Aumente la velocidad de juego con un clic: ¿Qué es BAR redimensionable y puede mejorar su PC?
Publicado: 2022-01-29AMD lanzó la Radeon RX 6800 XT, su última tarjeta gráfica insignia, a fines del año pasado. La compañía se enorgullecía de mostrar lo que, en ese momento, denominó su característica "propietaria" más nueva: BAR (registro de dirección base) de tamaño variable, aunque bajo el nombre propio de AMD de memoria de acceso inteligente (SAM). Ponemos la palabra "propietario" entre comillas porque, como resultado, no hay nada completamente nuevo o propietario sobre Resizable BAR (o alter ego SAM). Y ahora, llega a una GPU Nvidia (y una CPU Intel) cerca de ti.
Eso significa que escuchará estos dos términos en muchas ocasiones en 2021. Pero, ¿qué es Resize BAR, de todos modos, y cómo puede ayudarlo a aprovechar al máximo el rendimiento de su PC de escritorio para juegos? Profundicemos en los detalles de esta tecnología antigua, pero también nueva, para averiguarlo.
Tres tarjetas gráficas entran en un BAR...
Resizable BAR en realidad se introdujo por primera vez, si no se implementó ampliamente, como parte del cambio a la especificación PCI Express 3.0 en las placas base de escritorio en 2010. (También requiere soporte específico a nivel de CPU y GPU). BAR trabajo? En pocas palabras, la función, configurada a través del BIOS del sistema, determina la cantidad de memoria gráfica, o VRAM, en su tarjeta de video que está disponible para ser mapeada para el acceso de la CPU. En general, esto se limita a solo 256 MB de la VRAM integrada de la tarjeta, es decir, no mucho. Sin embargo, una placa base con la barra de tamaño variable activada puede aumentar el límite hasta la capacidad total del búfer de VRAM.
Entonces, ¿qué significa eso realmente en el mundo real? A nivel del sistema, para empezar, en lugar de cortar el flujo de datos y enviar solicitudes más pequeñas de la CPU a la GPU, la GPU ahora puede solicitar fragmentos completos de datos (piense en archivos más grandes que contienen elementos como sombreadores y texturas) y obtener enviados por la CPU todos a la vez.
El resultado es una canalización de comunicación más eficiente entre la CPU y la GPU. Y, según el título del juego y los componentes de su sistema, puede proporcionar mejoras notables en el rendimiento de los juegos AAA que saben cómo utilizar la táctica.
Pero, ¿qué tipo de aumento en el mundo real puede esperar en las velocidades de fotogramas con la función activada?
SAM, Yo Soy: Una Impresión de Prueba Preliminar
En el momento del lanzamiento de AMD Radeon RX 6800 XT, tuvimos la oportunidad de probar la función por nosotros mismos (en su apariencia AMD SAM). Sin embargo, en nuestras series de títulos AAA actuales, así como juegos multijugador y títulos AAA antiguos/heredados, encontramos que SAM solo afectó realmente los resultados en las pruebas comparativas más exigentes. En nuestro conjunto de pruebas, están representados por los juegos AAA Red Dead Redemption 2 y Assassin's Creed: Odyssey. Con SAM activado, ambos obtuvieron ganancias de aproximadamente el 5 % en comparación con las ejecuciones de referencia con la función SAM desactivada.
Dicho esto, también nos encontramos con una variedad de problemas relacionados con el controlador con las muestras de tarjetas que AMD nos dio para probar en el momento del lanzamiento de Radeon RX 6800, lo que podría significar que nuestros resultados no son la representación más actual de lo que SAM /BAR redimensionable puede hacer lo mejor. Otros puntos de venta que desde entonces han probado la función después de que se suavizaron los tropiezos del controlador de lanzamiento han visto algunos aumentos sustanciales (nuevamente, muy dependientes del título) que podrían superar el 15% de aumento en la velocidad de fotogramas, en casos seleccionados.
Decimos "seleccionar" porque, a partir de ahora, el beneficio de SAM depende en gran medida del juego que esté jugando. Mientras que Assassin's Creed: Odyssey podría ver mejoras significativas (un total de 20 % más de fotogramas por segundo en ciertas resoluciones, según las pruebas de toda la web), otros juegos podrían ver disminuir su rendimiento con la función activada. Ya sea que obtenga o no una ganancia o una pérdida, varía literalmente de un juego a otro. Y, dado que la función se puede activar o desactivar solo a través del BIOS de la placa base, el pragmatismo general de jugar con SAM/BAR redimensionable para ver qué funciona bien y qué no aún está por verse.
Estaremos probando la función más a fondo en los próximos meses a medida que se agregue tanto a las placas base Intel como a las tarjetas gráficas Nvidia, y también volveremos a ejecutar nuestras pruebas anteriores en la Radeon RX 6800 XT con el conjunto de controladores actualizado. Estén atentos a PCMag mientras profundizamos en Resizable BAR, y vea lo que realmente puede hacer cuando Nvidia y AMD luchan en terreno parejo.
