Nvidias Latency Analyzer testen: Kann er Ihnen helfen, ein Esports-Profi zu werden?

Veröffentlicht: 2022-01-29

Esports wird immer mehr zu einem Spiel der Millisekunden und einzelner Pixel, die den Unterschied machen. (Und natürlich ist es für manche kein Spiel, sondern eine Karriere.) Hardwarehersteller, Spieleentwickler und jetzt Schlüsselakteure wie Nvidia und AMD übernehmen die Führung, um diese Menge zu bedienen.

Ein typisches Beispiel: Nvidias kürzlich eingeführter Latency Analyzer. Latency Analyzer "zielt darauf ab", Ihnen zu helfen, die Verzögerung oder Latenz zu verfolgen und zu reduzieren, die zwischen dem Signal Ihres Eingabegeräts, Ihrer GPU, Ihrem PC und Ihrem Monitor besteht. Diese winzigen Sekundenbruchteile könnten durchaus dazu geführt haben, dass Sie in einigen dieser fragwürdigen, wütend machenden Momente in Ihrem letzten Online-Match getötet wurden. Die Nutzung erfordert jedoch eine ganz bestimmte Mischung aus Hard- und Software, um loszulegen.

Wir haben diese superneue Technologie für eine Probefahrt mitgenommen, um zu sehen, wie viel Vorteil Sie aus der Aktivierung latenzreduzierender Funktionen wie dieser zusammen mit dem verwandten (wenn auch umständlich benannten) „Nvidia Reflex + Boost“ ziehen können. Seit Jahren ringen E-Sport-Spieler, Trainer und Franchise-Unternehmen sowie hoffnungsvolle Amateure um jeden technischen Vorsprung, den sie bekommen können. Tools wie diese, die dem Arsenal hinzugefügt werden, sind nur einige der vielen Möglichkeiten, wie mikrogemessene Vorteile den Unterschied zwischen dem ersten und dem fünften Platz zur Turnierzeit ausmachen können.

Es war keine leichte Aufgabe, die tatsächlichen Benchmark-Ergebnisse festzuhalten, die wir für diese Bewertung von Nvidia Reflex über Latency Analyzer aufgezeichnet haben. In unseren Tests erforderte der Prozess eine ziemlich willkürliche Reihe von Tools und Techniken, um alles so zum Laufen zu bringen, wie es Nvidia sagte. Dennoch kann sich der Aufwand durchaus lohnen, wenn Sie motiviert genug sind, in diesem Wettrüsten mitzuhalten (insbesondere, wenn Ihre Konkurrenz es auch nutzt). Tools wie Latency Analyzer stecken vielleicht noch in den Kinderschuhen, aber für E-Sport-Spieler, die ihre Leidenschaft voll ausschöpfen? Es ist das nächste Must-have.

Nun, wissen Sie, dass hier viel Nvidia-Jargon im Spiel ist. Haben Sie sich jemals dabei ertappt, wie Sie mit dem Kopf auf den Schreibtisch geschlagen haben und geschworen haben, dass Sie diesen Schuss genagelt haben, aber nicht sehen konnten, warum er nicht registriert wurde? Nun, jetzt wissen Sie sicher , warum Sie verloren haben. Latency Analyzer teilt Ihnen mit, ob Sie jeden Frame, den Sie erreichen können, aus Nvidias Reflex + Boost herausholen, was wiederum die Latenzreduzierungsfunktion des Unternehmens (im Gegensatz zur bloßen Erkennung) ist. Reflex + Boost ist wiederum ein Mitglied des größeren Nvidia-Reflex-Toolsets. Alle wurden entwickelt, um Ihnen zu helfen, die Latenz in Ihren Lieblingsspielen zu reduzieren. Also: Nvidia, Nvidia, Nvidia. (Wiederholen Sie das ruhig im Ton von „Marcia, Marcia, Marcia!“) Weiter zum Testen.


Was ist Nvidias Latency Analyzer (und Reflex + Boost)?

Nvidias neuester technologischer Einstieg in den Low-Latency-Bereich, die Reflex-Suite von Low-Latency-Tools, arbeitet auf Game-Engine-Ebene. (Verwechseln Sie es nicht mit Nvidias älterem Ultra Low Latency-Modus oder NULL, der nur bei einigen DirectX 11-Titeln mit Treibern funktioniert.)

