“Hobi yang Intens”: Temui Orang-Orang yang Membuat Game Retro Baru

Diterbitkan: 2022-09-01
Seseorang yang menggunakan pengontrol Nintendo Entertainment System.
Peter Gudella/Shutterstock.com

Sangat mudah untuk berpikir bahwa konsol seperti NES asli, Sega Mega Drive, atau bahkan Atari tidak lebih dari bagian museum, hanya catatan kaki dalam sejarah video game. Namun, ada banyak minat dalam game retro: Dan orang-orang bahkan membuat game baru untuk konsol lama ini.

Tidak ada tempat yang lebih jelas daripada di Gamescom 2022 di Cologne, Jerman, di mana bagian aula besar yang berukuran layak didedikasikan untuk game retro. Ini menampilkan penggemar beruban yang memamerkan koleksi game vintage mereka serta remaja yang bermain game seperti Daytona USA 2 , game balap dari tahun 1998, atau mencoba Pong di tiruan arcade Atari.

"Atari Sangat, Sangat Keras" Nolan Bushnell di Atari, 50 Tahun Kemudian
TERKAIT "Atari Sangat, Sangat Keras" Nolan Bushnell di Atari, 50 Tahun Kemudian

Namun, yang paling mencolok, terutama jika Anda tidak terbiasa dengan game retro, adalah bahwa banyak dari konsol lama ini mendapatkan rilis game baru. Faktanya, ada industri rumahan yang didedikasikan untuk mengembangkan game untuk NES, SNES, Sega Genesis, dan konsol klasik lainnya. Lebih mengejutkan lagi, ada juga pasar berukuran layak yang tertarik untuk membelinya.

Himbauan Pemuda

Menurut Chris Noll, pemilik Retrospiel, sebuah toko kecil di Cologne, Jerman yang menjual game retro untuk semua jenis konsol lama, bukan hanya pria dengan kuil beruban yang membelinya. “Ketika saya memulai toko pada tahun 2002, saya pikir saya hanya akan mendapatkan pelanggan seusia saya. Namun, sekarang, anak-anak berusia 12 atau 14 tahun membeli game.”

Christian Gleinser, yang membuat game empat pemain untuk Commodore 64 di bawah bendera Dr. Wuro Industries, memiliki pengalaman yang sama. Menurutnya, ada anggapan bahwa grafis menjadi daya tarik tersendiri bagi generasi muda. Letakkan mereka di belakang konsol yang lebih tua, dan "anak-anak dapat melihat kedua jenis permainan itu bisa menyenangkan."

Komodor 64 di Gamescom
Fergus O'Sullivan / How-To Geek

Menurut Gleinser, ini karena praktis tidak ada kurva belajar untuk game retro. “Permainan kami mudah dipelajari, Anda bisa bermain dalam beberapa detik.” Noll juga menunjukkan bahwa dalam game retro, ada lebih banyak fokus pada gameplay daripada cerita, menempatkan pemain langsung dalam aksi.

Mengambil salah satu game ini untuk diri sendiri, Anda dapat melihat apa artinya. Bahkan pada game yang dirilis baru-baru ini, Anda sudah beraksi sebelum Anda menyadarinya. Dan, karena sebagian besar pengontrol lama hanya memiliki beberapa tombol, Anda dapat mengetahuinya tanpa tutorial. Ini hampir membebaskan jika dibandingkan dengan betapa rumitnya beberapa game modern; jelas ada lebih banyak yang berperan di sini daripada sekadar nostalgia.

Pergi Retro

Namun, tetap saja, itu meninggalkan pertanyaan tentang bagaimana setiap orang bisa memainkan game-game ini. Gamer yang lebih tua mungkin masih memiliki satu atau dua konsol lama, tetapi remaja tidak akan memilikinya di loteng, biasanya, apalagi memasangnya dan siap untuk menonton beberapa dinosaurus di televisi.

Namun, menurut Noll, ini bukan masalah yang mungkin Anda pikirkan. Ada banyak konsol lama yang masih beredar di pasar barang bekas, dan Anda selalu dapat menggunakan klon yang baru dibuat seperti C64 Mini (klon Commodore 64) atau yang disebut Famiclones seperti FC Twin yang dapat menangani game NES dan SNES .

Jika gagal, Anda juga dapat menginstal emulator perangkat lunak pada perangkat Anda saat ini. Salah satu opsi yang bagus adalah RetroArch, yang dapat mengemulasi hampir semua sistem operasi sebelumnya, meskipun ada banyak emulator khusus konsol di luar sana juga. Contohnya termasuk PPSSPP untuk PlayStation Portable (ingat yang itu?) atau bahkan kemampuan untuk meniru mesin arcade dengan MAME.

Faktanya, menggunakan rute perangkat lunak mungkin merupakan pilihan yang lebih baik karena menghilangkan satu masalah yang pasti akan diketahui oleh para gamer yang lebih tua, kerumitan berurusan dengan salinan fisik. Online, game untuk konsol lama mungkin berharga hanya $10—atau bahkan tersedia sebagai unduhan gratis—sementara produk fisiknya bisa dijual seharga $60, setara dengan game AAA modern.

