24 の最高の人工知能ゲーム
公開: 2023-03-24人工知能ゲームは、AI の能力と、私たちの世界に革命を起こす AI の可能性を体験するエキサイティングな方法です。 チェスからポーカー、ビデオ ゲームまで、多くのゲームが AI を使用してゲームプレイ エクスペリエンスを強化しています。 これらのゲームは、プレーヤーに批判的かつ戦略的に考えさせ、意思決定、パターン認識、機械学習における AI システムの優れた能力を紹介します。 人工知能は、ChatGPT や、アートや音楽などを作成するその他の AI ボットなどで、しばらく前から存在していました。最近ではトレンドになっています。 人工知能とそのゲームプレイでの使用によってゲームに革命をもたらしたゲームのリストを探している場合は、この記事が最適です。
目次
- 最高の人工知能ゲーム
- 1. トム クランシーのスプリンター セル: ブラックリスト
- 2. XCOM: 未知の敵
- 3. Halo: 進化した戦闘
- 4. マインクラフト
- 5.ロケットリーグ
- 6. レッド・デッド・リデンプション 2
- 7. 半減期
- 8. グランド・セフト・オート5
- 9.干し魚
- 10. Google クイック ドロー
- 11.FIFA
- 12. ラスト・オブ・アス
- 13.恐怖
- 14.ミドルアース:モルドールの影
- 15.シーフ:ダークプロジェクト
- 16. エイリアン: アイソレーション
- 17.ヒットマン
- 18. ストーカー: チェルノブイリの影
- 19.リムワールド
- 20. Google の無限ドラム マシン
- 21. ダークフォレスト
- 22.アルファゴーゼロ
- 23. TDギャモン
- 24. ディープブルー
- 人間 vs AI
- 人工知能ゲームの未来
最高の人工知能ゲーム
ゲームでの AI の使用により、よりインテリジェントでやりがいのあるゲームの市場が生まれました。 戦略的なストーリーラインと強力な対戦相手を備えたこれらの人工知能ゲームは、ゲーム全体に波を起こし、ゲームをより良く、より用途の広いものにしています。
このリストでは、プレイヤーと研究者の両方の注目を集めた最高の人工知能ゲームのいくつかを探ります.
1. トム クランシーのスプリンター セル: ブラックリスト
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist AI は、キャラクターをより際立たせ、現実的で、面白いものにするために使用されます。 警備員は、わずかな変化でも検出してそれに応じて反応するように訓練されているため、プレイヤーがミッションを完了するのは困難です。 ガード AI は非常に高度であり、すべてのミッションの目的は、何としてでも検出を回避することです。 さらに、AI を使用して、オンラインで見られる不快な偏見を複製する言語を生成します。
2. XCOM: 未知の敵
XCOM: Enemy Unknownは、AI がターンごとに最も効率的な行動方法を計算する必要がある限られた移動システムで知られています。 これは、AI が最適な決定を下すために、目標までの距離、他のエイリアンとの近さ、敵の行動など、さまざまな要因を考慮することを意味します。 一部のプレーヤーは、AI がより簡単な難易度レベルでは賢くないように見えると指摘しましたが、他のプレーヤーは、これがゲームを非常に魅力的なものにしている理由の一部であると主張しています. XCOM の AI は真に革新的であり、意欲的な他のゲーム開発者の基準を設定しました。 全体として、多くのゲーマーは XCOM: Enemy Unknown の AI によってもたらされる戦略的課題を高く評価しているようですが、ゲーム自体に失望した人もいます。
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3. Halo: 進化した戦闘
Halo フランチャイズは、AI を戦闘ゲームに統合する上で最も関連性の高いものの 1 つです。 Halo: Combat Evolved シリーズの最初のゲームは、戦闘ゲームに進歩をもたらし、フランチャイズを今日と同じくらい人気のあるものにしました。 素晴らしいゲーム体験をもたらしたのは、AI によって制御された素晴らしい対戦相手でした。 コヴナント、グラント、ブルートなどには個別の攻撃戦術があり、ゲーム全体で使用されます。 Halo フランチャイズを人工知能ゲームの素晴らしいコレクションにしたのは、対戦相手を戦闘ゲームで最高の 1 つにした AI でした。
