Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?

Publicado: 2023-01-21
Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?

Cada vez que surge una nueva tecnología, aparentemente aumentará la cantidad de tareas que una CPU puede manejar a la vez. Un programador es una herramienta integrada que le permite automatizar ciertas tareas o programas en su computadora. Se puede usar para programar varias tareas, incluida la ejecución de programas en momentos específicos, el inicio de aplicaciones cuando ocurre un determinado evento o el apagado de la computadora después de un período de tiempo específico. Microsoft lanzó una nueva función llamada Programación de GPU acelerada por hardware para PC con Windows. Desde su lanzamiento, hay tantas discusiones sobre el tema, ya sea que sea beneficioso o no. Esta guía lo ayudará a brindar una introducción a dicha función y brindarle una visión completa de ella.

Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?

Contenido

  • Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?
  • ¿Qué es la programación de GPU acelerada por hardware?
  • ¿Cómo funciona la programación de hardware de GPU?
  • ¿La programación de GPU acelerada por hardware es buena o mala?
  • Requisitos para habilitar la programación de hardware de GPU
  • ¿Qué GPU admitirán la programación de hardware?
  • Cómo habilitar la programación de GPU acelerada por hardware
  • Método 1: a través de la configuración
  • Método 2: a través del Editor del Registro

Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?

Aquí, conocerá en detalle la programación de GPU acelerada por hardware y si es buena o mala.

¿Qué es la programación de GPU acelerada por hardware?

La programación de GPU acelerada por hardware es una nueva tecnología que está cambiando la forma en que se representan y procesan los gráficos de computadora. Con esta tecnología, puede aprovechar el poder de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) de su computadora para acelerar el procesamiento de tareas como gráficos de videojuegos, renderizado 3D e inteligencia artificial . A continuación hay algunos puntos más para saber.

  • La programación de GPU acelerada por hardware utiliza la potencia de la GPU para permitir un procesamiento más rápido de las tareas . Al utilizar la GPU, las tareas se pueden completar en una fracción del tiempo del procesamiento tradicional basado en CPU. Esta tecnología puede revolucionar la forma en que usa las computadoras para juegos, renderizado 3D y tareas de inteligencia artificial.
  • La GPU debe optimizarse para la tarea específica para aprovechar al máximo esta tecnología. Esto significa configurar la GPU para que funcione de la manera más eficiente posible. Esto se puede hacer ajustando la velocidad del reloj de la GPU, la velocidad de la memoria y la frecuencia del núcleo . Esto asegurará que la GPU funcione a su máximo potencial, lo que permitirá tiempos de procesamiento más rápidos.
  • Una vez que la GPU está configurada para funcionar de manera óptima, puede comenzar la programación de la GPU acelerada por hardware. Esto se hace asignando tareas a la GPU y programándolas en orden de importancia. Esto asegura que las tareas más importantes se completen primero y las tareas menos importantes se completen al final.
  • Además, la programación de GPU acelerada por hardware le permite administrar los recursos de manera más eficiente. Al programar las tareas en un orden óptimo, puede asegurarse de que la GPU no esté sobrecargada y aún pueda funcionar de la mejor manera.

¿Cómo funciona la programación de hardware de GPU?

La programación de hardware de la GPU es el proceso de asignación de tareas a los componentes de hardware de la GPU. Esto lo hace un planificador de hardware , que es una pieza de software que actúa como intermediario entre la aplicación de software y los componentes de hardware de la GPU. El programador de hardware es responsable de decidir qué tareas deben ejecutarse en qué componentes de hardware y cuándo.

  • Cuando se asigna una tarea a un componente de hardware, el programador de hardware asignará la tarea a una cola . Esta cola contiene las tareas que están listas para ser procesadas por los componentes de hardware de la GPU. El programador de hardware luego asignará la tarea al componente de hardware adecuado, según el tipo de tarea.
  • Los componentes de hardware de la GPU se pueden agrupar en tres tipos básicos: cómputo, memoria y pantalla .
  • Los componentes de cálculo son responsables de realizar operaciones matemáticas, como la multiplicación de matrices y la suma de vectores . Los componentes de memoria son responsables de almacenar, recuperar y manipular datos. Finalmente, los componentes de visualización son responsables de mostrar la salida de la GPU al usuario.
  • Por ejemplo, una tarea que requiera muchas operaciones matemáticas se asignará a un componente de cómputo, mientras que una tarea que requiera manipulación de datos se asignará a un componente de memoria.
  • Una vez que el programador de hardware haya asignado las tareas a los componentes de hardware, los componentes de hardware comenzarán a procesar las tareas. Según el tipo de tarea, los componentes de hardware tardarán diferentes cantidades de tiempo en completar la tarea . Esto se conoce como latencia , o el tiempo que tardan los componentes de hardware en procesar una tarea.
  • El programador de hardware también tendrá en cuenta la cantidad de tareas que se pueden procesar simultáneamente. Esto se conoce como rendimiento o la cantidad máxima de tareas que se pueden procesar en un período de tiempo determinado.
  • Finalmente, el programador de hardware también monitoreará el desempeño de los componentes de hardware. Esto se hace monitoreando la tasa de utilización de los componentes de hardware, así como su consumo de energía. Si la tasa de utilización es demasiado baja o si el consumo de energía es demasiado alto, el programador de hardware puede ajustar las tareas asignadas a los componentes de hardware para mejorar el rendimiento. Este es el proceso general de programación de GPU acelerada por hardware en Valorant.

