per detik, dalam skenario hipotetis ini), sehingga mungkin terpaksa mengirim bagian dari bingkai sebelumnya dan bagian dari bingkai berikutnya, dalam beberapa kasus, untuk mengikutinya. Dengan demikian, bingkai dapat terlihat sobek, dengan bagian atas dan bawah tidak serasi atau tidak sejajar.

Tidak semua gamer akan melihat robekan, terutama pada layar dengan kecepatan refresh tiga digit. Namun, bukan berarti robekan tidak terjadi. Solusi modern adalah sinkronisasi kecepatan bingkai, atau sinkronisasi adaptif , yang memungkinkan layar mengubah kecepatan refresh secara dinamis agar sesuai dengan kecepatan bingkai yang berasal dari kartu grafis. Nvidia G-Sync sejauh ini adalah yang paling umum di laptop; tekan tautan itu untuk mendapatkan primer di atasnya. Versi AMD adalah FreeSync. Istilah Variable Refresh Rate (VRR) juga beredar, lebih terkait dengan TV. Konon, banyak laptop gaming mainstream tidak mendukung sinkronisasi adaptif apa pun.

Nvidia G-Sync
Nvidia menawarkan tingkatan yang berbeda dari teknologi pemulusan kecepatan bingkai G-Sync.

Teknologi sinkronisasi frame-rate tidak umum pada laptop gaming karena biasanya melibatkan beberapa biaya untuk pembuat laptop. Namun, untuk pengalaman mulus terbaik, teknologi ini patut dipertimbangkan. Kelemahannya adalah mereka akan membatasi pilihan notebook Anda.


Sepatah Kata tentang Teknologi Panel Dasar

Topik terkait kecepatan refresh terakhir yang perlu diketahui adalah akronim yang sering diiklankan di sebelah layar laptop, seperti IPS atau IGZO. Ini mengacu pada teknologi layar, atau jenis panel , yang memengaruhi kecepatan refresh dan waktu respons.

Direkomendasikan oleh Editor Kami

Dengan GeForce RTX 30 Series, Membeli Laptop Gaming Semakin Rumit
Tes Pertama: Intel Iris Xe Max Bukan Pembangkit Tenaga Gaming
Pratinjau Grafik Iris Xe Intel: Apakah Kekuatan Gaming Nyata dalam Jangkauan untuk Laptop Tipis dan Ringan?

Teknologi panel paling populer saat ini untuk layar laptop gaming adalah in-plane switching (IPS). Ini hampir sepenuhnya menggantikan teknologi twisted nematic (TN) yang diandalkan oleh sebagian besar laptop gaming hingga awal hingga pertengahan 2010-an. Sebagai perbandingan, kamera ini menawarkan rentang warna yang superior dan sudut pandang yang lebih lebar daripada TN, yang terakhir mencegah gambar luntur atau terbalik saat dilihat di luar bagian tengah.

Asus ROG Swift 360Hz
Menguji cakupan gamut sRGB dari monitor gaming desktop Asus ROG Swift 360Hz IPS.

Transisi dari TN ke IPS berjalan lambat, karena layar IPS awal mengalami waktu respons yang lama, sehingga tidak cocok untuk game serba cepat. Tampilan IPS gaming modern hanya beberapa milidetik.

Alternatif IPS adalah indium gallium zinc oxide (IGZO). Ini sebanding dengan IPS dalam hampir semua hal, dari reproduksi warna hingga sudut pandang, dan menawarkan kecepatan refresh yang serupa. IPS lebih populer karena panelnya sendiri diproduksi lebih luas, dan dalam variasi yang lebih banyak, daripada panel IGZO.

Aorus 15G
Aorus 15G adalah salah satu dari sedikit notebook gaming yang menawarkan panel IGZO.

Ini bukan daftar lengkap teknologi panel (untuk itu, lihat panduan monitor komputer kami), tetapi satu lagi yang terkadang muncul di laptop kelas atas adalah organic light-emitting diode (OLED). Layar yang menggunakan teknologi OLED jarang terlihat di laptop gaming karena kecepatan refreshnya umumnya tidak melebihi 60Hz. Tanpa mencuri terlalu banyak guntur bagian berikutnya, itu adalah minimum untuk bermain game. (Konon, adegan OLED dapat berubah pada tahun 2021 dengan pengumuman Samsung tentang layar laptop OLED 90Hz; lihat laptop OLED favorit kami hingga saat ini.)