4. マインクラフト
Minecraft のようなサンドボックス ゲームは、キャラクターがスクリプトに固執する必要がなく、より自由にゲームの環境とやり取りできるゲームです。 すべてのサンドボックス ゲームは AI を使用してゲーム環境を改善し、NPC の動作の一貫性を維持するため、マインクラフトは他のサンドボックス ゲームと何の違いもありません。 Minecraft の創造性には限界がありません。 プレイヤーは、本、滝、彫像などで城や図書館全体を作ったことで知られています。 独自性を保ちながら Minecraft の世界を無傷に保つのは AI です。 AI は、NPC がどこに出現し、どのように振る舞うかも制御します。
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5.ロケットリーグ
ゲームのコンセプトがばかげているように見えるかもしれませんが、Rocket League は世界中でプレイされている人気の乗り物サッカー ビデオ ゲームです。 ロケット リーグは AI を使用して NPC ボットを制御します。 プレイヤーはこれらのボットと対戦することも、一緒にプレイすることもできます。 これらのボットは、ゲームの途中でオフラインになるキャラクターの代わりにもなります. オフライン モードでは、選択した難易度によってボットのスキル レベルが決まります。 AI は、ボールの動作と全体的なプレー体験の制御にも役立ちます。 ロケットリーグは、オンラインで無料の素晴らしい人工知能ゲームです
6. レッド・デッド・リデンプション 2
Rockstar Games は、非常に詳細なキャラクターを作成することに長けています。 Red Dead Redemption 2 は、多くのゲームが目指すレベルに注目しています。 多くの NPC は、その生活からゲーム全体や映画を作成できるほど詳細な生活を送っています。 AI は、NPC から正確な反応を作成するためだけに使用されるわけではありません。 また、ルールに従い、ニーズに対応し、現実的に振る舞う、人間と人間以外の両方のキャラクターの複雑なシミュレーションを作成するのにも役立ちます。 スクリプトとは異なる方法で動作する場合、一部のユーザーは間違いを修正します。 Red Dead Redemption は最高の AI ゲームであり、人工知能ゲームの素晴らしい例です。
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7. 半減期
Half-Life シリーズは、1998 年の最初のゲーム以来、ファーストパーソン シューティング ゲームに革命的な影響を与えました。Half-Life は、プレイヤーが考えて生き残る必要がある驚くほどリアルな世界を作成したことで、50 以上の出版物から Game of the Year に選ばれました。 このゲームは、AI のおかげで単なる射撃場ではなく没入型の世界を作成し、戦闘、探索、パズルの解決をより挑戦的で楽しいものにしました。
8. グランド・セフト・オート5
Rockstar Games はサンドボックス ゲームの作成をマスターしており、Grand Theft Auto 5 は同社の GTA ゲームのリストに新たに追加されました。 GTA は、AI のおかげでゲームプレイの自由度が大幅に向上しました。 GTA 5 では、AI はプレイヤー以外のすべてに関与しています (プレイヤーはゲームをプレイする人によって制御される必要があるため、これは明らかです)。 AI は、ミッション NPC 内のすべての歩行者 NPC の動作を改善するのに役立ち、ゲーム内ロジックの改善にも役立ちます。 Rockstar Games は、自社のゲームで AI を最大限に活用することで、ゲーム業界の水準を高めてきました。
9.干し魚
