GPU kaufen? Hier ist, warum Sie viel VRAM brauchen

Veröffentlicht: 2023-01-13
NVIDIA Quadro RTX 5000 Workstation-GPU, installiert in einem Computer.
Hadrian/Shutterstock.com

Es ist verlockend, sich auf die GPU-Leistung einer neuen Grafikkarte zu konzentrieren und zu ignorieren, wie viel VRAM sie hat, insbesondere wenn Sie nicht mit 4K spielen. Moderne Spiele-Engines und Technologien wie Raytracing ändern sich jedoch so schnell.

Was ist VRAM und warum ist es wichtig?

Video Random Access Memory (VRAM) ist ein Speichertyp, der in Grafikprozessoren (GPUs) verwendet wird, um die Daten zu speichern und zu verarbeiten, die zum Rendern von Bildern und Grafiken auf einem Computer oder einem anderen Gerät erforderlich sind. VRAM wurde speziell entwickelt, um hohe Bandbreiten- und Hochleistungs-Grafikverarbeitungsanforderungen zu bewältigen. Es ist in der Regel schneller und effizienter als andere Arten von Speicher, wie z. B. System-RAM.

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Je mehr VRAM eine GPU hat, desto mehr Daten kann sie gleichzeitig abrufen und verarbeiten, was zu schnelleren Renderzeiten und einer besseren Gesamtleistung führt. Dies ist besonders wichtig für Spiele und andere grafikintensive Aufgaben, die eine GPU erheblich belasten können.

Darüber hinaus ist VRAM wichtig für hochauflösende Displays, da es der GPU ermöglicht, die größeren Datenmengen zu speichern und zu verarbeiten, die zum Rendern von Bildern mit höheren Auflösungen erforderlich sind. Aus diesem Grund kann eine GPU mit viel VRAM besonders wichtig für Benutzer sein, die Spiele oder andere grafikintensive Anwendungen auf einem hochauflösenden Display wie einem 4K-Monitor ausführen möchten.

Raytracing ist ein VRAM-Hog

Raytracing wird in aktuellen Spielen immer häufiger als Option eingesetzt, und Sie können davon ausgehen, dass es in den kommenden Jahren in vielen Spielen zu sehen sein wird. Raytracing ist eine Rendering-Technik, mit der hochrealistische Grafiken erstellt werden, indem simuliert wird, wie Licht mit Objekten und Oberflächen in einer virtuellen Umgebung interagiert. Dabei wird der Weg von Lichtstrahlen verfolgt, wenn sie von Objekten abprallen, und berechnet, wie sie von den Materialien in der Szene absorbiert, reflektiert und gebrochen werden.

Raytracing benötigt viel VRAM, da es viele Daten erzeugt, die verarbeitet werden müssen, da jeder Lichtstrahl eine eigene Berechnung erfordert. Diese Daten müssen im VRAM gespeichert werden, damit die GPU schnell und effizient darauf zugreifen kann.

Die Textur- und Asset-Qualität nimmt schnell zu

Textur- und Asset-Qualität können sich erheblich auf die VRAM-Anforderungen auswirken, da sie sich auf die Datenmenge auswirken, die von der GPU gespeichert und verarbeitet werden muss.

Texturen und Assets höherer Qualität erfordern im Allgemeinen mehr VRAM zum Speichern und Verarbeiten, da sie detailliertere Informationen und größere Dateigrößen enthalten. Beispielsweise kann eine hochauflösende Textur, die zum Rendern der Haut einer Figur verwendet wird, aus Tausenden von Pixeln bestehen. Im Gegensatz dazu enthält eine Textur mit niedrigerer Auflösung möglicherweise nur wenige hundert Pixel. Je größer die Textur, desto mehr VRAM wird zum Speichern und Verarbeiten benötigt.

Neben der Größe der Texturen und Assets kann sich auch deren Komplexität auf die VRAM-Anforderungen auswirken. Komplexe Assets mit vielen komplizierten Details und Schattierungen erfordern mehr VRAM zum Rendern als einfachere Assets mit weniger Details.

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Moderne Spiele erfordern schnell viel mehr VRAM, als Sie vielleicht erwarten. Beispielsweise ist 1440p eine beliebte Auflösung unter PC-Spielern, und allgemein gilt, dass 8 GB VRAM mehr als ausreichend für Spiele sind, die mit dieser Auflösung gerendert werden. Die neuesten Versionen erreichen diese Grenze jedoch leicht bei den höchsten Texturqualitätseinstellungen und in Kombination mit Raytracing oder bei Verwendung mit High-End-VR-Anwendungen ist diese VRAM-Menge unzureichend.

