Cómo ganar dinero real jugando videojuegos
Publicado: 2022-01-29Es el sueño de todo niño pequeño: conseguir que alguien te pague por jugar los juegos que ya disfrutas. Y como la mayoría de los sueños, la realidad es algo decepcionante. Una carrera como probador de juegos se reduce a ser un trabajador de control de calidad elaborado. Pero hay otras formas de ganar dinero extra jugando en casa. Aquí hay algunos.
Intercambia artículos del juego por dinero en efectivo
En prácticamente cualquier juego multijugador en línea, el mejor equipo y armamento también es el más difícil de obtener. Y si bien es posible que tenga el tipo de tiempo disponible que se necesita para sumergirse 200 horas en el rastreo de mazmorras, incursiones o botines aleatorios, no todos lo hacen. Es por eso que algunos de los artículos más raros en juegos como Counter-Strike: Global Offensive se venden por dinero real en mercados de terceros. (También se venden en el juego por crédito de Steam Wallet, pero esos fondos no se pueden cambiar por efectivo del mundo real).
Las máscaras de CS:GO son probablemente el mercado de artículos más lucrativo del mundo en este momento, al menos entre los juegos que explícitamente permiten y permiten que su botín en el juego se venda fuera de la interfaz del juego. DOTA 2 , otro juego que se basa en el sistema de intercambio de elementos de Steam, tiene una economía similar. Los jugadores pueden vincular sus inventarios digitales con un sitio de venta en línea como Loot Market, publicar un precio para su artículo como si fuera un objeto real y recibir pagos con crédito del mundo real a través de PayPal, Bitcoin, crédito de Steam Wallet o incluso banco real. transferencias Everquest 2 , un MMO de larga duración, permite comprar y vender artículos del juego por dinero real solo en áreas seleccionadas, con una parte de cada transacción para el desarrollador.
Es importante tener en cuenta que si bien está permitido vender sus artículos de Steam a través de uno de estos mercados de terceros, es bastante fácil ser estafado, ya que Valve no se responsabiliza en absoluto por las transacciones que ocurren fuera de su sistema. La mayoría de los otros juegos en línea prohíben explícitamente cualquier tipo de intercambio de dinero del mundo real (aunque, por supuesto, sucede a escondidas más o menos todo el tiempo, ver más abajo). Los pocos juegos convencionales que han tratado de tener una relación fácil de entrada y salida con dinero real han tenido serios problemas con sus economías, como la casa de subastas ahora cerrada de Diablo III . Por esta razón, no es prudente invertir demasiado tiempo y esfuerzo en un artículo de alto valor con la intención de venderlo, cuando un vendedor o jugador sin escrúpulos podría dejarlo sin nada. Investigue antes de intentar vender de jugador a jugador o en un mercado de terceros.
Cambia dinero del juego por dinero real
Otros juegos te permiten prescindir de los intermediarios e intercambiar la moneda del juego directamente por dinero real. La mayoría de los MMO y los juegos gratuitos tienen algún mecanismo para intercambiar moneda real por monedas digitales o crédito, pero en el simulador de vida perenne Second Life , los jugadores pueden convertir los "Dólares Linden" que han ganado en el juego en dinero real. a través de transferencia bancaria o PayPal (a un tipo de cambio de más de 200 a uno, si te lo estás preguntando).
Entropia Universe, un MMO de temática espacial, permite a los jugadores comprar artículos del juego con dinero real con una tasa de cambio de $1 USD a 10PED. Esa moneda se puede transferir de vuelta con un tipo de cambio estable en cualquier momento. El desarrollador es tan protector con su "Economía real en efectivo" que algunos jugadores usan sistemas físicos de PIN de un solo uso para iniciar sesión.
Otros juegos más pequeños han intentado crear sistemas de Real Cash Economy, con diversos grados de éxito, muchos cerraron rápidamente o nunca dejaron de desarrollarse. Es un aspecto interesante del mundo de los juegos en evolución, y se puede esperar que crezca de manera impredecible.
Crea tus propios artículos
Una de las empresas más lucrativas de Second Life es la creación de muebles digitales y otros accesorios para vender a otros jugadores. En el caso de que la vida imite al arte, puedes hacer lo mismo con algunos de los juegos más populares de Valve. La mayoría de los elementos cosméticos que aparecen en el juego de disparos Team Fortress 2 y el juego de estrategia multijugador DOTA 2 fueron creados por jugadores, enviados al desarrollador y luego aprobados para la venta. Cada vez que otros jugadores gastan dinero real en esos artículos, el creador obtiene una pequeña parte, como un autor que recibe regalías por la venta de un libro.
Por supuesto, existen importantes barreras de entrada aquí. Cualquiera que envíe elementos para Valve debe tener algunas habilidades básicas de modelado 3D, y un poco de experiencia en animación no está de más. Una vez que hayas creado el artículo, la comunidad debe votarlo y Valve lo debe seleccionar... por lo que definitivamente hay un elemento de habilidad y creatividad aquí.