Nvidia Ultra Low Latency
NULL ist kein Reflex

Als optionaler Satz von APIs ermöglicht Nvidia Reflex Entwicklern, Funktionen mit niedriger Latenz nach Wahl direkt in ihre eigenen Spiele zu integrieren. Reflex hat Megahit-Multiplayer-Titeln wie Call of Duty: Modern Warfare, Overwatch und Valorant eine Menüoption im Spiel gegeben, um den Low-Latency-Modus zu aktivieren, der entweder „Nvidia Reflex“ oder „Nvidia Reflex + Boost“ genannt wird. Der Unterschied zwischen den beiden ist entscheidend. Plain-Vanilla Reflex wird eher für ältere Spiele mit weniger Bildschirmdetails verwendet, während Reflex + Boost besser für moderne Titel wie Overwatch und Modern Warfare geeignet ist, die eher die GPU als die CPU belasten.

Nvidia war sich nicht ganz klar darüber, wie das Reflex-System funktioniert anders als NULL. In unseren Tests schien es jedoch effektiver zu laufen, wenn die Detailstufen der von uns getesteten Spiele aufgedreht wurden. Nach dem, was wir wissen – in so vielen Worten über Nvidias Pressematerialien – ist Reflex darauf ausgelegt, eine Kommunikationslinie zwischen Ihrer GPU und dem Spiel, das sie rendert, zu öffnen, die es den beiden ermöglicht, Anweisungen aneinander zu senden, um die Menge zu verringern Latenz zwischen Ihrem Mausklick, den Anweisungen der GPU und welche Informationen auf dem Bildschirm angezeigt werden.

Um es noch einfacher auszudrücken: Die GPU teilt dem Spiel im Wesentlichen im Voraus mit, was es vorhat, und das Spiel bereitet Frames vor der Renderanforderung vor, um eine sogenannte „Just-in-Time“-Verarbeitung zu erstellen.

Nvidia Reflex Render-Warteschlange
Ein Nvidia-Schema der Latenzpunkte, von Ihrem Finger bis zu Ihrem Monitor

Aber warum genau ist das wichtig? Nun, für Gelegenheitsspieler ... nicht. Wenn Sie gerne auf der Couch sitzen und Spiele wie Star Wars Jedi: Fallen Order auf einem Controller im Konsolenstil spielen (oder nur mit Maus und Tastatur, was das betrifft), bringt die Art von Latenzreduzierung, die Nvidia Reflex mit sich bringt Tisch wird nicht einmal wahrnehmbar sein, ganz zu schweigen davon, dass Sie einen "Wettbewerbsvorteil" gegenüber den KI-Feinden haben, gegen die Sie antreten.

In vielen Multiplayer-Spielen, wie den zuvor erwähnten, ist das eine ganz andere Geschichte. Im kompetitiven Spiel kann ein Klick zur falschen Zeit den Unterschied ausmachen, ob man in Valorant den Radiant-Rang erreicht oder in Plat feststeckt. Das Einsparen von Millisekunden Ihrer Latenz ist also ein entscheidender Schritt beim Entfernen von Variablen in Ihrer Hardware, die Sie zurückhalten könnten. Aber genau wie zu verstehen, wie das alles funktioniert, ist es keine leichte Aufgabe, die Daten von Nvidia Reflex zu analysieren erfordert einen ziemlich spezifischen (und nicht billigen) Satz von Tools und Techniken, um alles in der richtigen Reihenfolge zum Laufen zu bringen.

Der erste Schritt zur Lösung Ihres Problems besteht darin, Ihr Problem zu identifizieren, und hier kommt der Latency Analyzer von Nvidia ins Spiel. Zunächst einmal: die Hardwarebeschränkungen. Derzeit ist nur eine kleine Gruppe von Gaming-Monitoren mit Latency Analyzer kompatibel. Sie benötigen auch eine kompatible Maus, die als messbarer Input fungiert, und das ist eine ebenso kleine Liste.

Noch eingeschüchtert? Keine Sorge, Nvidia hat eine ausführliche Anleitung veröffentlicht, wie Sie Ihre Latenz in den Spielen, die Nvidia Reflex unterstützen, am besten testen können. Wenn Sie dies zu Hause tun möchten, stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die richtige Hardware kaufen, indem Sie die vollständige Kompatibilitätsliste von Nvidia besuchen (oder einfach die Tabelle scannen, die wir oben angelegt haben, zumindest für die Hardware). Die Nvidia-Version enthält die vollständige Liste der Mäuse, Monitore und Spiele, die derzeit Nvidia Latency Analyzer unterstützen. Die Funktion funktioniert nur, wenn Sie eine Kombination aller drei zusammen verwenden.