Konon, itu mengejutkan bahwa kartrid masih dibuat. Menurut Noll, mereka relatif mudah diperoleh, meskipun mungkin ada beberapa fluktuasi serius dalam ketersediaan dan harga tergantung pada platform. Ada juga masalah apakah pembuatnya bisa mendapatkan bagian yang tepat, yang sangat menjelaskan label harga $60 sesekali.

Desain Antusias

Konon, antusiasme tampaknya menjadi bagian yang lebih besar dari game retro daripada motif keuntungan. Misalnya, Gleinser menawarkan game Commodore 64 miliknya secara gratis melalui situsnya, hanya memerlukan pembayaran untuk salinan fisik. Dia menggambarkan pembuatan game-nya sebagai "hobi yang intens", dan gagasan bahwa dia akan menagih untuk game tampaknya jauh dari pikirannya.

Hal yang sama berlaku untuk Elektronite, yang membuat game untuk konsol Intellivision tahun 1979 milik Mattel, dan menawarkannya di Gamescom hanya dengan beberapa dolar. Ketika ditanya tentang mengapa Anda ingin membuat game untuk konsol yang tidak jelas ini, perwakilan perusahaan hanya tersenyum dan menjawab “mengapa tidak?” sebelum menjelaskan bahwa ini adalah cara bagi orang untuk mengalami sedikit sejarah, sambil tetap terkini dalam bahasa pemrograman yang lebih lama.

Intellivision Gamescom
Fergus O'Sullivan / How-To Geek

Noll juga menunjukkan bahwa banyak game dibuat oleh orang-orang yang memiliki ide untuk sebuah game tetapi mungkin tidak memiliki keterampilan grafis untuk mewujudkan impian mereka. Game retro, dalam hal ini, adalah solusi yang bagus karena Anda tidak memerlukan keahlian yang sama seperti jika Anda mencoba menggunakan platform pengembangan game seperti Unity atau Unreal Engine. Ada beberapa platform khusus seperti NES Maker yang memungkinkan Anda membuat game di konsol lama—atau Anda bisa memprogramnya sendiri jika Anda punya.

Noll menunjukkan kepada kami beberapa permainan di pamerannya yang dibuat oleh orang-orang dengan sedikit atau tanpa pengalaman pemrograman yang hanya ingin mencoba dan menggabungkan sesuatu. Contohnya termasuk game platformer bernama Doodle World yang dibuat oleh seorang ayah dan balitanya, atau beberapa shoot-em-up sederhana. Meski sederhana, mereka tetap menarik minat orang yang lewat.
Fergus O'Sullivan

Membuka Pasar

Itu tidak berarti bahwa itu hanya penggemar yang membuat game retro. Beberapa studio kecil membuat game profesional kelas atas yang dapat bekerja pada konsol lama maupun baru. Satu pengecualian yang baik adalah Intrepid Izzy oleh Senile Team, yang diterbitkan untuk Sega Dreamcast pada tahun 2021 tetapi sekarang juga tersedia untuk dimainkan di Windows — Anda dapat membelinya di Steam.

Dua game NES baru, Alwa's Legacy by Elden Pixels dari tahun 2020 dan Micro Mages by Morphcat Games dari 2019, juga tersedia melalui platform online Valve, artinya bahkan orang yang tidak ingin repot dengan klon atau emulator NES dapat memainkan game ini.

gambar dari Warisan Alwa
Piksel Elden

Mengubah Segalanya

Kaitan besar untuk gim-gim ini tampaknya adalah bahwa sementara mereka menggunakan beberapa ide desain masa lalu — beraksi dengan cepat, kontrol sederhana, grafis yang dikurangi — mereka juga menerapkan keputusan desain modern.

Contoh yang bagus adalah Arkagis Revolution , sebuah game untuk Sega Mega Drive di mana Anda terbang dengan jet yang meledakkan tank. Secara cerdik, pembuatnya memutuskan untuk membiarkan Anda menggunakan tombol A dan C pada pengontrol untuk memutar kapal Anda, membiarkan Anda menjelajahi peta permainan dengan cara yang benar-benar memperluas kemampuan konsol dan mungkin tidak pernah terpikirkan oleh orang-orang yang awalnya membuat game untuk itu.

Contoh lain termasuk bagaimana Alwa's Legacy memperkenalkan gameplay non-linear (tidak pernah terdengar di game dari tahun 90-an) atau bahkan peningkatan grafis langsung, seperti yang dimiliki Intrepid Izzy . Meskipun konsol tempat Anda bermain game ini mungkin dinosaurus, game itu sendiri bukanlah kemunduran—jauh dari itu.

gambar dari Intrepid Izzy
tim pikun

Akibatnya, adegan permainan retro adalah campuran yang menarik dari profesional dan amatir, dengan pemain dapat memilih dari produksi yang apik serta permainan yang disatukan oleh penggemar dengan beberapa waktu di tangan mereka setelah bekerja.

Permadani ide dan permainan yang kaya mengingatkan kembali ke area masa lalu dan merupakan perubahan besar dalam kecepatan dari game AAA modern. Ini layak mendapat perhatian dari siapa pun yang tertarik tidak hanya seperti apa game dulu, tetapi juga apa yang akan terjadi di masa depan.

Jika Anda tertarik untuk mencoba game retro, Anda tidak perlu konsol klasik—ada banyak pengontrol retro hebat yang dapat Anda sambungkan ke PC modern.