スティーブウォズニアックが45周年を迎えてAppleIIについて語る

公開: 2022-06-16
2014年に青い背景に6色のリンゴを持っているスティーブウォズニアック
Viappy / Shutterstock.com

スティーブウォズニアックが1977年6月にリリースされたAppleIIを設計したとき、彼は平均的な人々のためにアプライアンスのような家庭用コンピュータの波をキックスタートしました。 この記念碑的に重要なマシンの45周年を記念して、私たちはWozniakにその影響について話しました。そして、彼は多くのことを言いました。

Appleの初期の成功への鍵

2022年、Appleは地球上で最大かつ最も成功した企業の1つです。 これは大きな成果であり、すべては1976年にSteveWozniakとSteveJobsがAppleComputer、Incを設立したときに始まりました。同社は1976年に最初の製品(Apple I)をリリースしましたが、愛好家のマシンとして非常に限られた聴衆に届きました。 対照的に、1977年のApple IIは当初から主流を目指しており、その人気により、Appleは当時の基準で大成功を収めました。

その流れの中で、私たちはWozniakに、Appleの現在の成功の基礎を築いたオリジナルのAppleIIデザインについて何か特別なことがあると思うかどうか尋ねました。 (彼は私たちの質問に電子メールで回答し、彼の回答はプレゼンテーション用に軽く編集されています。)

サイバースペースに浮かぶAppleII
スティーブン・ステンゲル

「AppleIIは他のコンピュータよりも何年も進んでいました」とWozniakは答え、当時開発中の他のパーソナルコンピュータについて言及しました。 「実際、私は5年前に、他の人が試しているような小さなコンピューターを自分で設計および構築していました。基本的には、バスとスイッチとライトを備えたプロセッサーです。」

WebブラウザでAppleIIBASICプログラムを作成する方法
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1976年までに、小型コンピューターは、その製造方法と使用方法を知っている技術志向の電子機器愛好家の間で主に販売された、とWoz氏は述べています。 しかし、彼のApple IIは、よりユーザーフレンドリーなセットアップに依存していました。入力デバイスとしてタイプライタースタイルのQWERTYキーボード、出力デバイスとしてCRTモニターまたはテレビセットがあり、BASICプログラミング言語が組み込まれていました。それをオンにすると、すぐにコンピュータを使い始めることができます。

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「AppleIIは非常に進歩したため、会社の最初の10年間、Appleで多くのお金を稼いだ唯一の成功した製品でした」と、Apple III(1980)、Appleが荒れた時代に言及してWozniakは言います。リサ(1983)とマッキントッシュ(1984)はすべて市場で苦戦しました。 「AppleIIは、多くの失敗の後、最終的に他のヒット製品を作成するためのプラットフォームをビジネスリーダーに提供しました。」

AppleIIに対するビデオゲームの影響

インタビューの過程で、ウォズは初期のビデオゲームが彼のApple IIデザインで果たした影響と、その影響が低コストのカラーグラフィックスや2つのパドル(回転式)の搭載など、AppleIIの独自の機能にどのように変換されたかを強調しました。ノブコントローラー)ゲームをプレイするため。

「アタリはカリフォルニア州ロスガトスでビデオアーケード産業を生み出していました」と彼は書いています。 「これらは、 Pong (および少し前)から始まったペースの速いグラフィカルゲームでした。 色はより高価で作成が難しいため、白黒でした。 これらのアーケードゲームには通常100〜200個のチップがあり、熟練したTVエンジニアが数千本のワイヤーを接続して、ゲーム要素をTV画面に配置します。 ゲームのプロトタイプの開発に1年の大部分を費やした理由がわかりますが、それは熟練したエンジニアだけが行ったものです。 ブレイクアウトを含むいくつかのビデオアーケードゲームを開発したので、私は知っています。」

1977年のAppleComputerのロゴ
アップル社。

アーケードゲームのカラーは1970年代には非常にまれでした。そのため、ロジックチップの代わりにソフトウェアでプログラムされたApple IIでカラーゲームを作成できることは、大きな問題でした、とWozniakは言います。 「9歳の子供は、Apple IIに組み込まれている単純なプログラミング言語であるBASICを使用して、(当時は)まともなゲームを1日で作成できました。 このバージョンのBASICは、色を設定したり、水平線と垂直線をプロットしたりするコマンドを使用して作成しました。」

Wozniakが安価でカラービデオ信号を作成するためにAppleIIを設計した方法は、伝説的なものです。 Cromemco Dazzlerなどの初期のAltairコンピューター用の最新のカラービデオボードは、350ドル(現在は約1800ドル)で、数十個のチップを使用していました。 Wozのソリューションは追加の回路を使用せず、マシンに組み込まれました。

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「0ドルで色を生成するには、その日のカラーシステムを定義する本や数学のはるか外側で作業する必要がありました。米国のNTSCです」とWozniak氏は言います。 「私もテレビエンジニアになる資格がありました。 それはアナログの世界であり、テレビで色を取得するために多くのテストを伴う精密な部品を取りました。 回路は設計のためだけに微分計算を必要としました。 私は既知の方法の外で考えて、デジタル番号を取得してそれを正しい方法でテレビに送るだけで色として表示されることに頭の中で気づきました。」

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カラービデオ信号を生成するAppleIIの機能は、最初から大きな成果であり、製品の際立った特徴でした。 それは会社自体のマーケティングさえも定義しました。 「考えてみてください。最初のロゴは6色でした」と、6色のストライプが付いた有名なAppleロゴを参照してWozniakは言います。

何か違うことをしますか?