Konsolen haben einen intelligenten Speichervorteil

Einer der Gründe, warum PC-Spieler möglicherweise mehr VRAM als erwartet benötigen, liegt darin, dass Konsolen wie die PlayStation 5 und Xbox Series X ein „einheitliches“ Speicherdesign verwenden. Mit anderen Worten, anstatt dass CPU und GPU jeweils ihre eigenen dedizierten RAM-Pools haben, haben beide einen zentralen Pool.

Dadurch kann die Konsole mehrere Tricks ausführen, mit denen sie mit ihrer gesamten Speicherzuweisung mehr erreichen kann als ein PC mit der gleichen Speichermenge. Zum einen nehmen Daten, die sowohl die CPU als auch die GPU benötigen, jetzt nur noch den Platz ein, den eine einzelne Kopie benötigt. In einem PC müssten solche Daten in VRAM und RAM kopiert und separat darauf zugegriffen werden.

Zweitens kann die Konsole Speicher für Grafik- und Nicht-Grafik-Anforderungen dynamisch zuweisen. Es können also 12 GB von insgesamt 16 GB RAM für den Texturspeicher und die anderen 4 GB für das Betriebssystem oder andere Spielfunktionen verwendet werden. Ein PC mit 8 GB RAM und 8 GB VRAM hat eine feste Grenze für VRAM, die die Konsole nicht hat, obwohl die Gesamtspeichermenge technisch gesehen gleich ist.

Es liegt also nahe, dass Sie, wenn Sie PC-Ports von Konsolenspielen spielen möchten, so viel VRAM haben sollten, wie die Konsole realistisch zuweisen kann. Für die aktuelle Konsolengeneration erscheinen 12 GB angemessen, aber wenn Sie eine GPU mit 16 GB VRAM hätten, wären Sie für Konsolenspielports vollständig abgedeckt.

VRAM ist über Gaming hinaus wichtig

Während der Hauptgrund, warum die meisten Leute eine leistungsstarke GPU mit viel VRAM kaufen, das Spielen ist, ist der freie GPU-Speicher auch für Nicht-Gaming- und professionelle Software von Nutzen. Wenn Sie sich mit maschinellem Lernen, Videobearbeitung, 3D-Modellierung und anderer ähnlicher Software beschäftigen möchten, benötigen Sie einen ordentlichen Teil des VRAM. Da 4K-Videos langsam zur Norm werden, benötigen selbst diejenigen, die nach einer GPU suchen, die nur beim Bearbeiten und Rendern von Videos hilft, mindestens 6 GB VRAM, und wenn Sie damit beginnen, Effekte und komplexe Übergänge zu überlagern, wird diese Zahl zunehmen.

Eine neuere Anwendung, die ein überraschendes VRAM-Hog ist, ist die KI-Bilderzeugung. Beispielsweise erfordert Stable Diffusion mindestens 8 GB VRAM, um ein Bild mit 256 × 256 Pixeln zu erzeugen. Wenn Sie sich also ernsthaft mit der lokalen Bilderzeugung befassen möchten, müssen Sie eine GPU mit 12 GB oder sogar 16 GB VRAM anstreben.

Überschätzen Sie Ihren VRAM-Bedarf

VRAM war im Laufe der Jahre selten ein großes Problem für PC-Spieler, da es weitgehend als Problem für diejenigen angesehen wird, die mit 4K spielen möchten, was (zumindest vorerst) eine kleine Minderheit von PC-Spielern ist. Moderne Rendering-Techniken, Asset-Systeme und Spiel-Engines werden jedoch aus Gründen, die nicht direkt mit der Ausgabe oder sogar der Rendering-Auflösung zusammenhängen, VRAM-hungrig.

Obwohl es immer schwierig ist, eine bestimmte VRAM-Menge für Ihren nächsten GPU-Zweck zu empfehlen, haben wir einige praktische Ratschläge. Sehen Sie sich die empfohlenen VRAM-Anforderungen für moderne Spiele an, die Sie spielen möchten, und erwägen Sie den Kauf einer GPU mit 50-100 % mehr VRAM als diese Zahl. Wenn ein Spiel 8 GB VRAM bei den von Ihnen gespielten Auflösungen empfiehlt, machen Sie Ihre nächste Karte zu einem Modell mit 12-16 GB VRAM.

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