ケビン・ソーンとの実用的なプロジェクトのためのインスピレーションと創造性を得る方法
公開: 2021-02-03「コミック」という言葉を聞いたとき、お気に入りの漫画、スーパーヒーロー、グラフィックノベル、または教育コンテンツを思い浮かべますか?
教育用ビジュアルは多くの媒体で提供されます。 既成概念にとらわれずに考えることで、ユーザーとのつながりを深めることができます。 ケビン・ソーンは、彼のデザインに外部からのインスピレーションをもたらすことを提唱しています。 彼はまた、成人学習のための教育漫画の使用のパイオニアでもあります。
Kevinは、受賞歴のあるeラーニングのデザイナー兼開発者、コンサルタントであり、ブティックのカスタムデザインおよび開発スタジオであるNuggetHeadStudiozの所有者でもあります。 彼は有名な業界の講演者、トレーナー、そしてLEGOSeriousPlay方法論の認定ファシリテーターです。
ケビンは、デザインの原則の使用、インスピレーションを見つける方法、ビジュアルをよりクリエイティブにするために何ができるかについての考えを共有しました。
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教育コミックとは何ですか?
インストラクショナルコミックは、物語を語ったり、概念を説明したりするために使用される視覚的な媒体です。 これは、印刷物や子供や若い成人を教育するために頻繁に見られる媒体ですが、成人の労働力を教育するために使用されることはあまりありません。
教育漫画または教育漫画はケビンの専門です。 彼は、この媒体が物語を視覚的に伝えることによって大人をうまく訓練できると信じています。
「学習開発業界には、教育コミックやある種の物語に変換できないトピックはありません。」
代替のトレーニング資料の作成を検討している場合、Kevinは、最初に視聴者、意図した配信、テクノロジーを分析してから、コミックが適切な教育用ビジュアルであるかどうかを判断することを提案します。
利害関係者は、ビデオのようなものよりも制作が安価であるため、コミックを作成することを好むかもしれません。 コンテンツにキャラクターや物語を含めたい場合は、ビデオの使用にコストがかかる可能性があります。 俳優を雇い、ビデオの制作と編集の費用を支払う必要があるかもしれません。 コミックメディアは、同じコンテンツを伝え、非常によく似た方法で教えることができますが、はるかに費用効果が高くなります。
インストラクショナルコミックの作り方
ケビンは、優れた教育コミックを作成するために、芸術家である必要はなく、絵を描くのが得意である必要はないと述べています。 彼は、コミックを単なる媒体、つまり手段としてメッセージを配信し、通常のように教育コンテンツの作成に取り組むことを提案しています。
他の種類の教育コンテンツの場合と同じように、概念の設計、視聴者の分析、またはスクリプトの作成から始めることができます。 インストラクショナルコミックとの違いは、インストラクションの仕方にあります。 あなたの指示は物語として語られますか? この物語を伝えるために作成できる視覚的または連続的な物語はありますか?
