"An Intense Hobby": Rencontrez les créateurs de nouveaux jeux rétro
Publié: 2022-09-01Il est facile de penser que des consoles comme la NES originale, la Sega Mega Drive ou même l'Atari ne sont que des pièces de musée, de simples notes de bas de page dans l'histoire du jeu vidéo. Cependant, les jeux rétro suscitent beaucoup d'intérêt : et les gens créent même de nouveaux jeux pour ces anciennes consoles.
Nulle part cela n'était plus clair qu'à la Gamescom 2022 à Cologne, en Allemagne, où une section de taille décente d'une immense salle était dédiée au jeu rétro. Il présentait des amateurs grisonnants montrant leurs collections de jeux vintage ainsi que des adolescents jouant à des jeux comme Daytona USA 2 , un jeu de course de 1998, ou essayant Pong sur un clone d'arcade Atari.
Le plus frappant, cependant, surtout si vous n'êtes pas familier avec les jeux rétro, c'est que beaucoup de ces anciennes consoles reçoivent de nouvelles versions de jeux. En fait, il existe une industrie artisanale dédiée au développement de jeux pour NES, SNES, Sega Genesis et d'autres consoles classiques. Plus surprenant encore, il existe également un marché de taille décente intéressé à les acheter.
Appel des jeunes
Selon Chris Noll, propriétaire de Retrospiel, un petit magasin à Cologne, en Allemagne, qui vend des jeux rétro pour toutes sortes de consoles plus anciennes, ce ne sont pas seulement les gars aux tempes grisonnantes qui les achètent. « Lorsque j'ai ouvert la boutique en 2002, je pensais que je n'aurais que des clients de mon âge. Maintenant, cependant, des enfants aussi jeunes que 12 ou 14 ans achètent des jeux.
Christian Gleinser, qui crée des jeux à quatre joueurs pour le Commodore 64 sous la bannière de Dr. Wuro Industries, a la même expérience. Selon lui, on suppose que les graphismes sont la principale attraction des jeunes générations. Mettez-les derrière une console plus ancienne, cependant, et "les enfants peuvent voir que les deux types de jeux peuvent être amusants".
Selon Gleinser, c'est parce qu'il n'y a pratiquement pas de courbe d'apprentissage pour les jeux rétro. "Nos jeux sont simples à apprendre, vous pouvez jouer en quelques secondes." Noll souligne également que dans les jeux rétro, l'accent est davantage mis sur le gameplay que sur l'histoire, plaçant le joueur directement dans l'action.
En prenant l'un de ces jeux par vous-même, vous pouvez voir ce qu'ils signifient. Même sur les jeux qui sont sortis récemment, vous êtes dans l'action avant de vous en rendre compte. Et, comme la plupart des contrôleurs plus anciens n'ont que quelques boutons, vous pouvez le comprendre sans tutoriel. C'est presque libérateur par rapport à la lourdeur de certains jeux modernes; il y a clairement beaucoup plus en jeu ici que de la nostalgie.
Aller rétro
Pourtant, cela laisse la question de savoir comment n'importe qui peut jouer à ces jeux. Les joueurs plus âgés peuvent encore avoir une vieille console ou deux, mais les adolescents n'en auront pas dans le grenier, généralement, et encore moins l'ont branché et prêt à fonctionner sur un dinosaure d'une télévision.
Selon Noll, cependant, ce n'est pas le problème que vous pensez peut-être. Il existe encore de nombreuses consoles plus anciennes sur le marché de l'occasion, et vous pouvez toujours utiliser des clones nouvellement construits comme le C64 Mini (un clone du Commodore 64) ou des soi-disant Famiclones comme le FC Twin qui peut gérer les jeux NES et SNES. .
A défaut, vous pouvez aussi simplement installer un émulateur logiciel sur votre appareil actuel. Une excellente option est RetroArch, qui peut émuler presque tous les systèmes d'exploitation d'antan, bien qu'il existe également de nombreux émulateurs spécifiques à la console. Les exemples incluent PPSSPP pour la PlayStation Portable (rappelez-vous celui-là?) Ou même la possibilité d'émuler des machines d'arcade avec MAME.
En fait, suivre la voie du logiciel peut être la meilleure option car cela élimine un problème avec lequel les joueurs plus âgés seront certainement familiers, les tracas liés à la gestion des copies physiques. En ligne, les jeux pour consoles plus anciennes peuvent coûter aussi peu que 10 $ – ou même être téléchargés gratuitement – tandis que le produit physique peut se vendre jusqu'à 60 $, ce qui équivaut à un jeu AAA moderne.
