ライブ サービス ゲームとは?
公開: 2023-02-19長い間ゲーム シーンに携わっている場合は、ライブ サービス ゲームとは何かを理解しているかもしれません。 21 世紀にゲームの熱狂が高まる中、開発者は自分の作品に楽しい変更を加え、収益化できる機能をゲームに追加することで大金を稼ぐ機会も開発しました。 この記事では、ライブ サービス ゲームとは何か、およびいくつかのライブ サービス ゲームのトップ例について詳しく説明します。 それでは、始めましょう!
ライブ サービス ゲームとは?
この記事では、ライブ サービス ゲームとは何かについて詳しく説明します。 詳細については、読み続けてください。
ライブ サービス ゲームとは?
ライブ サービス ゲームとは、ビデオ ゲーム パブリッシャーが新しい素材をリリースし続けることを意図しており、そのゲームの価格を上げてプレーヤーに請求するゲームです。 これらのビデオ ゲームは、一般にサービスとしてのゲーム( GaaS ) と呼ばれ、ゲーマーを長期間夢中にさせるように作られています。
プレーヤーにゲーム内購入を継続するよう説得するために、 GaaS モデルで開発されたゲームは、一般に、時間の経過とともに収益化された新しいコンテンツの長いまたは無限のストリームを受け取ります。 これらのゲームは頻繁に新しい素材をリリースしますが、問題のコンテンツはゲームごとに異なる場合があります. 主な原因は、GaaS が特定のゲーム ジャンルに分類されないことです。 したがって、ライブサービスゲームがどのようにお金を稼ぐかについても議論し、GaaSが悪いかどうかを説明します.
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ライブ サービス ゲームの例とは?
GaaS が悪いかどうかを議論する前に、彼らの例を見てみましょう。 最上位の GaaS のリストで計り知れない位置にまで上昇した Fall Guys のような、さらに最近の最高のライブ サービス ゲームの 1 つは、ライブ サービス ゲームのカテゴリに含まれています。 これは、ゲームを GaaS のカテゴリに分類する上でリリース年がほとんど影響しないことを証明しています。
ライブ サービス ゲームの例としては、次のようなものがあります。
- 泥棒の海
- DOTA 2
- フォルツァ ホライゾン 5
- グランド・セフト・オート・オンライン
- 原神インパクト
- 亡命の道
- コール オブ デューティ: ウォーゾーン
- ノーマンズスカイ
- カウンターストライクのグローバル攻勢
- オーバーウォッチ 2
- レインボーシックス シージ
- リーグ・オブ・レジェンズ
- 運命 2
- フォールガイズ
- エーペックスレジェンズ
これらは、GaaS とは何かを理解するのに役立つかもしれない最も有名な例の一部です。 これにより、オンラインで最もよく聞かれる質問にたどり着きます。ライブサービスゲームは悪いですか? 読み続けて、ライブ サービス ゲームのしくみに驚かされることをお勧めします。
ライブサービスゲームは悪いですか?
一部のライブ サービス ゲームはあなたをがっかりさせるかもしれません。以下でそれらについて説明します。 しかし、最初に、いくつかの特性のためにライブサービスゲームが悪いかどうかを議論しましょう. 次のものが含まれる場合があります。
- 放棄: GaaS は、最終的にサーバーをシャットダウンする可能性があるため、放棄されることを恐れています。 毎月のサブスクリプションの料金をすでに支払っている場合、これはほとんどの場合うまくいきません.
- 時間がかかる: GaaS は非常に速いペースで新機能をインキュベートすることで、時々ゲームに大幅な変更を加えるため、ゲームのストーリーと機能についていくことは、貴重な時間をかなり奪ってしまいます。
- 費用対効果の低さ: 劇的な変更について前述したように、これらの変更によって毎回ゲームが改善されるわけではないことも指摘しておく必要があります。 好みによっては、コストが正当化されないと感じるかもしれません。
- 遊ぶ義務: 何かにお金を払うと、その素材が気に入らなくなったとしても、その素材を使わざるを得なくなる心理現象です。
多くのプレーヤーは、一部の GaaS は余分なお金を支払う用意がある人にペイ ツー ウィンのアドバンテージを与えると主張しており、マルチプレーヤー ゲームは好ましくなく、バランスが取れていません。 別の注意点として、あなたがファンだったとしても、どんなゲームでもがっかりする可能性があります. GaaS が劇的な変化をもたらすにつれて、最高のものから最悪のものまでランク付けされる可能性があります。 したがって、ゲームの過去は、その未来を決定する上でほとんど役割を果たしません。 GaaS is bad club には、次のようなゲームが含まれます。
- バトルフィールド 2042
- 国歌
- マーベルのアベンジャーズ
- コール オブ デューティ: ヴァンガード
- フォールアウト76
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ライブ サービス ゲームのしくみ
GaaS とは何かがわかったので、次にその仕組みを見てみましょう。 通常、時間が経つにつれて、ゲームは退屈になり、上向きの視聴者グラフを失い始め、忠実なプレイヤーベースさえも失います. この問題に対処し、ゲームの遺産を存続させるために、メーカーまたは開発者はゲームに多くの追加を行います.
ゲームの作成者は、ゲームのライフサイクルを通じて定期的に新しいコンテンツを提供する必要があります。 効果的であれば、より多くの素材を持つことで、より多くのゲーマーがプレイしてお金を使うようになり、パブリッシャーに数百万ドルをすぐにもたらす可能性があります. そして、それがGaaSの仕組みです。
ライブサービスゲームはどのようにお金を稼ぐのですか?
GaaS は、開発者がゲームのリリース後に収益を得ることができるビジネス戦略を通じて、またはプレイヤーが無料でプレイできるゲームの継続的な収入源として収益を上げています。
ここで、GaaS 開発者はゲームを収益化する 2 つの方法があります。
- マイクロトランザクション: これには、プレイヤーに限定機能やアクセサリを提供するゲーム内購入が含まれます。 この種のマイクロトランザクションは、開発者がゲームを F2P (Free to Play) として維持するのに役立ちます。 このようなゲームの例には、F2P モデルで動作する Fortnite や Apex Legends が含まれます。
- 毎月のサブスクリプション: GaaS が収益を上げるもう 1 つの方法は、毎月のサブスクリプションです。 ゲームへのアクセスとゲーム内のスポットをプレーヤーに提供するのは、1 回限りの負担です。
これらの収入源はどちらも、制作費をカバーすることから、忠実なゲーマー ベースを満足させるためのアクセサリや機能の形でいくつかの優れた追加を開始することまで、さまざまな方法で開発者を支援します。 GaaS がどのようにお金を稼ぐかについての答えが得られたかもしれません。
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ライブ サービス ゲームとは何かを理解していただけたことを願っています。 以下のコメントセクションから、ご質問やご提案をお気軽にお寄せください。 また、次に学びたいことを教えてください。