Wie man mit Videospielen echtes Geld verdient

Veröffentlicht: 2022-01-29

Es ist der Traum jedes kleinen Kindes: jemanden zu bekommen, der Sie dafür bezahlt, die Spiele zu spielen, die Sie bereits genießen. Und wie die meisten Träume ist die Realität etwas überwältigend. Eine Karriere als Spieletester läuft darauf hinaus, ein ausgeklügelter Qualitätskontrollmitarbeiter zu sein. Aber es gibt noch andere Möglichkeiten, wie Sie mit Spielen zu Hause zusätzliches Geld verdienen können. Hier sind ein paar.

Tausche Gegenstände im Spiel gegen Bargeld

In fast jedem Multiplayer-Online-Spiel ist die beste Ausrüstung und Waffen auch am schwierigsten zu bekommen. Und während Sie vielleicht die Art von verfügbarer Zeit haben, die es braucht, um 200 Stunden in Dungeon-Crawling, Raids oder zufälligen Beuteabwürfen zu versinken, hat das nicht jeder. Aus diesem Grund werden einige der seltensten Gegenstände in Spielen wie Counter-Strike: Global Offensive auf Marktplätzen von Drittanbietern für echtes Geld verkauft. (Sie werden auch im Spiel für Steam Wallet-Guthaben verkauft, aber diese Gelder können nicht gegen echtes Bargeld eingetauscht werden.)

CS:GO -Waffen-Skins können für Hunderte – manchmal Tausende – von echten Dollar verkauft werden.

CS:GO -Skins sind derzeit wahrscheinlich der lukrativste Gegenstandsmarkt der Welt, zumindest unter den Spielen, die es ausdrücklich erlauben und ermöglichen, ihre In-Game-Beute außerhalb der Spieloberfläche zu verkaufen. DOTA 2 , ein weiteres Spiel, das sich auf das Item-Handelssystem von Steam stützt, hat eine ähnliche Ökonomie. Spieler können ihre digitalen Bestände mit einer Online-Verkaufsseite wie Loot Market verknüpfen, einen Preis für ihren Artikel posten, als wäre es ein echter Gegenstand, und mit echtem Guthaben über PayPal, Bitcoin, Steam Wallet-Guthaben oder sogar eine echte Bank bezahlt werden Überweisungen. Everquest 2 , ein seit langem laufendes MMO, erlaubt den Kauf und Verkauf von Gegenständen im Spiel für echtes Geld nur in ausgewählten Bereichen, wobei ein Teil jeder Transaktion an den Entwickler geht.

Es ist wichtig zu beachten, dass der Verkauf Ihrer Steam-Artikel über einen dieser Drittanbieter-Märkte zwar zulässig ist, es aber ziemlich einfach ist, betrogen zu werden, da Valve keinerlei Verantwortung für Transaktionen übernimmt, die außerhalb seines Systems stattfinden. Die meisten anderen Online-Spiele verbieten ausdrücklich jede Art von Handel mit echtem Geld (obwohl dies natürlich mehr oder weniger die ganze Zeit heimlich geschieht – siehe unten). Die wenigen Mainstream-Spiele, die versucht haben, eine einfache Ein-und-Aus-Beziehung mit echtem Geld zu haben, hatten ernsthafte Probleme mit ihrer Wirtschaft, wie das jetzt geschlossene Auktionshaus von Diablo III . Aus diesem Grund ist es unklug, zu viel Zeit und Mühe in einen hochwertigen Gegenstand mit Verkaufsabsicht zu investieren, wenn ein skrupelloser Verkäufer oder Spieler Sie im Stich lassen könnte. Recherchieren Sie, bevor Sie versuchen, Player-to-Player oder auf einem Drittmarkt zu verkaufen.

Tauschen Sie Geld im Spiel gegen echtes Geld

Bei anderen Spielen können Sie den Mittelsmann ausschalten und die Spielwährung direkt gegen echtes Geld eintauschen. Die meisten MMOs und Free-to-Play-Spiele haben einen Mechanismus, um echte Währung gegen digitale Münzen oder Guthaben einzutauschen, aber im ewigen Lebenssimulator Second Life können Spieler die „Linden Dollars“, die sie im Spiel verdient haben, wieder in echtes Geld umwandeln per Banküberweisung oder PayPal (zu einem Wechselkurs von mehr als 200 zu eins, wenn Sie sich fragen).