Stockish は Marco Costalba、Joona Kiiski、Gary Linscott、および Tord Romstad によって開発された非常に強力なチェス エンジンで、Stockfish はトップ チェス エンジン チャンピオンシップで 13 回優勝しています。 2008 年にリリースされた Stockfish の AI は、あらゆる状況でチェックメイトに必要な移動回数を見つけるのに役立ちます。 Stockfish は、コンピューター、iOS または Android デバイスで使用できます。 そのため、AI はどこにいても世界クラスのチェス分析を行うことができます。 Stockfish はオープン ソースです。つまり、コードを読んで修正し、独自の人工知能ゲームをオンラインで無料で作成できます。
10. Google クイック ドロー
Google が作成した AI Experiment である Quick Draw は、誰でも簡単に楽しく AI と機械学習を紹介できます。 5,000 万を超える Doodle のデータ セットを使用して、Quick Draw は以前に送信された画像を使用して Doodle を識別します。 作成した落書きは、データ セットにさらに保存され、AI が独自のパターンやスケッチをよりよく理解できるようになります。 Google はデータセットをオープンソースにしたので、開発者はそれを使用して独自の AI を作成し、アーティストの作品を特定し、将来のアート作成で AI を支援することができます。 Quick Draw は、オンラインで無料で遊べる素晴らしい人工知能ゲームです。
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11.FIFA
FIFA は、1993 年のリリース以来、人気のあるゲーム フランチャイズです。2021 年の時点で 3 億 2,500 万本を超える FIFA は、ギネス世界記録によると、最も売れているスポーツ ゲーム フランチャイズです。 FIFA の最新バージョンでは、AI を使用してボールをより科学的に正確に動かし、シュートをよりクリーンで一貫性のあるものにし、ドリブラーがパスを作る準備ができていることを他のプレーヤーが理解しやすくし、それに応じて走行速度を調整し、キャラクターが攻撃スペースを理解できるようにします。さらに、ゲームプレイをより科学的に正確にします。 FIFA での AI の使用により、最高の人工知能ゲームの 1 つになっています。
12. ラスト・オブ・アス
The Last of Us は非常に巧妙に作成されたストーリーを持っているため、アメリカのポストアポカリプス ドラマ テレビ シリーズになっています。 AI は、ゲームとそのキャラクターをさらに面白くします。 特徴、反応、動きを決定し、他のゲームの NPC よりも生き生きとしたものにします。 感情的に複雑なストーリーラインと忘れられないキャラクターにより、ゲーム内を自由に移動できます。 NPC キャラクターは独立して行動し、自分自身とその周囲を認識しています。 彼らは助けを求めたり、キャラクターを助けたりすることさえあります。 NPC がゲーム内で反応する方法は、The Last of Us を最高の人工知能ゲームの 1 つにしています。
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13.恐怖
First Encounter Assault Recon or FEAR は、驚くほど過小評価されている一人称シューティング ゲームです。 キャラクターが目標を特定して選択し、周囲や環境に基づいて目標を達成する方法について計画を立てるのに役立つ GOAP (目標指向行動計画) AI テクノロジの最初のゲーム。 FEAR では、AI は対戦相手と NPC をより戦術的かつ協調的な方法で行動させます。 並外れたゲームプレイ、タフな対戦相手との出会い、エキサイティングなゲーム体験を実現します。
14.ミドルアース:モルドールの影
アイデアと感情が入り混じった『Middle Earth: Shadow Of Mordor』は、トールキンの中つ国の伝説とピーター ジャクソンの映画シリーズに基づいています。 Tolkien の最高の要素を説得力のあるストーリーと素晴らしいキャラクターと一緒にするのは、このゲームでこれらのユニークな友人と敵を作成する受賞歴のある Nemesis System です。 Nemesis System は当時画期的であり、Middle Earth: Shadow of Mordor を最高の人工知能ゲームの 1 つにする AI 行動ガイドラインを作成しました。
15.シーフ:ダークプロジェクト
