人間の目はどれくらいの FPS を見ることができますか?

公開: 2023-05-13
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM 540 Hz モニター
ハンナ・ストライカー / ハウツーオタク
結局のところ、競争力のあるゲームのニーズには、60 Hz より高いリフレッシュ レートを持つモニターを購入する価値があります。高ければ高いほど良いのです。 144Hz を超えると効果が減少し始めますが、それを確実に知る唯一の方法は、見つけられる最高のリフレッシュ レートのモニターを試してみることです。

人間の目はどれくらいの FPS を見ることができますか? これは難しい質問です。なぜなら、人間の目は実際には「1 秒あたりのフレーム数」で物事を捉えているわけではなく、目は人それぞれ異なるからです。 生物学については後ほど説明しますが、本当の問題は、モニター上での FPS の上限がどのくらいになるかということです。 FPS の増加を感じなくなるのはどの時点ですか?

目次

人間が認識できる最高の FPS
人間の目は光をどのように認識するか
人間の目は90Hz以上のものを見ることができますか?
144Hz または 240Hz モニターを購入する価値はありますか?

人間が認識できる最高の FPS

何よりもまず、人間は 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) で物事を認識しません。 FPS はモニターに画像を表示する方法です。 これらの画像を見るとき、私たちの目は光を吸収し、私たちの脳は見ているものを理解します。 私たちは、素早く表示された複数の画像を頭の中で組み合わせ、連続した動きとして解釈します。

このトピックについて説明するための測定単位としてヘルツ (Hz) を使用してみましょう。 1Hz は 1 秒あたり 1 サイクルです。 1Hz と 1 FPS はどちらも 1 秒の時間を使用しますが、厳密には同等ではありません。 Hertz はモニターのリフレッシュ レートを測定し、FPS はデバイス (コンソールなど) の GPU が 1 秒あたりに出力するフレーム数を表します。

人間の目の限界をテストするために行われた研究で、研究者らは人間が視覚的に追跡できる正確な 1 秒あたりのサイクルが大きく異なることを発見しました。 最大 60Hz ~ 90Hz がよく報告されていますが、適切な条件下では、被験者は最大 500Hz のものを知覚することができました。 ただし、これは特定の条件下でのものであり、ゲームや映画の視聴時の様子をエミュレートするものではありません。

次に、モニターがどのように画像を表示するかを簡単に説明します。 人工光源から生成される光は、見た目ほど安定していません。 モニターの表示は、一貫しているように見えますが、実際には複数の光サイクルが十分な速度で生成されているため、通常は気付かないほどです。

私たちの目はすべて同じレイアウトとコンポーネントで構築されていますが、いくつかの点が異なります。 ただし、それについては後で詳しく説明します。

ビデオ ゲームはアクティブなメディアであり、何が起こっているかと対話するため、これは最も重要です。 モニター上で視覚的に処理し、反応できることが重要です。 映画やテレビ番組は受動的なメディアであるため、この事実はそれほど重要ではありません。何が起こっているかを観察するだけであり、画面上で展開されるものと対話する必要はありません。

人間の目は光をどのように認識するか

ラップトップでゲーム Noita をプレイしている人。
レヤド・ラハマン / ハウツーオタク

私たちの目には、桿体と錐体という 2 種類の光受容体があります。 杆体は暗いところでの視覚を担当し、錐体は明るいところでの視覚(および色覚)を担当します。 地球上のすべての人は、異なる数の桿体、錐体、およびそれらのサブタイプ (赤、緑、青の錐体) を持っています。 したがって、世界 (モニターに表示されるデジタル世界を含む) の見方は人によって大きく異なります。

モニターを見るとき、目はモニターから発せられる光を取り入れています。 持っている桿体と錐体の数 (およびそれらのサブタイプの分布) に応じて、他のものよりも視覚的な変化に気づきやすくなる場合があります。

人間の目は90Hz以上のものを見ることができますか?

確かに、特定の状況では、人間の目は 90Hz よりも速いレートで詳細を認識できる可能性があります。 先ほど述べた研究に戻りますが、研究者らは、適切な条件下では、人間は最大 500Hz まで見ることができることを発見しました。

さて、これはテスト モニターに表示される画像が非常にシンプルで、非常にシャープな輪郭を持つ高コントラストの画像であるという設定です。 研究者らは、人間の目がモニター上の最も明白な視覚的変化をどの程度検出できるかを確認しようとしていたため、被験者がテストモニター上の異なるフレームにできるだけ簡単に気づくことができるようにしました。

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このため、ゲーム中に 500Hz で動く画像を追跡できる可能性はほとんどありません。 不可能ではありませんが、可能性は低いです。 視覚情報が多すぎるため、目や脳がすべてを認識することはできません。特に、画面上で起こっていることに対話したり反応したりする場合にはそうです。 さらに、ゲーム モニターに表示される画像は、上記の研究で使用された非常にシャープなエッジほどハイコントラストになることはありません。 ほとんどのゲームは、そのようにデザインされた場合、見た目があまり良くありません。

144Hz または 240Hz モニターを購入する価値はありますか?

本当にゲームに興味があるなら (そしてそのためのお金があるなら)、144 Hz または 240 Hz のモニターを購入する価値は間違いなくあります。 ほとんどのゲームを適切に表示するには 60 Hz で十分ですが、マルチプレイヤー ゲームで競争力を高めるにはこれ以上の値が必要になります。

ほとんどの人の目は最大 90 Hz (場合によってはそれ以上) までの動画を追跡できるため、本格的な競技ゲームのニーズには少なくとも 144 Hz モニターを購入する必要があります。 これにより、入ってくる脅威に対してより迅速に対応できるようになります。 さらに、アニメーションの滑らかさが向上し、見た目も素晴らしくなっています。 これらの点は、60Hz モニターから 144Hz モニターに移行する場合に特に当てはまります。 その違いは昼と夜のようなものです。

左側は Minecraft の日の出、右側は月の出です。
レヤド・ラハマン / ハウツーオタク

ただし、144Hz モニターから 240Hz モニター (またはさらに高いリフレッシュ レートのモニター) に変更すると、それほど目立たなくなります。 確かに違いはありますが、目や脳はそれほど違いに気づきません。 画面上で展開されるゲームプレイがより正確に表現され、入力ラグが少なくなります。 そうは言っても、144Hz を超えると、より高い FPS をどれだけ実感できるかという利益が減少し始めます。

高リフレッシュ レートのモニターをいくつか試しに行って、その違いを自分で体験してください。それが確実にわかる唯一の方法です。

ゲーム用モニターに関しては、FPS が高いほど優れています。 ただし、結局のところ、どの程度の競争力が必要かは、プレイするゲーム、誰とプレイするか、モニターのセットアップの予算によって異なります。

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