Benötigt Ihr Gaming-Laptop einen Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz?

Veröffentlicht: 2022-01-29

Früher war ein Laptop-Bildschirm ein Laptop-Bildschirm war ein Laptop-Bildschirm. Diese Zeiten sind endgültig vorbei .

Der Kauf eines Gaming-Laptops ist heute eine der komplexesten Entscheidungen in der gesamten Verbrauchertechnologie, angesichts der vielen Komponentennuancen und neuen Funktionen, die berücksichtigt werden müssen. Nehmen Sie nur zum Beispiel Elemente wie die adaptive Synchronisierung, die schwierig zu verstehenden Stufen von AMD- und Intel-Laptop-CPUs und Nvidias graue GeForce-RTX-Grafikchips für Mobilgeräte. Und erst dann kommen die Bildschirme!

Heutzutage werden Gaming-Laptops oft mit Displays mit hoher Bildwiederholfrequenz beworben, und diese Panels sind heute eines der Hauptmerkmale, die sie von alltäglichen Nicht-Gaming-Notebooks unterscheiden. Es wird impliziert, dass sie das Spielerlebnis verbessern, aber die technischen Details bleiben oft unerklärt. Lassen Sie uns tief in die Details von High-Refresh-Displays eintauchen: wie sie funktionieren, wie sie mit anderen Faktoren und Spezifikationen (wie der Bildschirmauflösung) zusammenhängen und vor allem, wie viele Hertz Sie wirklich auf Ihrem nächsten Gaming-Laptop benötigen.


Die Grundlagen: Bildwiederholfrequenzen erklärt

Der Bildschirm Ihres Laptops oder Computermonitors muss sein Bild viele Male pro Sekunde neu zeichnen, um flüssige Bewegungen zu ermöglichen. Wie oft sich der Bildschirm neu aufbauen kann, wird durch seine Bildwiederholfrequenz bestimmt , die in Hertz (Hz) gemessen wird. Ein Bildschirm mit einer höheren Bildwiederholfrequenz kann sich häufiger neu zeichnen.

Berücksichtigen Sie als Grundlage für die Bildwiederholfrequenz, dass die meisten Hollywood-Filme mit 24 Bildern (oder Bildern) pro Sekunde präsentiert werden, gerade genug für eine flüssige Bewegung. Damit ein Bildschirm den Film richtig anzeigt, muss er sich mindestens 24 Mal pro Sekunde neu zeichnen oder in Bezug auf die Bildwiederholfrequenz mit 24 Hz arbeiten. Ein Hertz entspricht einem Bild pro Sekunde (fps).

Die Anzahl der Frames (oder die Framerate), die benötigt wird, um die „Illusion“ einer flüssigen Bewegung zu erleben, hängt vom Szenario ab. Filme können mit 24fps davonkommen; PCs können das nicht. Wenn Computerbildschirme so langsam aktualisiert würden, würde Ihre Maus so aussehen, als würde sie über den Bildschirm springen, anstatt über ihn zu gleiten. Es würde das Computererlebnis ruinieren.

Aus diesem Grund beträgt die Standardaktualisierungsrate für die meisten Laptop- und Desktop-Monitore 60 Hz, sodass sie bis zu 60 fps anzeigen können. Inhalte, die mit dieser Geschwindigkeit abgespielt werden, erscheinen wirklich flüssig, ohne Stottern oder Ruckeln. Und da fragen Sie sich vielleicht: Warum sollte ich etwas mehr bezahlen?

High-Refresh-Bildschirme werden allgemein als solche definiert, die über 60 Hz betrieben werden. High-Refresh-Bildschirme in Gaming-Laptops beginnen bei 120 Hz und erreichen zum jetzigen Zeitpunkt atemberaubende 300 Hz mit dazwischen liegenden Schritten von 144 Hz und 240 Hz.

MSI Bravo 15
Das AMD-basierte MSI Bravo 15 bietet einen hochauflösenden 120-Hz-Bildschirm zu einem erschwinglichen Preis.