過去45年間、WozniakはApple IIについて何千ものインタビューを行ってきましたが、興味深い質問で新境地を開拓するのは難しいかもしれません。 それで、楽しみのために、私たちはWozniakに尋ねました:もしあなたが時間を遡ってApple IIのデザインについて一つのことを変えることができたら、それは何でしょうか?

「私は何も変えないだろう」と彼は答えた。 「私への私のアドバイスは銀行を奪うことだろう」と彼は冗談めかして言った。 「それなら、小文字のように、最初から他のいくつかのオプションがありました。」 (Apple IIプラットフォームは、Wozの元々のコスト削減設計により、1982年のApple IIeまでは大文字のみをサポートしていました。)

WozniakはAppleIIの回路とアーキテクチャを自分で設計しましたが、完全な製品としてのAppleIIは個展ではありませんでした。 たとえば、ロッド・ホルトが電源を設計し、ジェリー・マノックがAppleIIのプラスチックケースを設計しました。 AppleIIの開発でSteveJobsが果たした役割は、歴史的な説明でよく取り上げられるので、「SteveJobsがAppleIIに関与していなかったら、何か別のことをしただろうか」と尋ねました。

1978年に発行された「ApplesoftBASICManual」からのAppleIIコンピュータを使用している人々のイラスト。
アップル社。

「スティーブ・ジョブズは関与していなかったので、私は何も変わっていなかっただろう」とウォズニアック氏は最初にアップルIIの電子設計に言及して言った。 しかしその後、Wozniakは、Wozniakのコンピューターを有料の顧客の手に渡らせる上でのJobsの重要な役割について説明しました。

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「SteveJobsは、コンピューターの設計を出荷可能な製品に取り入れました」とWozniak氏は言います。 「彼はビジネスとマーケティングが得意でした。 私はとても恥ずかしがり屋で友達もほとんどいませんでした。スティーブ・ジョブズは私のエンジニアリング能力を尊重していたので、彼は私の最高の技術的な友達でした。 他の人は私が彼らや他の人と一緒にAppleIIを製品に持って行くことを提案したが、私はあまりにも忠実であり、私がそれをするのはJobsだけだった。 彼はAppleIIの前の5年間、私のデザインをお金と楽しみに変えていました。」

今日のAppleIIを理解する

1977年にAppleIIが発売されてからかなりの時間が経過して以来、新世代のアメリカ人はAppleIIに直接触れることなく成長してきました。 そこで、Wozniakに質問しました。2022年のApple IIについて人々が知ることは重要ですか?

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「大衆にとってそれがどれほど重要かはわかりません」と彼は答えた。 「天文学に興味のある人は、その分野の大きな一歩を振り返るでしょう。 今日のコンピューターの内部動作に興味がある人も振り返るでしょう。 また、他の分野と同様に、「レトロ」市場もあります。」

「AppleIIは理解できます」と彼は付け加えます。 「そのため、初期の製品が大きな注目を集めています。 一人でAppleIIのデザインを見ることができます。」

ヴィンテージ広告からのAppleIIイラスト。
アップル社。

また、Apple IIがうまく機能していて、最近のコンピューターにはないものがあるかどうかについても考えてきました。これについては、別の記事で詳しく説明しています。 そこで、「Apple IIのデザインから、忘れてしまったことを学べるものはありますか?」と尋ねました。

「ペアリングはゼロステップでした」とWozniakは言いました。 「ボードをスロット4に差し込んだ場合、それは「4」として知られていました。」 彼はまた、顧客の制限がない、AppleIIの根本的にオープンな性質についても言及しました。 「ユーザーであるあなたは、自分自身を管理し、所有していました。」

45年後、WozniakはAppleでの成功に感謝していますが、彼はお金のためにそれをしませんでした。彼は仲間の尊敬を望んでいました。 「私の意図は、業界や会社を立ち上げることではありませんでした」と彼は言います。 「他のデジタルエンジニアに私のエンジニアリングを尊重してもらい、私のデザインとコードを見てもらうことでした。 正直言って、私はこの素晴らしいコンピューターを他の人に手に入れたかったのです。 Appleがどれほど偉大になったのかは私にとって重要ですが、他のエンジニアから尊敬されているIEEEフェローでもあります。」

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Apple IIの遺産に関しては、彼はそれがまだ部分的に技術的なものであり、次世代のエンジニアを鼓舞していることを誇りに思っています。 「今日、人々がAppleIとAppleIIのレプリカキットを作成しているのを見るのは素晴らしいことです。 私たちの未来は、コンピューターに興味を持ち、早い段階で構築する若者たちと一緒です。」

お誕生日おめでとう、アップルII!