¿La programación de GPU acelerada por hardware es buena o mala?

El principal beneficio de la programación de GPU acelerada por hardware es que puede aumentar el rendimiento de un sistema informático. Al utilizar la potencia de la GPU, las tareas se pueden completar más rápido y con menos demoras o errores. Además, puede ayudar a reducir el consumo de energía al permitir que la GPU asuma una mayor parte de la carga de procesamiento, lo que reduce la cantidad de energía que necesita la computadora.

Sin embargo, existen algunos inconvenientes en la programación de GPU acelerada por hardware. Por ejemplo, puede causar problemas de compatibilidad con ciertos dispositivos de software o hardware. Además, puede haber una curva de aprendizaje empinada asociada, ya que requiere un cierto nivel de experiencia para usar la tecnología de manera efectiva. Además, puede ser difícil depurar los problemas que ocurren al usar este proceso, ya que puede ser difícil determinar de dónde se origina el problema.

Pero, la ventaja del proceso es extremadamente alta en lugar de considerar los inconvenientes del mismo. Entonces, para concluir, la programación de GPU acelerada por hardware es buena o mala. Sí, la programación de GPU acelerada por hardware es buena.

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Requisitos para habilitar la programación de hardware de GPU

Para habilitar la programación de hardware de GPU, hay algunos componentes clave que deben estar en su lugar. Estos componentes incluyen una placa base compatible, un procesador compatible, una tarjeta gráfica compatible y un sistema operativo compatible .

  • Placa base compatible: la mayoría de las placas base modernas son compatibles con la programación de hardware de GPU, pero es importante consultar con el fabricante para asegurarse de que su placa base sea realmente compatible. También deberá asegurarse de que su placa base tenga las ranuras necesarias para la tarjeta gráfica que desea usar.
  • Procesador compatible: la programación de hardware de GPU requiere un procesador que admita la función. Generalmente, esto significa que un procesador de la familia Intel Core i3, i5 o i7 será compatible.
  • Tarjeta gráfica compatible: muchas tarjetas gráficas modernas de AMD y Nvidia son compatibles con la programación de hardware GPU.
  • Sistema operativo compatible: la mayoría de los sistemas operativos actuales admiten la programación de hardware de GPU, por lo que no debería tener ningún problema aquí.

Una vez que se haya habilitado la programación de hardware de GPU, debería notar una mejora en el rendimiento de su sistema. La programación del hardware de GPU puede descargar parte del trabajo que normalmente haría el procesador, lo que da como resultado una experiencia de procesamiento más rápida y eficiente.

La programación de hardware de GPU es una excelente característica para cualquiera que busque aprovechar al máximo su sistema. Es importante asegurarse de que sus componentes sean compatibles antes de intentar habilitar la función, pero una vez habilitada, debería notar una mejora significativa en el rendimiento.

¿Qué GPU admitirán la programación de hardware?

La respuesta depende de la GPU específica y las funciones de hardware que admita. La mayoría de las GPU modernas, incluidas las de Nvidia y AMD, generalmente admiten la programación de hardware. Sin embargo, es importante tener en cuenta que los tipos de funciones admitidas y el grado de mejora del rendimiento variarán de un modelo a otro.

  • Para empezar, las arquitecturas Pascal y Turing de Nvidia admiten la programación de hardware. Esto incluye las series GeForce y Quadro, aunque las GPU Quadro son más adecuadas para aplicaciones profesionales que requieren capacidades de programación de hardware más potentes y eficientes.
  • Las arquitecturas Vega y Navi de AMD también admiten la programación de hardware. Esto incluye las series Radeon y FirePro , siendo la serie FirePro más adecuada para aplicaciones profesionales.
  • También es importante tener en cuenta que es posible que algunas GPU no admitan explícitamente la programación de hardware. Por ejemplo, es posible que algunas GPU de gama media de Nvidia y AMD no admitan la función. Esto puede deberse a que la programación de hardware puede ser una característica más compleja y que consume muchos recursos y, como tal, generalmente se reserva para GPU más potentes y costosas.
  • Además de la GPU específica, la versión del controlador y el sistema operativo también pueden desempeñar un papel importante en la compatibilidad o no con la programación de hardware. Por ejemplo, es posible que algunas versiones anteriores de los controladores no admitan la programación de hardware o que la función solo esté disponible en una versión inestable del controlador. Es importante asegurarse de que está ejecutando la versión más reciente del controlador y del sistema operativo para aprovechar la programación del hardware.