Der Hauptvorteil einer hohen Bildwiederholfrequenz besteht darin, dass Bewegungen flüssiger erscheinen können. In einer einsekündigen Szene, in der ein Auto vorbeifährt, wäre ein 60-Hz-Display auf die Anzeige von 60 Frames beschränkt, während ein 120-Hz-Bildschirm 120 Frames anzeigen könnte. (Es wird davon ausgegangen, dass der Inhalt mit 120 fps produziert wurde.) Die Szene sieht bei 120 Hz/120 fps flüssiger aus, da zwischen den Bildwechseln eine kleinere Zeitlücke besteht. Ein Frame dauert nur 1/120 Sekunde, gegenüber 1/60 Sekunde auf dem 60-Hz-Bildschirm.

Bevor wir zu weit in die Bildwiederholfrequenz einsteigen, sehen wir uns eine andere gängige Bildschirmspezifikation an, die häufig neben der Bildwiederholfrequenz beworben wird.


Aktualisierungsrate versus Reaktionszeit

Computerbildschirme bestehen aus Millionen von nadelstichgroßen Elementen, sogenannten Pixeln , die unabhängig voneinander ihre Farbe ändern können. Man kann sich leicht vorstellen, dass ein Bild, ein Spiel oder ein Film Pixel benötigt, um sich wie ein Puzzle zu verhalten, wobei jedes Pixel die entsprechende Farbe anzeigt, um das Bild darzustellen.

Reaktionszeit , gemessen in Millisekunden, gibt an, wie schnell Pixel auf Farbänderungen reagieren. Niedrigere Zeiten sind immer besser, aber die Reaktionszeit ist nicht immer vergleichbar zwischen Laptop-Marken (oder Standalone-Monitor-Marken). Im Gegensatz zur Aktualisierungsrate gibt es keinen Industriestandard zum Messen der Reaktionszeit.

Bildschirmhersteller messen die Reaktionszeit üblicherweise als die Zeit, die Pixel benötigen, um von Grau zu Weiß wieder zu Grau zu wechseln, ein Übergang, der weniger Zeit in Anspruch nimmt als der klassische Übergang von Schwarz zu Weiß zu Schwarz. Aber selbst wenn das Messszenario auf zwei Bildschirmen gleich wäre, kann es aufgrund des Fehlens eines Industriestandards immer noch Abweichungen in der Messmethode geben. Kurz gesagt, zählen Sie einen Laptop nicht aus, nur weil die Reaktionszeit seines Bildschirms höher ist als die eines anderen. Als Richtlinie gelten Reaktionszeiten von weniger als 5 Millisekunden (5 ms) für Gaming-Laptops als niedrig. Niedrigere Zahlen sind besser, wenn alle anderen gleich sind.

Um auf die Bildwiederholfrequenz zurückzukommen, hängt die Reaktionszeit im praktischen Sinne zusammen. Ein Bildschirm mit hoher Bildwiederholrate aber vergleichsweise langsamer Reaktionszeit wäre sinnlos. Das liegt daran, dass die Pixel Probleme haben würden, mit den Anforderungen der schnell wechselnden Frames Schritt zu halten. Bilder auf einem Bildschirm mit einer langsamen Reaktionszeit erscheinen in Zeitrafferszenen verschmiert oder als „Geisterbilder“. Bis zu einem gewissen Grad übertrumpft die Reaktionszeit die Bildwiederholfrequenz, aber ein gut gestalteter Gaming-Laptop sollte keinen Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz und schlechter Reaktionszeit verwenden. Ein solches Panel wäre kontraproduktiv.


Bildwiederholfrequenz versus Bildschirmauflösung

Eine weitere Variable, die sich auf die Bildwiederholfrequenz auswirkt, ist die Bildschirmauflösung , das Maß dafür, wie viele Pixel sich auf einem Bildschirm befinden. Die Ausführung mit der optimierten höchsten Auflösung für ein bestimmtes Panel ist die so genannte native Auflösung .

Die Auflösung wird als die Anzahl von Pixeln aufgeführt, die sich horizontal über die Anzahl erstrecken, die sich vertikal erstreckt. Heutige Gaming-Laptops bleiben normalerweise bei einer nativen Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixeln, besser bekannt als Full HD oder einfach 1080p. Bildschirme mit einer Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixeln (QHD oder 1440p) erscheinen auch in einigen Gaming-Laptops der 2021er-Modelle. (Siehe zum Beispiel unseren Test der 2021er-Version des MSI GS66 Stealth.)