1998 年 12 月 1 日にリリースされた Thief: The Dark Project は、最初の PC ステルス ゲームでした。 正確な感覚モデルに基づいて、NPC は事実上、キャラクターが発するあらゆる音や光の動きにリアルに反応します。 私たちのキャラクターであるガレットは泥棒の達人であり、全体のプロットは、登る、走る、傾く、泳ぐ、しゃがむ、戦うなどのさまざまなアクションを実行しながら、キャラクターが物を盗まなければならないミッションを中心に展開します。 興味深い AI のおかげで、Thief: The Dark Project は 2 年間で 50 万本以上を売り上げました。
16. エイリアン: アイソレーション
映画『エイリアン』に登場する横長の頭を持つゼノモーフをベースにした『エイリアン: アイソレーション』は、脅威のエイリアンと戦うサバイバル ゲームです。 Xenomorph が AI のおかげでプレイヤーに適応するため、このゲームは本当にパーソナライズされた体験をもたらします。 エイリアン: アイソレーションは CATHODE エンジンを使用して作成されました。 それが行ったことは、キャラクターが特定の状況にどのように反応するかを決定するさまざまな行動ツリーを作成することでした. プレイヤーとエイリアンを常に監視し、キャラクターとゼノモーフの相互作用と、それらがどれくらいの時間であったかに基づいて、それらの反応を制御しました。 Alien: Isolation は、映画が生み出した恐怖、不気味さ、ヒステリーを捉えています。
17.ヒットマン
エージェント 47 の旅は常に素晴らしい敵と戦いに満ちていますが、ヒットマンの驚くべきキャラクターの背後には、ウェイター、従者、ホテルの受付係、その他すべての NPC を 5 つ星に値するキャラクターにする AI がいます。 これらのキャラクターは単独で優れているだけでなく、エージェント 47 にうまく反応し、よりリアルに攻撃されますが、ゲームをプレイ可能に保つのは、AI がこれらのキャラクターを現実的に愚かに保ち、近視眼を維持する方法です. AI は、空中に投げられたときの手榴弾の現実的な弾道を決定するのにも役立ちます。 ヒットマン フランチャイズは継続的に AI を改善しており、このようなインテリジェントな馬鹿であるこれらのキャラクターを引き続き作成します。
18. ストーカー: チェルノブイリの影
STALKER: Shadow Of Chernobyl は、世界滅亡後の素晴らしいサバイバル ゲームです。 STALKER フランチャイズ全体が、驚くべき方法ですべてを制御する AI のおかげで、私たちのキャラクターと NPC をサポートする説得力のあるストーリーラインを作成します。 非常にスマートな AI は、最も難しいが非常に魅力的なゲームの 1 つにもなります。
19.リムワールド
Rimworld が達成した最大のことは、驚くほど創造的なストーリーを作成したことです。 AI は、他に類を見ないゲーム体験を実現する AI ストーリー ジェネレーターであるため、人工知能ゲームの他の AI とは異なります。 AI は NPC とその行動を制御し、単純なアート スタイルとは完全に対照的な複雑なストーリーを作成します。 Rimworld を最高の人工知能ゲームの 1 つにするすべてのプレイヤーにカスタム エクスペリエンスを提供します。
20. Google の無限ドラム マシン
音楽はどこにでもあります。 鍵のジャラジャラ音、木の葉のざわめき、ドアのきしみ音など、想像できるあらゆる場所に響きます。 The Infinite Drum Machine は、Google の友人たちと共同で作成した AI の実験であり、ユーザーが日常世界の音を使用してビートを作成できるようにします。 ゴミ箱から泣いている赤ちゃん (一部の人にとっては音楽でさえ) まで、さまざまなオブジェクトを選択して、そこからメロディーを作成できます。 ドラッグしてサウンドを探索し、この素晴らしいオンライン無料人工知能ゲームでドラムマシンを使用してビートを作ることができます。 Infinite Drum Machine は、AI と機械学習を使用して、類似したサウンドを分類してまとめます。 Experiments with Google では、これといくつかの最高の人工知能ゲームを楽しむことができます。
21. ダークフォレスト