Valve experimentó brevemente con modificaciones pagas para juegos populares como The Elder Scrolls V: Skyrim. Pero debido a la naturaleza nebulosa de la atribución en el mercado de mods, el esquema se vino abajo con bastante rapidez. Es posible que veamos algo similar en el futuro.
Alternativas legítimas…
Por supuesto, existen otros métodos para jugar y ganar dinero que no afectan directamente las economías del juego. Pero estos generalmente implican combinar la pasión por los videojuegos con las habilidades y el talento del mundo real. Los usuarios de YouTube que graban sus sesiones de juego y las suben con comentarios, conocidos colectivamente como creadores de "Let's Play" o simplemente "Let's Players", pueden ganar suficiente dinero para ser considerados productores de contenido profesional. Una variación de esta técnica es transmitir video de su sesión de juego actual en vivo a una audiencia en línea con Twitch y servicios similares, ganando dinero con publicidad y donaciones.
Los jugadores profesionales, aquellos que compiten en torneos nacionales y mundiales, pueden ganar decenas de miles de dólares por ganar un solo evento. Los juegos más populares son los más lucrativos, pero los torneos de juegos ahora son tan diversos que cubren la mayoría de los géneros competitivos, incluidos los juegos de estrategia en tiempo real más antiguos como Starcraft , MOBA novedosos como League of Legends y DOTA , juegos de disparos como Counter-Strike y Overwatch. y juegos de lucha tradicionales como Street Fighter y Super Smash Bros. ( Starcraft ha sido llamado en broma el "deporte nacional de Corea" solo por el enorme circuito profesional en Corea del Sur). El mercado es tan grande ahora que las ligas y los equipos de juego están atrayendo patrocinadores, al igual que los deportes reales, lo que permite que los jugadores más exitosos dependan de la competencia como un ingreso de tiempo completo.
Si no es un jugador particularmente "épico" y carece del talento natural para el espectáculo necesario para atraer a una audiencia en vivo, hay un mercado enorme y creciente para el periodismo de juegos. Los periodistas de juegos que trabajan para publicaciones tradicionales y blogs en línea deben mantenerse al tanto de los últimos lanzamientos y tendencias, pero en un sentido muy real, se les paga por jugar y revisar videojuegos... siempre y cuando también sean escritores bastante decentes. Si la cobertura de noticias actuales o las reseñas extensas no le atraen, algunos escritores obtienen ingresos lucrativos creando guías de juegos y vendiéndolas en mercados de libros digitales como Amazon Kindle.
Por supuesto, todas estas vías para la riqueza de los juegos tienen un gran inconveniente: se necesita verdadero talento y dedicación para convertirlas en lo que es básicamente un trabajo de tiempo completo. Let's Players y streamers tienen que crear seguidores estables y leales, los jugadores profesionales tienen que practicar durante horas al día para mantenerse competitivos, y los periodistas de juegos a menudo tienen que pasar años trabajando por prácticamente nada para crear un currículum antes de ser contratados en un sitio o editor legítimo. Todas estas carreras son extremadamente competitivas porque, bueno, a la gente le gusta jugar videojuegos. Mientras trabajas para convertirte en la próxima estrella de Twitch o en un crítico respetado, recuerda el consejo del comediante tradicional: no renuncies a tu trabajo diario.
…y opciones menos legítimas
El hecho de que un juego no tenga una economía de efectivo oficial no significa que no tenga ninguna economía. En casi todos los juegos multijugador, hay al menos alguien que está dispuesto a pagar dinero real por oro, equipo o incluso personajes en el juego. Hay sitios completos configurados para facilitar el movimiento de dinero real entre los jugadores que tienen bienes en el juego y otros jugadores que están dispuestos a pagar por ellos. Incluso se sabe que los jugadores venden sus cuentas de Steam, incluido el acceso a todos los juegos comprados, por miles de dólares.
El problema es que, con la excepción de los juegos enumerados anteriormente, la mayoría de los juegos multijugador enumeran las transacciones fuera del juego como una violación de sus términos de servicio. Pagar dinero real por esos pantalones súper brillantes en League of Legends o ese personaje de nivel completo en World of Warcraft no es ilegal, lo que quiere decir que no hay forma de que pueda llevar a cualquiera de las partes a la cárcel. Pero si los administradores del juego descubren que usted ha estado "cultivando oro" o intercambiando artículos de alto valor por dinero en efectivo, pueden expulsarlo a usted y a sus clientes del juego por violar los términos del servicio.
Este estado marginal del "mercado gris" tiende a atraer muchos elementos menos saludables a los mercados de artículos y oro fuera del juego. Las estafas y el fraude son rampantes, incluso en sitios que insisten en que son completamente seguros. La conclusión aquí es que, a menos que tenga ese artículo raro o una cuenta que vale miles de dólares del mundo real, y no le importe arriesgarlo para ganar dinero rápido, tratar de ganar dinero real con los mercados que están en contra de las reglas del juego es No es una propuesta ganadora a largo plazo. Al final del día, probablemente sea mejor dejar que los juegos sean lo que son: diversión.
Crédito de la imagen: CS:GO Stash, Loot Market, blog de Entropia Universe, DreamHack/Flickr, PlayerAuctions