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Entropia Universe, ein Weltraum-MMO, ermöglicht es Spielern, Gegenstände im Spiel für echtes Geld zu einem Wechselkurs von 1 USD bis 10 PED zu kaufen. Diese Währung kann jederzeit zu einem stabilen Wechselkurs zurück transferiert werden. Der Entwickler schützt seine „Real Cash Economy“ so sehr, dass einige Spieler physische Einmal-PIN-Systeme verwenden, um sich anzumelden.

Andere, kleinere Spiele haben versucht, Real Cash Economy-Systeme zu schaffen, mit unterschiedlichem Erfolg – ​​viele scheiterten schnell oder kamen nie aus der Entwicklung heraus. Es ist ein interessanter Aspekt der sich entwickelnden Welt des Spielens und einer, von dem erwartet werden kann, dass er auf unvorhersehbare Weise wächst.

Erstellen Sie Ihre eigenen Artikel

Eines der lukrativsten Unternehmen von Second Life ist die Herstellung digitaler Möbel und anderer Accessoires, die an andere Spieler verkauft werden. In einem Fall, in dem das Leben Kunst imitiert, können Sie dasselbe für einige der beliebtesten Spiele von Valve tun. Die meisten kosmetischen Gegenstände, die im Shooter Team Fortress 2 und im Multiplayer-Strategiespiel DOTA 2 auftauchen, wurden von Spielern erstellt, an den Entwickler übermittelt und dann zum Verkauf freigegeben. Jedes Mal, wenn andere Spieler echtes Geld für diese Artikel ausgeben, erhält der Ersteller einen kleinen Anteil, wie ein Autor, der Tantiemen aus einem Buchverkauf erhält.

Natürlich gibt es hier erhebliche Eintrittsbarrieren. Jeder, der Artikel für Valve einreicht, muss über einige grundlegende 3D-Modellierungsfähigkeiten verfügen, und ein bisschen Animationserfahrung schadet nicht. Sobald Sie den Gegenstand erstellt haben, muss er von der Community abgestimmt und von Valve ausgewählt werden … hier ist also definitiv ein Element von Können und Kreativität gefragt.

Valve experimentierte kurz mit kostenpflichtigen Mods für beliebte Spiele wie The Elder Scrolls V: Skyrim. Aber aufgrund der nebulösen Natur der Zuordnung auf dem Mod-Markt fiel das Schema ziemlich schnell auseinander. Vielleicht sehen wir in Zukunft etwas Ähnliches wiederkommen.

Legitime Alternativen …

Natürlich gibt es andere Methoden, um Spiele zu spielen und Geld zu verdienen, die sich nicht direkt auf die Ökonomie im Spiel auswirken. Aber diese beinhalten im Allgemeinen die Kombination einer Leidenschaft für Videospiele mit realen Fähigkeiten und Talenten. YouTube-Nutzer, die ihre Spielsitzungen aufzeichnen und mit Kommentaren hochladen, die zusammen als „Let's Play“-Macher oder einfach „Let's Player“ bezeichnet werden, können genug Geld verdienen, um als professionelle Inhaltsproduzenten angesehen zu werden. Eine Variation dieser Technik besteht darin, ein Video Ihrer aktuellen Spielsitzung live an ein Online-Publikum mit Twitch und ähnlichen Diensten zu streamen und mit Werbung und Spenden Geld zu verdienen.

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Professionelle Spieler, die an landesweiten und weltweiten Turnieren teilnehmen, können Zehntausende von Dollar für den Gewinn eines einzigen Events verdienen. Die beliebtesten Spiele sind die lukrativsten, aber Spielturniere sind mittlerweile so vielfältig, dass die meisten kompetitiven Genres abgedeckt werden, darunter ältere Echtzeit-Strategiespiele wie Starcraft , neumodische MOBAs wie League of Legends und DOTA , Shooter wie Counter-Strike und Overwatch, und traditionelle Kampfspiele wie Street Fighter und Super Smash Bros. ( Starcraft wurde scherzhaft als „Nationalsport Koreas“ bezeichnet, allein wegen der riesigen Pro-Circuit in Südkorea.) Der Markt ist jetzt so groß, dass Gaming-Ligen und -Teams Unternehmen anziehen Sponsoren, genau wie im echten Sport, die es den erfolgreichsten Spielern ermöglichen, sich auf den Wettbewerb als Vollzeiteinkommen zu verlassen.