Cela dit, il est surprenant que les cartouches soient toujours fabriquées. Selon Noll, ils sont relativement faciles à acquérir, bien qu'il puisse y avoir de sérieuses fluctuations de disponibilité et de prix en fonction de la plate-forme. Il y a aussi la question de savoir si les fabricants peuvent mettre la main sur les bonnes pièces, ce qui explique en grande partie le prix occasionnel de 60 $.
Conception enthousiaste
Cela dit, l'enthousiasme semble être une plus grande partie du jeu rétro que la recherche du profit. Par exemple, Gleinser propose gratuitement ses jeux Commodore 64 via son site, ne nécessitant le paiement que des copies physiques. Il décrit sa création de jeux comme un "passe-temps intense", et l'idée qu'il ferait payer les jeux semble loin de son esprit.
Il en va de même pour Elektronite, qui fabrique des jeux pour la console Intellivision de Mattel en 1979, et les a proposés à la Gamescom pour seulement quelques dollars. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi vous voudriez créer des jeux pour cette console obscure, le représentant de la société a simplement souri et a répondu "pourquoi pas?" avant d'expliquer que c'est un moyen pour les gens de découvrir un peu d'histoire, tout en restant à jour dans les langages de programmation plus anciens.
Noll souligne également que de nombreux jeux sont créés par des personnes qui ont une idée de jeu mais qui n'ont peut-être pas les compétences graphiques nécessaires pour faire de leur rêve une réalité. Les jeux rétro, dans ce cas, sont une excellente solution car vous n'avez pas besoin des mêmes compétences que si vous essayiez d'utiliser une plate-forme de développement de jeux comme Unity ou Unreal Engine. Il existe des plates-formes spécialisées comme NES Maker qui vous permettront de créer des jeux sur des consoles plus anciennes ou vous pouvez, si vous avez les côtelettes, les programmer vous-même.
Ouvrir le marché
Cela ne veut pas dire non plus que ce ne sont que des amateurs qui créent des jeux rétro. Quelques petits studios créent des jeux professionnels haut de gamme qui peuvent fonctionner à la fois sur les anciennes consoles et sur les plus récentes. Une bonne exception est Intrepid Izzy de Senile Team, qui a été publié pour le Sega Dreamcast en 2021 mais est désormais également disponible pour jouer sur Windows - vous pouvez l'acheter sur Steam.
Deux nouveaux jeux NES, Alwa's Legacy par Elden Pixels à partir de 2020 et Micro Mages par Morphcat Games à partir de 2019, sont également disponibles via la plateforme en ligne de Valve, ce qui signifie que même les personnes qui ne veulent pas s'embêter avec des clones ou des émulateurs NES peuvent jouer à ces jeux.
Changer les choses
Un gros crochet pour ces jeux semble être que s'ils utilisent certaines des idées de conception d'antan - entrer rapidement dans l'action, des commandes simples, des graphismes réduits - ils mettent également en œuvre des décisions de conception modernes.
Un bon exemple est Arkagis Revolution , un jeu pour Sega Mega Drive dans lequel vous volez avec un jet qui fait exploser des tanks. Dans une tournure astucieuse, les fabricants ont décidé de vous laisser utiliser les boutons A et C du contrôleur pour faire tourner votre vaisseau, vous permettant d'explorer la carte du jeu d'une manière qui étend vraiment les capacités de la console et n'est peut-être jamais venue à l'esprit des personnes qui à l'origine fait des jeux pour ça.
D'autres exemples incluent la façon dont Alwa's Legacy introduit un gameplay non linéaire (inédit dans les jeux des années 90) ou même des mises à niveau graphiques directes, comme Intrepid Izzy . Bien que la console sur laquelle vous jouez à ces jeux puisse être des dinosaures, les jeux eux-mêmes ne sont pas des retours en arrière, loin de là.
En conséquence, la scène des jeux rétro est un méli-mélo intéressant de professionnels et d'amateurs, avec des joueurs capables de choisir à la fois des productions astucieuses et des jeux mis en place par des amateurs avec un peu de temps libre après le travail.
La riche tapisserie d'idées et de jeux rappelle un domaine révolu et constitue un grand changement de rythme par rapport aux jeux AAA modernes. Il mérite l'attention de quiconque s'intéresse non seulement à ce qu'était le jeu, mais aussi à ce qu'il pourrait être à l'avenir.
Si vous souhaitez plonger vos propres orteils dans le jeu rétro, vous n'avez pas nécessairement besoin d'une console classique - il existe de nombreux excellents contrôleurs rétro que vous pouvez connecter à un PC moderne.