MSI GS66 Stealth (2021)
Das MSI GS66 Stealth (2021) bietet einen QHD-Bildschirm (2.560 x 1.440 Pixel) mit einer atemberaubenden Bildwiederholfrequenz von 240 Hz.

Full HD ist die Auflösung der Wahl für die meisten Gaming-Laptops, da es ausreichend Details bietet und gleichzeitig relativ einfach für Laptop-Grafikchips zu betreiben ist. Höhere Auflösungen erfordern mehr Rechenleistung der Grafikkarte; Ein Computer kann ein Spiel in Full HD mit höheren Bildraten ausführen als in QHD. Aus diesem Grund sind Gaming-Laptops nicht oft mit UHD/4K-Bildschirmen (3.840 x 2.160 Pixel) ausgestattet. Das Erreichen hoher Frames in anspruchsvollen Spielen mit 4K und hohen Detaileinstellungen ist für die meisten Gaming-Laptops unerreichbar.

Alienware M15 R4
Der optionale UHD/4K-Bildschirm (3.840 x 2.160 Pixel) des Alienware M15 R4 war in unseren Tests etwas zu hochauflösend für flüssiges Spielen mit seiner nativen Auflösung.

Sowohl Full-HD- als auch QHD-Bildschirmauflösungen sind mit Bildwiederholfrequenzen von bis zu 240 Hz und 1080p bis zu 300 Hz verfügbar. Danach fallen die Bildwiederholraten ab; UHD/4K-Bildschirme haben überwiegend 60 Hz, wobei 120 Hz nur begrenzt in Erscheinung treten. Verlassen Sie sich nicht darauf, dass bald UHD/4K-Bildschirme mit einer Bildwiederholfrequenz von 300 Hz auftauchen; keine aktuelle Monitorverbindung bietet genügend Bandbreite, um dies zu ermöglichen. Es ist sowieso ein strittiger Punkt; Selbst Gaming-Laptops der Spitzenklasse haben Schwierigkeiten, in den neuesten Spielen ein flüssiges Gameplay bei UHD/4K aufrechtzuerhalten.


Framerate-Glättungstechnologien

Die Bildwiederholfrequenz eines herkömmlichen Bildschirms ist konstant, das heißt, er arbeitet immer mit seiner Nennfrequenz. Für Spiele kann dies problematisch sein, da der Computer möglicherweise keine Bildraten erzeugt, die gleichmäßig durch die Bildwiederholfrequenz teilbar sind, was zu einem Phänomen führt, das als Tearing bekannt ist.

Angenommen, ein Laptop erzeugt in einem bestimmten Spiel 73 fps, aber sein Bildschirm hat eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz. Dies bedeutet, dass jedes Mal, wenn sich der Bildschirm neu zeichnet, möglicherweise kein vollständiger, neuer Frame von der GPU vorhanden ist. Die GPU muss jedoch kontinuierlich Frames senden, um ein Bild aufrechtzuerhalten (in diesem hypothetischen Szenario 144 pro Sekunde), sodass sie möglicherweise gezwungen ist, in einigen Fällen einen Teil des vorherigen Frames und einen Teil des nächsten Frames zu senden, um Schritt zu halten. Daher kann der Rahmen zerrissen aussehen, wobei Teile oben und unten kurzzeitig nicht übereinstimmen oder nicht ausgerichtet sind.

Nicht jeder Gamer wird Tearing bemerken, insbesondere auf Bildschirmen mit dreistelligen Bildwiederholraten. Das bedeutet jedoch nicht, dass es nicht zu Rissen kommt. Die moderne Lösung ist die Bildratensynchronisierung oder adaptive Synchronisierung , die es dem Bildschirm ermöglicht, seine Bildwiederholfrequenz dynamisch an die von der Grafikkarte kommenden Bildraten anzupassen. Nvidia G-Sync ist bei Laptops mit Abstand am weitesten verbreitet; Klicken Sie auf diesen Link, um eine Einführung darüber zu erhalten. AMDs Version ist FreeSync. Auch der Begriff Variable Refresh Rate (VRR) macht die Runde, eher im Zusammenhang mit Fernsehern. Allerdings unterstützen viele Mainstream-Gaming-Laptops keine adaptive Synchronisierung.