人工知能ゲームのリストでは、多くの AI がボード ゲームで最高になるという課題を引き継いでいます。 Darkforest は Facebook が AI を使用して開発した、中国の戦略ボードゲーム GO をプレイする GO プログラムです。 無限の動きを持つゲームには、無限の戦略を持つ AI が必要であり、Darkforest はその強さを証明しています。
22.アルファゴーゼロ
AlphaGo Zero は、中国の戦略ボードゲームである囲碁をプレイするために強化学習を採用する DeepMind 人工知能 (AI) システムです。 ゲームの基本的なルール以外に人間の入力やドメインの専門知識がなくても、24 時間で超人的な能力を獲得することができました。 それにもかかわらず、AlphaGo Zero は、すべての人間の知識を意思決定プロセスに組み込むのにまだ苦労しています。 たとえば、チェスや将棋のルールが与えられると、AlphaGo Zero は両方のゲームに固有のトップレベル アルゴリズムを克服する方法をすばやく学習しましたが、より複雑な戦術を理解するのにはまだ苦労しました。 これは、AI コンピューターが情報を把握して適用する能力の点で人間と同等になるには、まだ長い道のりがあることを示しています。
23. TDギャモン
AI は、TD-Gammon の開発と成功において重要な役割を果たしました。 ニューラル ネットワークは、時間差 (TD) 学習の強化学習アルゴリズムを通じて環境から学習するように設計されています。 このシステムは、勝つ可能性を最大化することで最善の動きをすることを可能にするセルフプレイによって訓練されました。 TD-Gammon が他のゲームプレイ AI システムから際立っていたのは、生の感覚入力から学習する能力でした。つまり、再プログラムする必要なく新しいゲームに適応できるということです。 TD-Gammon の成功は、AI ゲームプレイのさらなる研究に影響を与え、ディープ ニューラル ネットワークとモンテカルロ木探索を使用して超人的なレベルでプレイする AlphaGo などのより高度なシステムの開発につながりました。
24. ディープブルー
Deep Blue は、1997 年に世界チェス チャンピオンの Garry Kasparov に勝利したことで有名になった、IBM によって開発されたチェスをプレイするコンピューター システムでした。AI は、Deep Blue の成功において重要な役割を果たしました。 このシステムは、並列処理とブルート フォース検索アルゴリズムの組み合わせを使用して可能な動きを評価し、1 秒あたり数百万の動きを調査できるようにしました。 また、ボードの位置を分析し、それに数値のスコアを割り当てる高度な評価機能も活用しました。 この評価関数は、システムのプログラミングにエンコードされた、戦術、戦略、位置に関する考慮事項など、チェスの専門知識に基づいていました。 Deep Blue の成功は、複雑な問題を解決する AI の力を実証し、戦略的意思決定タスクにおける AI システムの機能の新しいベンチマークを確立しました。
人間 vs AI
最高の人工知能ゲームのリストでは、チェスや囲碁などの現実世界のゲームで驚くほど多くの AI が言及されています。これらの AI は非常に優れていたため、AI が人間よりも優れているかどうかという疑問が生じました。 このように、AI は何度も人間と戦ってきましたが、知性の戦いは常に面白いものでした。
人工知能ゲームの未来
人工知能ゲームの未来は刺激的で、可能性に満ちています。 AI ゲームプレイは、パーソナライズされた学習体験の提供から病状の新しい治療法の開発まで、さまざまな方法で私たちの生活を改善する可能性を秘めています。 将来的には、AI ゲームを使用して、楽器の演奏方法や外国語の話し方などの新しいスキルを楽しくインタラクティブな方法で学習できるようになる可能性があります。 また、旅行の計画やビジネスの管理など、複雑な状況でより適切な決定を下すのにも役立ちます。 AI ゲームプレイ システムが進歩し続けるにつれて、ロボット工学などの分野で、機械がタスクを実行し、新しい革新的な方法で人間とやり取りするのを支援する、さらに驚くべきアプリケーションが見られることが期待できます。
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