Um beispielsweise unsere Benchmark-Werte zu erhalten, mussten wir uns sowohl einen neuen Monitor als auch eine unterstützte Maus leihen. Wir haben den Acer Predator X25 360Hz und den Acer Cestus 350 Wireless verwendet, um genau zu sein. Hinweis: Obwohl unsere Cestus-Maus als Teil ihres Funktionsumfangs für den drahtlosen Betrieb geeignet ist, musste sie während der Benchmark-Tests über ein Kabel mit dem Monitor verbunden werden, um Latency Analyzer zu verwenden. Je nachdem, was Sie kaufen, stoßen Sie möglicherweise auf eine ähnliche Anforderung.

Acer Predator X25
Acers Predator X25, ein Latency-Analyzer-fähiges Gaming-Panel

Wir mussten auch bestimmte Spiele aus der zuvor genannten Liste testen. Für unsere Tests haben wir zwei Spiele ausgeführt, in denen Reflex + Boost integriert war (Overwatch und Valorant), sowie eines, das mit Latency Analyzer kompatibel war, aber nicht Reflex + Boost (der klassische Counter-Strike: Global Offensive). Dies ist wichtig, da es zeigt, dass es auch ohne aktiviertes Reflex immer noch Möglichkeiten gibt, die Latenz Ihres Lieblings-Multiplayer-Titels zu verringern, indem Sie ausschließlich Ihre Einstellungen im Spiel anpassen, anstatt sich auf das Ingenieurteam von Nvidia zu verlassen, um den Unterschied auszugleichen wann Die Detailstufe ist auf Maximum gekurbelt.

Acer Cestus 350
Die Cestus 350-Maus musste an einen bestimmten Anschluss des Predator-Monitors angeschlossen werden.

Wenn Sie jetzt all diese neue Ausrüstung kaufen müssen, müssen Sie Ihr Engagement für diese Übung in Frage stellen. Unser oder ein ähnlicher Testaufbau stellt jedoch heutzutage eine gängige Ausstattung für die meisten Ihrer besten E-Sport-Profis dar. Und diese Leute, um ehrlich zu sein, sind die einzigen Leute, die diese Funktion wirklich in Betracht ziehen sollten. Denken Sie darüber nach, was ein professioneller Fußballspieler (Fußballer, für diejenigen auf der anderen Seite des großen Teichs) für Stollen ausgibt, und ziehen Sie dann die Differenz von dem ab, was Sie bereit sind, für ein paar Pickup-Spiele unten auf dem örtlichen Feld auszugeben.

Das ist die Art von Berechnung, über die wir hier in der Hardware sprechen. Bevor wir uns also mit dem Testen befassen, lassen Sie uns noch einmal wiederholen: Das Testen von Funktionen wie Nvidia Reflex mit Latency Analyzer ist schwierig, nicht billig und für Gelegenheitsspiele unpraktisch. So tief wirst du nur selbst tauchen wollen, wenn du deinen Esports-Wettkampf sehr ernst nimmst. Ansonsten machen Sie sich anhand unserer Experimente ein Bild davon, ob es sich lohnt.

Da uns vieles von dem, was wir zum Testen dieser Funktionen benötigten, geliehen wurde, haben wir keine derartigen Bedenken, dies auf unserer Seite zu rechtfertigen. (Obwohl wir sicherlich für den Tag verwöhnt sein werden, wenn die gesamte Schlüsselhardware zurück zum Acer HQ geht.) Lassen Sie uns in der Zwischenzeit das tun, wofür wir gekommen sind!


Nvidia Reflex + Boost: Latenzleistung getestet

Um die Latenz eines bestimmten Spiels zu testen, mussten wir zuerst alle notwendigen Parameter einrichten. Alle drei unserer Testspiele sind Ego-Shooter, und solche Spiele eignen sich dank eines gemeinsamen, leicht zu erkennenden Elements ideal für Latenztests: Waffenblitz.