Nvidia G-Sync
Nvidia bietet verschiedene Stufen seiner G-Sync-Framerate-Smoothing-Technologie an.

Die Bildraten-Synchronisierungstechnologie ist bei Gaming-Laptops ungewöhnlich, da sie normalerweise mit einigen Kosten für den Laptop-Hersteller verbunden ist. Für das ultimative reibungslose Erlebnis sind diese Technologien jedoch eine Überlegung wert. Der Nachteil ist, dass sie Ihre Notebook-Auswahl einschränken.


Ein Wort zur Basisplattentechnologie

Das letzte Thema im Zusammenhang mit der Bildwiederholfrequenz, das Sie kennen sollten, ist das Akronym, das oft neben dem Bildschirm eines Laptops beworben wird, wie z. B. IPS oder IGZO. Es bezieht sich auf die Technologie des Bildschirms oder den Panel-Typ , der sich auf die Bildwiederholfrequenz und Reaktionszeit auswirkt.

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Die derzeit beliebteste Panel-Technologie für Gaming-Laptop-Bildschirme ist In-Plane-Switching (IPS). Es hat die Twisted Nematic (TN)-Technologie, auf die sich die meisten Gaming-Laptops bis Anfang bis Mitte der 2010er Jahre stützten, fast vollständig ersetzt. Im Vergleich dazu bietet es einen überlegenen Farbbereich und breitere Betrachtungswinkel als TN, wobei letzteres verhindert, dass das Bild verwaschen oder invertiert wird, wenn es nicht mittig betrachtet wird.

Asus ROG Swift 360Hz
Testen der sRGB-Farbraumabdeckung des Asus ROG Swift 360Hz IPS-Desktop-Gaming-Monitors.

Der Übergang von TN zu IPS war langsam, da frühe IPS-Bildschirme unter langen Reaktionszeiten litten, was sie für schnelle Spiele ungeeignet machte. Moderne Gaming-IPS-Displays sind auf wenige Millisekunden reduziert.

Eine IPS-Alternative ist Indium-Gallium-Zink-Oxid (IGZO). Es ist in fast jeder Hinsicht mit IPS vergleichbar, von der Farbwiedergabe bis zu den Betrachtungswinkeln, und es bietet ähnliche Bildwiederholraten. IPS ist beliebter, da die Panels selbst häufiger und in größerer Vielfalt hergestellt werden als IGZO-Panels.

Aorus 15G
Als eines der wenigen Gaming-Notebooks bietet das Aorus 15G ein IGZO-Panel.

Dies ist keine vollständige Liste von Panel-Technologien (siehe dazu unseren Leitfaden zu Computermonitoren), aber eine weitere, die manchmal in High-End-Laptops auftaucht, ist die organische Leuchtdiode (OLED). Bildschirme mit OLED-Technologie sind in Gaming-Laptops selten zu sehen, da ihre Bildwiederholraten im Allgemeinen 60 Hz nicht überschreiten. Ohne zu viel vom Donner des nächsten Abschnitts zu stehlen, ist dies das absolute Minimum für Spiele. (Trotzdem könnte sich die OLED-Szene im Jahr 2021 mit Samsungs Ankündigung von 90-Hz-OLED-Laptop-Bildschirmen ändern; sehen Sie sich unsere bisherigen Lieblings-OLED-Laptops an.)


Also, wie hoch ist die Bildwiederholfrequenz, die Sie wirklich brauchen?

Die Bildschirme der preisgünstigsten Gaming-Notebooks haben normalerweise eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz, die gleiche wie bei Nicht-Gaming-Notebooks. Für Gelegenheits- und AAA-Spiele sind 60 Hz akzeptabel, wenn sie mit Low-End-Grafikchips wie der Nvidia GeForce MX-Reihe, der GeForce GTX 1650 oder 1650 Ti und AMDs Radeon RX 5500M und darunter kombiniert werden. Diese Karten können in heutigen Spielen in der Regel zwischen 30 fps und 60 fps bei einer Full-HD-Auflösung aufrechterhalten. Für dieses Szenario ist eine Bildwiederholfrequenz von mehr als 60 Hz nicht erforderlich.