BAR o SAM: lo que necesitará para que funcione
Como se trata de una función introducida recientemente, por ahora solo los componentes de modelo muy reciente son capaces de admitir Resize BAR.
Al momento de escribir este artículo (marzo de 2021), Resizable BAR, bajo la insignia SAM para AMD, funciona con las tarjetas AMD Radeon RX 6800 y Radeon RX 6800 XT (así como con la próxima Radeon RX 6700 XT), pero solo en conjunto con Ryzen CPU de la serie 5000 o Ryzen 3000 basadas en arquitecturas Zen 2 o posteriores. Además, solo las placas base basadas en los conjuntos de chips de las series AMD 400 y 500 admitirán SAM. Además, no todos ellos: Depende de cada fabricante de placas base parchear la función a través de una actualización del BIOS, si la placa no se envía con soporte SAM en su lugar.
Sin embargo, esa lista de compatibilidad de hardware está a punto de crecer mucho más, ya que tanto Nvidia como Intel han anunciado planes para llevar la compatibilidad con Resize BAR a sus tarjetas de video y placas base en los próximos meses.
Recomendado por Nuestros Editores
Sin embargo, a diferencia de AMD, que le permite habilitar la función carta blanca para aumentar potencialmente el rendimiento de su juego favorito, Nvidia dicta qué juegos pueden usar la función en función de sus lanzamientos de Game Ready Driver. En este escrito de principios de marzo de 2021, la lista de juegos que admiten Resizable BAR en tarjetas de video de escritorio Nvidia GeForce RTX 30 Series basadas en "Ampere" y portátiles para juegos con GPU móviles RTX 30 Series incluye solo lo siguiente:
Assassin's Creed Valhalla
campo de batalla v
tierras fronterizas 3
Forza horizonte 4
Engranajes 5
Éxodo metropolitano
redención muerta roja 2
perros guardianes: legión
Ese es un subconjunto bastante pequeño de la biblioteca de juegos completa que existe en las PC. (Flashbacks a DLSS, ¿alguien?) Sin embargo, es probable que Nvidia esté teniendo cuidado de implementar la función de forma selectiva, a los juegos que sabe que se beneficiarán de Resize BAR. Debido a que algunos juegos pueden tener un impacto en el rendimiento con la función activada, la implementación a nivel de controlador de Nvidia evita que los usuarios perjudiquen accidentalmente su rendimiento al intentar usarlo en títulos no compatibles. Este podría ser el mejor enfoque a largo plazo. (¿Quién querrá llevar la cuenta de qué juegos se benefician y cuáles no, después de todo?) Pero será interesante ver cómo AMD maneja su respuesta a medida que las tarjetas como la AMD Radeon RX 6700 XT se acercan a su fecha de lanzamiento.
Además, activar la barra de tamaño variable en su tarjeta Nvidia será una tarea en sí misma. Hasta el momento, la compañía solo ha lanzado su GeForce RTX 3060 con la función ya preinstalada en el VBIOS (es decir, el propio BIOS de la tarjeta). Cualquier otro modelo de tarjeta de escritorio de la serie RTX 30 necesitará tener su VBIOS flasheado (¡una perspectiva desalentadora para cualquier propietario de tarjeta gráfica!) para que funcione. A medida que pase el tiempo, Nvidia (para las tarjetas Founders Edition) y los fabricantes de tarjetas asociadas proporcionarán versiones de VBIOS con Resizable BAR habilitada. En cuanto a las computadoras portátiles de la serie GeForce RTX 30, querrá consultar con el proveedor de la computadora portátil si se admite la barra de tamaño variable.
En una conversación reciente con Tom's Hardware, Intel también confirmó que activó la función para su línea de CPU "Comet Lake" de 10.ª generación en placas base y sistemas móviles seleccionados, y dice que las CPU de escritorio de 11.ª generación ("Rocket Lake") serán compatibles cuando se lancen a finales de este mes:
"Los controladores finales, de nuestro lado, ya están ahí", dijo Fredrik Hamberger, gerente general de Intel de los segmentos de portátiles premium y para juegos, a Tom's Hardware. vendedores, así que creo que tendría que preguntarles sobre el momento exacto”.
En última instancia, Resize BAR, o SAM, es otra herramienta más en un cofre de guerra en crecimiento que los ingenieros han desarrollado y que emplea métodos nuevos y creativos para exprimir cada onza de jugo de velocidad de fotogramas posible de su hardware. Se une a enfoques alternativos a los aumentos de unidades de cómputo de fuerza bruta, como DLSS, Radeon Image Sharpening (RIS) y Nvidia Freestyle, en la búsqueda interminable de velocidades de cuadro más altas. Y aunque puede que no sea tan revolucionario como algunas de esas tecnologías (nuevamente, mirándote DLSS), es otra característica "agradable de tener" en tu arsenal. Cualquiera que juegue en su computadora de escritorio o portátil debe tener BAR y SAM en su radar en 2021, mientras compran componentes para complementarse entre sí en su próxima plataforma de juego.