Zunächst mussten wir feststellen, wo der Blitz unserer Waffe beim Abfeuern in allen drei Spielen erscheinen würde. Das ist ein manueller Vorgang, bei dem wir in unserem Fall den Joystick auf der Rückseite des Predator X25-Monitors verwenden mussten. Wir haben es verwendet, um den idealen Punkt auf dem Bildschirm zu lokalisieren, wo das Licht vom Ende der Waffe am schnellsten vom Monitor erkannt wird. Es geht darum, diese Zeit vom Klicken bis zum Rendern zu verkürzen.

Sobald die Box verschlossen war und wir uns in den verschiedenen Spielen für unseren Benchmarking-Prozess auf dem Trainingsgelände befanden, nudelten wir herum und entschieden uns für einige der am schnellsten schießenden Waffen in jedem Spiel (zum Beispiel das Spectre in Valorant) als unsere Waffen „kontrollieren“.

Beachten Sie, dass die Cestus 350-Maus an einen bestimmten USB-Anschluss an den Predator X25 und nicht an unseren PC angeschlossen werden musste. Unser Testmonitor hatte zwei USB-Eingänge, von denen einer ausdrücklich für die Verwendung von Latency Analyzer bestimmt war. Nachdem dies verifiziert war, ging es an den Test.

Während unserer Testläufe haben wir festgestellt, dass die Wirkung von Reflex + Boost minimal sein könnte, wenn die Spiele auf niedrigere Auflösungen eingestellt sind. Aber es könnte auch beträchtlich sein, wenn die Detailstufe aufgedreht wurde, insbesondere im Fall von Overwatch.

Es wird jedoch etwas granularer. Fassen wir also zusammen, was das Latency Analyzer-Tool ausspuckt.

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Tapfer

Wir haben damit begonnen, Valorant zu testen, ein Spiel, das für hohe Bildraten genauso optimiert ist wie Spiele auf dem PC. (Während des Tests kicherte ich bei der konstanten Ruherate von 850 fps.) Es gab keine große Abweichung bei den Latenzergebnissen zwischen den Läufen, auch bei angepassten Qualitätseinstellungen. Beim Ausführen des Spiels mit hohen Detaileinstellungen auf einer Nvidia GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition-Karte mit einer AMD Ryzen 7 5800X-CPU sahen wir einen Abfall von ungefähr 4 ms zwischen dem Ein- und Ausschalten von Reflex + Boost. Diese Marge wurde noch geringer, als wir die Valorant-Einstellungen auf niedrig gestellt hatten. Das ist nicht nichts , aber auch nicht viel.

Tapfer
Valorant: Bescheidene Gewinne mit Reflex

Dies untermauert jedoch die Behauptung von Nvidia, dass Reflex + Boost effektiver ist, wenn die GPU stärker belastet wird als die CPU. Und dies wurde besonders bestätigt, als wir zum Testen mit dem Spiel Overwatch übergingen.

Overwatch

Hier hatte Reflex + Boost einen erheblichen Einfluss auf unsere Latenz und verkürzte fast 40 ms, wenn die Einstellungen in 1080p zu hoch gedreht wurden. Dies könnte daran liegen, dass die Engine von Overwatch älter ist als die von Valorant. (Das ist jedoch eine Debatte für Blizzard- und Riot-Entwickler, und wir können nur spekulieren.)

Overwatch Reflex-Menü
Das Reflex-Menü von Overwatch

Stellen Sie sich das so vor: Wenn Sie Ihren Cursor so einrichten, dass er den Kopf eines Charakters trifft, und Ihr zentrierter Zielpunkt erreicht ist, aber Ihre Reaktionszeit um 40 ms in beide Richtungen abweicht, verringern Sie die Chance zu nageln ein pixelgenauer Headshot. Nun wissen viele Spiele, wie man diese Art von Ungleichheit durch cleveres Hitbox- und Netzwerkmanagement ausgleichen kann. (Valorant ist der aktuelle König, wenn es darum geht, Probleme wie Peeker's Advantage zu kompensieren.) Aber in Multiplayer-Spielen wie denen, die Reflex unterstützen, kann ein Unterschied von 40 ms immer noch den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage einer Runde oder sogar des gesamten Spiels ausmachen.