Wenn Sie kein besonders „epischer“ Spieler sind und Ihnen die natürliche Showkunst fehlt, die notwendig ist, um ein Live-Publikum anzusprechen, gibt es einen riesigen und wachsenden Markt für Spieljournalismus. Spielejournalisten, die für traditionelle Publikationen und Online-Blogs arbeiten, müssen sich über die neuesten Veröffentlichungen und Trends auf dem Laufenden halten, aber im wahrsten Sinne des Wortes werden sie dafür bezahlt, Videospiele zu spielen und zu rezensieren … solange sie auch ziemlich anständige Autoren sind. Wenn Ihnen die aktuelle Berichterstattung oder ausführliche Rezensionen nicht zusagen, erzielen einige Autoren lukrative Einnahmen, indem sie Spielanleitungen erstellen und diese auf digitalen Buchmärkten wie Amazon Kindle verkaufen.

Natürlich haben all diese Wege zum Gaming-Reichtum einen großen Nachteil: Sie brauchen echtes Talent und Hingabe, um sie in einen Vollzeitjob zu verwandeln. Let's Player und Streamer müssen sich eine stabile und treue Fangemeinde aufbauen, Profispieler müssen täglich stundenlang üben, um wettbewerbsfähig zu bleiben, und Spielejournalisten müssen oft jahrelang praktisch umsonst arbeiten, um einen Lebenslauf aufzubauen, bevor sie bei einem eingestellt werden legitime Website oder Herausgeber. Alle diese Karrieren sind extrem wettbewerbsfähig, weil die Leute gerne Videospiele spielen. Während Sie daran arbeiten, der nächste Twitch-Star oder respektierte Rezensent zu werden, denken Sie an den Rat des traditionellen Komikers: Geben Sie Ihren Job nicht auf.

…und weniger legitime Optionen

Nur weil ein Spiel keine offizielle Geldwirtschaft hat, heißt das nicht, dass es überhaupt keine Wirtschaft gibt. In so ziemlich jedem Multiplayer-Spiel gibt es mindestens jemanden, der bereit ist, echtes Geld für Gold, Ausrüstung oder sogar Charaktere im Spiel zu zahlen. Es gibt ganze Websites, die eingerichtet wurden, um den Transfer von echtem Geld zwischen Spielern, die Waren im Spiel haben, und anderen Spielern, die bereit sind, dafür zu bezahlen, zu erleichtern. Es ist sogar bekannt, dass Spieler ihre Steam-Konten, einschließlich des Zugriffs auf alle darin gekauften Spiele, für Tausende von Dollar verkaufen.

Das Problem ist, dass mit Ausnahme der oben aufgeführten Spiele die meisten Multiplayer-Spiele Transaktionen außerhalb des Spiels selbst als Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen auflisten. Echtes Geld für diese superglänzende Hose in League of Legends oder diesen vollwertigen Charakter in World of Warcraft zu bezahlen , ist nicht illegal – das heißt, es gibt keine Möglichkeit, dies zu tun, um eine der beiden Parteien tatsächlich ins Gefängnis zu bringen. Aber wenn die Administratoren des Spiels herausfinden, dass Sie „Goldfarming“ betrieben oder hochwertige Gegenstände gegen Bargeld vermittelt haben, können sie Sie und Ihre Kunden wegen Verstoßes gegen die Nutzungsbedingungen aus dem Spiel werfen.

Dieser „Graumarkt“-Randstatus zieht tendenziell viele weniger gesunde Elemente auf die Gold- und Gegenstandsmärkte außerhalb des Spiels. Scams und Betrug sind weit verbreitet, selbst auf Websites, die darauf bestehen, dass sie absolut sicher sind. Das Fazit hier ist, dass der Versuch, mit Märkten, die gegen die Spielregeln verstoßen, echtes Geld zu verdienen, es sei denn, Sie haben diesen seltenen Gegenstand oder dieses seltene Konto im Wert von Tausenden von Dollar in der realen Welt, und es macht Ihnen nichts aus, es zu riskieren, um schnelles Geld zu verdienen Das ist auf lange Sicht kein Gewinn. Am Ende des Tages ist es wahrscheinlich am besten, Spiele das zu lassen, was sie sind: Spaß.

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Bildnachweis: CS:GO Stash, Beutemarkt, Entropia Universe-Blog, DreamHack/Flickr, PlayerAuctions