Cómo habilitar la programación de GPU acelerada por hardware

Aquí hay dos métodos diferentes para habilitar la programación de GPU acelerada por hardware en Valorant en su PC.

Método 1: a través de la configuración

Siga los pasos que se enumeran a continuación para habilitar la programación de GPU acelerada por hardware desde la configuración de Windows.

1. Presione las teclas Windows + I simultáneamente para abrir Configuración y haga clic en Sistema .

haga clic en Configuración del sistema. Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?

2. Ahora, haga clic en la configuración de Pantalla en el menú de la izquierda.

3. A continuación, desplácese hacia abajo en el menú de la derecha hasta el menú Pantallas múltiples y haga clic en Configuración de gráficos.

haga clic en Configuración de gráficos

4. Ahora, desactive la configuración de programación de GPU acelerada por hardware y reinicie su PC.

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Método 2: a través del Editor del Registro

Si no encuentra una opción para activar la función en Configuración, puede hacerlo desde el Editor del Registro de la siguiente manera.

1. Presione las teclas Windows + R juntas para abrir el cuadro de diálogo Ejecutar .

2. Ahora, escriba regedit y presione la tecla Intro para iniciar el Editor del Registro .

Escriba regedit. Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?

3. Ahora, navegue a la siguiente ruta de ubicación en el Editor del Registro .

 Computadora\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers 

vaya a la ruta de la carpeta clave de GraphicsDrivers

4. En la pantalla de la derecha, busque y haga doble clic en la tecla HwSchMode y asegúrese de que el campo Base esté configurado en Hexadecimal como se muestra.

asegúrese de que el campo Base esté establecido en hexadecimal. Programación de GPU acelerada por hardware: ¿vale la pena encenderla?

5. Haga clic en Aceptar para guardar los cambios y reiniciar la PC .

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Preguntas frecuentes (FAQ)

Q1. ¿Debo deshabilitar la aceleración de hardware GPU?

Respuesta Depende de para qué esté utilizando la aceleración de hardware de GPU. Si lo está utilizando para jugar, entonces probablemente sea mejor mantenerlo habilitado. Si lo está utilizando para otras tareas, como la edición de video, puede ser beneficioso deshabilitarlo para aumentar el rendimiento. En última instancia, depende de para qué lo esté utilizando y cuáles sean sus necesidades de rendimiento.

Q2. ¿Qué hace la GPU acelerada por hardware?

Respuesta La GPU (unidad de procesamiento de gráficos) acelerada por hardware está diseñada para asumir las tareas intensivas de procesamiento de gráficos que, de otro modo, tendría que realizar la CPU. Esto permite gráficos y videos más suaves y rápidos, lo que permite una experiencia de usuario más agradable. Con GPU acelerada por hardware, las animaciones 3D complejas y otras tareas gráficas de alto nivel se pueden realizar más rápido y con mayor eficiencia, lo que permite una mejor experiencia de usuario.

Q3. ¿La aceleración de hardware afecta la memoria RAM?

Respuesta No , la aceleración de hardware no afecta directamente a la RAM. La RAM se utiliza para almacenar datos e instrucciones para su procesamiento, mientras que la aceleración de hardware acelera el procesamiento de instrucciones mediante el uso de hardware especializado para realizar ciertas tareas.

Q4. ¿La programación de GPU acelerada por hardware causa tartamudeo?

Respuesta No , la programación de GPU acelerada por hardware no provoca tartamudeos. Está diseñado para reducir el tartamudeo y mejorar el rendimiento general de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU). La programación de GPU funciona al permitir que la GPU priorice las tareas, lo que significa que la GPU intentará completar primero las tareas con la prioridad más alta, reduciendo la latencia y mejorando el rendimiento.

P5. ¿Qué amenaza la aceleración de hardware?

Respuesta La aceleración de hardware puede verse amenazada por la falta de recursos de hardware, hardware obsoleto e incompatibilidades de software. Además, la aceleración del hardware puede verse afectada por virus informáticos, malware y otros problemas de seguridad.

P6. ¿Debo habilitar las capas de depuración de GPU para juegos?

Respuesta No , las capas de depuración de GPU no son necesarias para jugar. Las capas de depuración se utilizan para ayudar a los desarrolladores a identificar y corregir errores y problemas de rendimiento dentro de sus aplicaciones. No están diseñados para mejorar el rendimiento de los juegos y, de hecho, pueden afectar negativamente el rendimiento si están habilitados.

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Esperamos que esta guía haya sido útil y que haya aprendido si la programación de GPU acelerada por hardware es buena o mala en su sistema. Háganos saber lo que desea aprender acerca de la próxima. Además, si tiene alguna consulta/sugerencia con respecto a este artículo, no dude en dejarla en la sección de comentarios.