Counter Strike Global Offensive

Zuletzt: Counter-Strike: Global Offensive. (Dies wäre keine Bewertung von E-Sport-Technologien, ohne einen Blick auf diesen Klassiker zu werfen!) Dieses Spiel hat im Gegensatz zu den beiden vorherigen keine Unterstützung für Reflex + Boost eingebaut, was darauf hindeutet , zumindest was Nvidia angeht besorgt, dass wir eine Art magische Technologie zur Reduzierung der Latenz verpassen, wenn wir das Spiel auf irgendetwas anderem als Nvidia-GPUs mit aktiviertem Reflex spielen würden. Als wir jedoch die Grafikeinstellungen im Spiel angepasst haben, konnten wir den Latenzanalysator verwenden, um zu quantifizieren, wie viel Unterschied die Änderung Ihrer Grafikeinstellungen im Spiel (hier von hoch nach niedrig) auf die Latenz im Allgemeinen machen kann.

Counter Strike Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive, wo jede Millisekunde zählt

Während dieser Tests reichte der einfache Akt, die Last auf der GPU zu reduzieren und sie stattdessen an die CPU zu senden, aus, um die Eingangslatenz unserer Testumgebung deutlich zu reduzieren, von 24,2 ms auf 9,1 ms, was einem Rückgang von etwa 62 % entspricht. Die Hinzufügung einer Option zum Aktivieren von Reflex in den Spieleinstellungen von Counter-Strike könnte dazu beitragen, diese Lücke noch weiter zu schließen ... vielleicht. Unsere Ergebnisse zeigen jedoch, dass, wenn Sie die niedrigste Latenz aus einem Spiel herausholen möchten, in dem Reflex noch nicht integriert ist, es so aussieht, als ob das Verringern Ihrer Qualitätseinstellungen im Spiel eine der zuverlässigsten Möglichkeiten ist, dies zu erreichen.


Reserviert für die Elite ... aber verwenden Sie es, wenn Sie können

Werden die meisten Leute Latency Analyzer einführen müssen, um diese Granularität zu erhalten? Mit ziemlicher Sicherheit nicht. Aber wird es den Zehntausenden von professionellen Esportspielern auf der ganzen Welt eine weitere Metrik geben, um ihr Spiel auf die Extreme dessen abzustimmen, wozu die menschliche Kognition fähig ist? Absolut.

Der Entscheidungspunkt beim Kauf eines Latency Analyzer-Setups für den Heimgebrauch hängt davon ab, ob Sie ein aufstrebender eSports-Profi sind oder nicht, wie die meisten ernsthaften eSports-Organisationen wahrscheinlich sind kaufen diese Kits für ihre Spieler bereits aus eigener Tasche. Wenn sie dieses Tool verwenden, um ihre Systeme mit Spitzengeschwindigkeiten laufen zu lassen, und wenn Sie es in die großen Ligen schaffen wollen, sollten Sie es auch sein.

Nvidia Latency Analyzer Overwatch
Overwatch: Messen (Latenz) für den Erfolg

Latenzzahlen in dieser extremen und feinen Größenordnung zu betrachten, wird der Elite der Elite im Esports-Gaming zugute kommen, denn mehr Daten sind immer gut zu haben, wenn Sie es sich leisten können. Unabhängig davon, ob Sie derzeit auf dem Niveau eines Esports-Profis spielen (oder dies eines Tages hoffen), ist es entscheidend zu wissen, wo sich in Ihrem System ein kritischer Punkt befindet, der Sie möglicherweise von der Größe abhält. Nvidias Latency Analyzer kann helfen, mögliche Knicke in dieser Kette aufzudecken.

Für den Rest von uns (sowie für längst pensionierte Esport-Aspiranten wie diesen Autor) ist Latency Analyzer ein nettes Extra, während Sie einfach Nvidia Reflex + Boost einschalten – oder Ihre Videoeinstellungen von einer höheren Grafik herunterdrehen Qualitätseinstellungen auf mittel oder niedriger sollten in vielen Fällen gut genug sein, damit Sie den Unterschied in der Reaktionsfähigkeit zwischen dem Klicken mit der Maus und der Reaktion Ihres Charakters auf dem Bildschirm spüren können.

Mit Spielen wie Valorant, die das Banner des Genres „Millisekunden sind wichtig“ (denken Sie an Quake: Arena oder das Counter-Strike-Franchise) weiterführen, werden Funktionen wie Nvidia Reflex und Reflex + Boost unter den wirklich Motivierten immer mehr an Bedeutung gewinnen. Sie sind eine weitere in einer langen Reihe von Techniken zur Latenzreduzierung, die Big Green auf den Tisch bringt, um uns allen, selbst denen mit alternden Augen und langsameren Händen, einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, den wir bekommen können.