Esports-Spieler tun jedoch gut daran, über die 60-Hz-Marke hinauszuschauen, da ihre Wettbewerbsfähigkeit stark von ihrer Reaktionszeit abhängt, die wiederum teilweise davon abhängt, wie schnell der Computer Frames anzeigen kann. Das Aufrüsten auf einen 120-Hz- oder 144-Hz-Bildschirm ist den Aufpreis wert, um ein seidenweiches Spielerlebnis zu erhalten, das nicht abgehackt aussieht, wenn Sie einen 180-Grad-Kopfschuss versuchen. Selbst Grafikkarten der unteren Preisklasse können in weniger ressourcenintensiven Esports wie Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege und League of Legends dreistellige fps erreichen. Scheuen Sie sich also nicht, einen High-Refresh-Bildschirm mit einer Einstiegs-GPU für solche Esports-Titel zu kombinieren. Außerdem ist bekannt, dass einige Esports-Spieler die Detaileinstellungen eines Spiels herunterdrehen, um höhere Bildraten für einen Wettbewerbsvorteil zu erzielen.

Vierzehn Tage
Fortnite für PC ist ein überaus beliebter, zuckender Esports-Titel, der im kompetitiven Gameplay hohe Bildraten erfordert.

Esports-Spieler mit höheren Budgets können von Bildwiederholfrequenzen jenseits von 144 Hz profitieren. Wie bereits erwähnt, gibt es Gaming-Laptop-Bildschirme mit Bildwiederholfrequenzen von 240 Hz (als Beispiel siehe Acer Predator Helios 300 von 2020) und 300 Hz (wie das Alienware 17 R3). Leistungsstarke Gaming-Notebooks können ausreichende Bildraten erzeugen, um diese Bildwiederholfrequenzen in weniger ressourcenintensiven E-Sport-Titeln zu sättigen. Der Unterschied zwischen 240 Hz und 300 Hz ist für die meisten Augen nicht wahrnehmbar, daher ist 240 Hz ein praktischer Haltepunkt.

Spieler von AAA-Titeln, die auf der Suche nach dem filmischsten Erlebnis sind, sollten ebenfalls unbedingt einen Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz in Betracht ziehen. Höhere Bildraten und damit flüssigere Aktionen auf dem Bildschirm sorgen für ein intensiveres Erlebnis. Reaktionszeiten können auch in diesen Spielen zählen, und ein Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz ist eine Möglichkeit, den PC als Flaschenhals zu eliminieren. Allerdings können AAA-Spieler bequem bei 144 Hz aufhören; Selbst eine erstklassige Laptop-GPU wie die GeForce RTX 3080 kommt in den meisten Fällen nicht weit in dreistellige Frameraten. (Zur Veranschaulichung siehe die Gaming-Benchmarks in unserem Test des 2021 MSI GE76 Raider.)

Das beste Szenario für reibungsloses Spielen ist ein Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz gepaart mit einer Technologie zur Bildratenglättung wie AMD FreeSync oder Nvidia G-Sync, obwohl sie Ihre Notebook-Auswahl einschränken können, da sie ungewöhnlich sind. Berücksichtigen Sie auch die Reaktionszeit, obwohl sie im Gegensatz zur Bildwiederholfrequenz nur grob verglichen werden kann, da die Methoden zu ihrer Messung von Laptop-Marke zu Laptop-Marke variieren.

Als abschließende Anmerkung sollten Sie wissen, dass es trotz der technischen Daten und Theorien auf dem Papier immer noch möglich ist, einen Gaming-Laptop mit einem minderwertigen Bildschirm zu kaufen, der ein oder mehrere unerwünschte Eigenschaften aufweist, wie z. B. geringe Helligkeit. Sehen Sie sich also unsere Gaming-Laptop-Empfehlungen (und andere) an, um Hilfe bei der Suche nach dem Laptop zu erhalten, der Ihr hart verdientes Geld am meisten verdient.