ケビンは、良い漫画を作ることは絵を描くことではないと強調しています。 多くの人は、作成するのが難しすぎると感じているため、コミックメディアの使用を延期しています。 ただし、Kevinは、フォーマットに焦点を当てるべきではなく、設計プロセスのかなり後の段階で導入する必要があると考えています。
「物語を考え、環境を考え、文化を考え、関連性を考えてください。 コンテンツが進化するのを見始めると、それが優れた教育コミックに役立つかどうかを確認できるようになります。」
コミック形式を採用する場合、ケビンは棒人間のような単純なものを使用してメッセージを伝えるか、予算がある場合はアーティストを雇うことをお勧めします。
教育漫画にキャラクターを含める理由
ケビンがあなたが考えるべきだと提案する一つのことは、あなたがあなたの聴衆をどのように表現しようとしているのかということです。 コミックメディアを使用すると、ストーリーを生き生きとさせ、素材をより関連性のある、関連性のあるものにすることができるキャラクターを組み込むことができます。
「コミックメディアでキャラクターを作成することで、文化とその環境を深く掘り下げることができます。 特にそれがキャラクターであり、誰かが「ああ、それは私だ、それはまさに私である」と考える場合、あなたは物事をより現実的で、代表的で、より関連性のあるものにすることができます。
キャラクターは、視聴者が学習教材とつながるのに役立つ強力な方法です。 ケビンの方法は、彼のキャラクターのバックストーリーを生成して、彼らが誰であるかを真に理解し、彼の物語を導くのを助けることです。
ケビンは、彼の教育漫画で可能な限りキャラクターを使用することに情熱を注いでいます。 彼は何度も何度もそれで成功を見てきました。 彼は、キャラクター主導の教育コミックと、それがどのように素晴らしい結果を達成したかについての話を共有しました:
「私たちがそのキャラクターに投入するのにかかった時間とそのキャラクターの開発は、本当に素晴らしいポジティブなフィードバックを受け取ったので、違いを生みました。 人々は、彼らがそのような誰かを知っている、またはそれが彼らのように聞こえたと言いました。」
指示するビジュアルをデザインする方法
ケビンのビジュアルは、主に視聴者を教育または指導するためのものです。 彼は、ビジュアルデザインの基本、別名PARC Principles – Proximity、Alignment、Repetition、and Contrast –を研究し、PowerPointドキュメントのような単純なものでそれらを試してみることを提案しています。
Kevinは、空白のPowerPointから始めて、グリッドを追加することを提案しています。 グリッド線は、ビジュアルアセットを正しく配置する方法を理解するのに役立ちます。 Camtasiaのように多くのインストラクショナルデザイン資料を使用する場合は、これらのグリッドを頻繁に使用する可能性があります。
次に、さまざまな形を描き始めます。 これらは、正方形や三角形などの基本的な形状にすることができます。 それらを配置する場所と、そこにある余白の量を考慮してください。これは、近接を練習するのに役立ちます。 最後に、色を追加してコントラストを調整します。 Kevinは、見栄えが良くなるまで、デザインを実験して試してみることを提唱しています。
ケビンが注意したことの1つは、対象読者を念頭に置いて設計することでした。 あなたのデザインが視覚的に素晴らしいとしても、それがあなたの聴衆のニーズに合わなければ、それは成功した教材にはなりません。
インスピレーションを使ってクリエイティブになる方法
ビジュアルデザインには創造性の要素が必要ですが、どこからインスピレーションを得て、それをどのように創造性に変えますか?
ケビンは、インスピレーションはいたるところにあると信じていますが、それを発見するのはあなた次第です。 彼は注意深く、そして何よりも好奇心旺盛であるようにアドバイスします。
「私はみんなに挑戦します。ただ興味があり、質問をします。 なぜ私はこれをしているのですか? 何が簡単になりますか? これを初めて学ぶ場合、何を知りたいですか?」
インストラクショナルデザインの観点から、ケビンは人々が絶対的な初心者の靴に身を置くことを奨励しています。 これらの質問をすることは、あなたがあなたの資料で何を伝える必要があるかを理解するのを助け、あなたの聴衆にもっと有益で意味のある経験を与えるのに役立ちます。
彼はまた、あなたの視点をリセットするために遊びを使うことを提案します。 ケビンは、レゴを治療の遊び道具として使用して、騒音から離れ、新しい角度からプロジェクトにアプローチします。
「なじみのあるものを作り、それを裏返したり、裏返したりすると、同じデザインが表示されますが、今は別の角度から表示されています。 さて、どうやってそれを取り、仕事に戻すのですか?」
ケビンの最後のアドバイス
ケビンはあなたが創造性を学ぶことができると固く信じています。 練習を通して素晴らしい芸術家になることを自分自身に教えることができるのと同じように、彼はあなたがこれらの機会を探すことによってより創造的になる方法を自分自身に教えることができると信じています。
しかし何よりも、ケビンはすべての人にインスピレーションと創造性を使ってビジュアルデザインスキルを積極的に実践することを奨励しています。
「どのスキルにも練習が必要です。 ビジュアルデザインはスキルなので、練習する必要があります。 ファンダメンタルズを使用して練習すれば、時間の経過とともにさまざまなスキルを身に付けることができます。」
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