Jadi, Seberapa Tinggi Refresh Rate yang Sebenarnya Anda Butuhkan?

Layar pada notebook gaming dengan harga terendah biasanya memiliki kecepatan refresh 60Hz, sama seperti yang Anda temukan pada notebook non-game. Untuk game kasual dan AAA, 60Hz dapat diterima saat dipasangkan dengan chip grafis kelas bawah, seperti lini Nvidia GeForce MX, GeForce GTX 1650 atau 1650 Ti, dan AMD Radeon RX 5500M ke bawah. Kartu tersebut umumnya dapat mempertahankan antara 30fps dan 60fps pada resolusi full HD di game saat ini. Untuk skenario itu, kecepatan refresh yang lebih besar dari 60Hz tidak diperlukan.

Namun, pemain esports sebaiknya melihat di atas tanda 60Hz, karena daya saing mereka sangat bergantung pada waktu reaksi mereka, yang sebagian bergantung pada seberapa cepat komputer dapat menampilkan bingkai. Melangkah ke layar 120Hz atau 144Hz sepadan dengan upaya ekstra untuk mendapatkan pengalaman bermain game yang mulus dan tidak akan terlihat berombak saat Anda mencoba headshot 180 derajat. Bahkan kartu grafis kelas bawah dapat mencapai fps tiga digit dalam esports yang kurang intensif sumber daya, seperti Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, dan League of Legends. Jadi jangan takut untuk memasangkan layar dengan refresh tinggi dengan GPU entry-level untuk judul esports seperti itu. Selain itu, beberapa pemain esports diketahui menolak pengaturan detail pada game untuk mencapai frame rate yang lebih tinggi untuk keunggulan kompetitif.

Fortnite
Fortnite untuk PC adalah judul esports yang sangat populer dan cepat yang menuntut frame rate tinggi dalam gameplay yang kompetitif.

Pemain esports dengan anggaran lebih tinggi dapat memanfaatkan kecepatan refresh di atas 144Hz. Seperti disebutkan, layar laptop gaming dapat ditemukan dengan kecepatan refresh 240Hz (sebagai contoh, lihat Acer Predator Helios 300 2020) dan 300Hz (seperti Alienware 17 R3). Notebook gaming yang tangguh dapat menghasilkan frame rate yang cukup untuk memenuhi kecepatan refresh tersebut dalam judul esports yang kurang intensif sumber daya. Perbedaan antara 240Hz dan 300Hz tidak terlihat oleh kebanyakan mata, jadi 240Hz adalah titik pemberhentian yang praktis.

Pemain judul AAA yang mencari pengalaman paling sinematik juga harus sangat mempertimbangkan layar dengan refresh tinggi. Kecepatan bingkai yang lebih tinggi dan dengan demikian tindakan di layar yang lebih halus menciptakan pengalaman yang lebih mendalam. Waktu reaksi juga dapat diperhitungkan dalam game ini, dan layar dengan refresh tinggi adalah salah satu cara untuk menghilangkan PC sebagai hambatan. Yang mengatakan, gamer AAA dapat dengan nyaman berhenti di 144Hz; bahkan GPU laptop papan atas, seperti GeForce RTX 3080, tidak akan mencapai frame rate tiga digit dalam banyak kasus. (Sebagai ilustrasi, lihat benchmark game dalam ulasan kami tentang MSI GE76 Raider 2021.)

Skenario terbaik untuk permainan yang lancar adalah layar dengan kecepatan refresh tinggi yang dipasangkan dengan teknologi pemulusan kecepatan bingkai, seperti AMD FreeSync atau Nvidia G-Sync, meskipun keduanya dapat membatasi pilihan notebook Anda karena jarang digunakan. Juga pertimbangkan waktu respons, meskipun tidak seperti kecepatan refresh, ini hanya dapat dibandingkan secara longgar, karena metode untuk mengukurnya bervariasi dari merek laptop ke merek laptop.

Sebagai catatan awal, ketahuilah bahwa terlepas dari spesifikasi dan teori di atas kertas, masih mungkin untuk membeli laptop gaming dengan layar di bawah standar yang memiliki satu atau lebih atribut yang tidak diinginkan, seperti kecerahan rendah. Jadi, lihat rekomendasi laptop gaming kami (dan lainnya) untuk membantu menemukan laptop yang paling layak mendapatkan uang hasil jerih payah Anda.