GPUを購入しますか? 多くの VRAM が必要な理由は次のとおりです。

公開: 2023-01-13
コンピューターにインストールされた NVIDIA Quadro RTX 5000 ワークステーション GPU。
ハドリアヌス/Shutterstock.com

特に 4K でプレイしていない場合は、新しいグラフィックス カードの GPU パワーに注目して、搭載されている VRAM の量を無視したくなります。 しかし、最新のゲーム エンジンやレイ トレーシングなどのテクノロジは、これほど急速に変化しています。

VRAM とは何か、なぜ重要なのか?

ビデオ ランダム アクセス メモリ (VRAM) は、コンピューターやその他のデバイスで画像やグラフィックスをレンダリングするために必要なデータを格納および処理するために、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) で使用されるメモリの一種です。 VRAM は、高帯域幅および高性能のグラフィックス処理要件を処理するように特別に設計されています。 通常、システム RAM などの他の種類のメモリよりも高速で効率的です。

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GPU の VRAM が多いほど、一度にアクセスして処理できるデータが多くなり、レンダリング時間が短縮され、全体的なパフォーマンスが向上します。 これは、GPU に大きな負担をかける可能性があるゲームやその他のグラフィックスを多用するタスクにとって特に重要です。

さらに、VRAM は、GPU がより高い解像度で画像をレンダリングするために必要な大量のデータを保存および処理できるようにするため、高解像度ディスプレイにとって重要です。 これが、4K モニターなどの高解像度ディスプレイでゲームやその他のグラフィックスを多用するアプリケーションを実行したいユーザーにとって、大量の VRAM を備えた GPU が特に重要になる理由です。

レイ トレーシングは VRAM を独り占めする

レイ トレーシングは、現在のゲームのオプションとしてより一般的になりつつあり、今後数年間で多くのゲームで使用されることが期待できます。 レイ トレーシングは、仮想環境で光がオブジェクトやサーフェスとどのように相互作用するかをシミュレートすることにより、非常にリアルなグラフィックスを作成するために使用されるレンダリング技術です。 これには、オブジェクトで跳ね返る光線の経路を追跡し、シーン内のマテリアルによって光線がどのように吸収、反射、屈折されるかを計算することが含まれます。

レイ トレーシングでは、光線ごとに独自の計算が必要なため、処理が必要な大量のデータが生成されるため、大量の VRAM が必要です。 このデータは、GPU が迅速かつ効率的にアクセスできるように、VRAM に保存する必要があります。

テクスチャとアセットの品質が急速に向上しています

テクスチャとアセットの品質は、GPU で保存および処理する必要があるデータの量に影響を与えるため、VRAM の要件に大きな影響を与える可能性があります。

高品質のテクスチャとアセットには、より詳細な情報と大きなファイル サイズが含まれているため、通常、保存と処理のためにより多くの VRAM が必要になります。 たとえば、キャラクターの肌をレンダリングするために使用される高解像度のテクスチャは、数千のピクセルで構成されている場合があります。 対照的に、低解像度のテクスチャには数百ピクセルしか含まれていない場合があります。 テクスチャが大きいほど、保存と処理に必要な VRAM が多くなります。

テクスチャとアセットのサイズに加えて、それらの複雑さも VRAM 要件に影響を与える可能性があります。 多くの複雑な詳細とシェーディングを含む複雑なアセットは、詳細の少ない単純なアセットよりも多くの VRAM をレンダリングに必要とします。

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現代のゲームは、予想をはるかに超える VRAM を急速に必要としています。 たとえば、1440p は PC ゲーマーの間で人気のある解像度であり、この解像度でレンダリングされるゲームには 8GB の VRAM があれば十分すぎるというのが常識です。 しかし、最新のリリースは、最高のテクスチャ品質設定で簡単にその限界に達し、レイ トレーシングと組み合わせた場合、またはハイエンドの VR アプリケーションで使用した場合、その VRAM 量は不十分です。

コンソールにはスマート メモリの利点があります

PC ゲーマーが予想以上に多くの VRAM を必要とする理由の 1 つは、PlayStation 5 や Xbox Series X などのコンソールが「統一された」メモリ設計を使用しているためです。 つまり、CPU と GPU がそれぞれ専用の RAM プールを持っているのではなく、どちらも 1 つの中央プールを持っています。

これにより、コンソールは、同じ量のメモリを備えた PC よりも合計メモリ割り当てで多くのことを実行できるようにするいくつかのトリックを実行できます。 1 つには、CPU と GPU の両方が必要とするデータは、1 つのコピーが必要とするスペースしか占有しないようになりました。 PC では、このようなデータを VRAM と RAM にコピーし、別々にアクセスする必要があります。

次に、コンソールは、グラフィックおよび非グラフィックのニーズに合わせてメモリを動的に割り当てることができます。 そのため、合計 16GB の RAM のうち 12GB をテクスチャ メモリに使用し、残りの 4GB をオペレーティング システムやその他のゲーム機能に使用できます。 8GB の RAM と 8GB の VRAM を搭載した PC では、VRAM にハード制限があり、メモリの合計量が技術的に同じであっても、コンソールにはありません。

したがって、コンソール ゲームの PC ポートをプレイしたい場合は、コンソールが現実的に割り当てることができるのと同じくらい多くの VRAM を用意する必要があります。 現在の世代のコンソールでは 12GB が妥当に思えますが、16GB の VRAM を搭載した GPU があれば、コンソール ゲーム ポートを完全にカバーできます。

ゲームを超えたVRAMの重要性

ほとんどの人が大量の VRAM を搭載した強力な GPU を購入する主な理由はゲーム用ですが、GPU メモリに余裕があることは、ゲーム以外のプロフェッショナル ソフトウェアにも役立ちます。 機械学習、ビデオ編集、3D モデリング、およびその他の同様のソフトウェアに手を出したい場合は、かなりの量の VRAM が必要です。 4K ビデオが徐々に標準になりつつあるため、純粋にビデオの編集とレンダリングを支援するために GPU を探している人でも、最低でも 6GB の VRAM が必要になります。エフェクトや複雑なトランジションでレイヤリングを開始する場合、その数は増加します.

VRAM を大量に消費する驚くべき最近のアプリケーションは、AI 画像生成です。 たとえば、Stable Diffusion で 256×256 ピクセルの画像を生成するには、少なくとも 8GB の VRAM が必要です。 したがって、ローカルでの画像生成に真剣に取り組みたい場合は、12GB または 16GB の VRAM を備えた GPU を目指す必要があります。

VRAM の必要量を過大評価する

VRAM が PC ゲーマーにとって大きな懸念事項になることは、長年にわたってめったにありませんでした。これは、4K でゲームをしたい人にとっては大きな懸念事項であると見なされてきたためです。 ただし、最新のレンダリング技術、アセット システム、およびゲーム エンジンは、出力やレンダリング解像度に直接関係しない理由から、VRAM を大量に消費するようになっています。

次の GPU の目的のために特定の VRAM 量を推奨することは常に困難ですが、いくつかの実用的なアドバイスがあります。 プレイしたい最新のゲームに推奨される VRAM 要件を確認し、その数値より 50 ~ 100% 多い VRAM を搭載した GPU の購入を検討してください。 プレイする解像度でゲームが 8 GB の VRAM を推奨している場合は、次のカードを 12 ~ 16 GB の VRAM のモデルにします。

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