ما هو الصوت المكاني لأجهزة AirPods؟ كيف يعمل وكيف يبدو
نشرت: 2022-01-29الصوت المكاني هو تأثير يعطي انطباعًا بأن الصوت يأتي إليك من ثلاثة أبعاد. إنه شائع في سماعات الألعاب وقد حقق نجاحات في أنواع أخرى من سماعات الرأس ، خاصة الآن بعد أن تقدم Apple الدعم للتكنولوجيا من خلال أحدث أزواج AirPods و Beats. ولكن كيف يبدو بالضبط ، وماذا تحتاج لتجربة التأثير في أفضل حالاته؟ لقد اختبرنا الصوت المكاني من Apple عبر كل زوج من سماعات الرأس التي تعمل عليها ، وقمنا بجمع كل ما تحتاج إلى معرفته هنا.
ما هو الصوت المكاني؟
الصوت المكاني هو مصطلح شامل للتأثيرات المكانية المختلفة التي يمكنك تجربتها من خلال سماعات الرأس أو مكبرات الصوت. بالنسبة لسماعات الرأس ، فهو نظام يضبط التوازن واستجابة التردد للأصوات المختلفة بين أذنيك لإعطاء انطباع بالاتجاه ، وفي بعض الحالات يتضمن مستشعرات الحركة وتتبع الرأس في هذه العملية.
على وجه التحديد لأجهزة Apple ، يتم تقديم الصوت المكاني في أربعة أنواع أساسية:
ستيريو مكاني
ستيريو مكاني مع تتبع ديناميكي للرأس
دولبي أتموس
دولبي أتموس مع تتبع ديناميكي للرأس
الاستريو المكاني هو ببساطة تأثير يتم تطبيقه على الموسيقى التي لم تختلط مع الصوت المكاني. يأخذ قنوات الاستريو من كل ما تستمع إليه ويضع تأثيرات معالجة مختلفة عليه ، في محاولة لتدليك بعض الاتجاهات من مزيج اليسار واليمين البحت. يمكن أن يبدو رائعًا ، لكنه قد يبدو أيضًا فظيعًا جدًا (خاصة مع الموسيقى) ، وهو بالتأكيد أقل أنواع الصوت المكاني إثارة للإعجاب.
من ناحية أخرى ، تعد Dolby Atmos تقنية تمتزج بها الآن بعض الموسيقى والكثير من الأفلام (وبعض البرامج التلفزيونية). بدلاً من مزج الصوت ببساطة مع 5.1 أو 7.1 قناة (x.1 هو مضخم الصوت ، وهو ليس اتجاهيًا) ، فإنه يحدد مصادر الصوت الفردية لمواضع مختلفة في مساحة ثلاثية الأبعاد من حولك. من المفترض أن توفر إحساسًا مكانيًا أكثر غامرة لمسرحك المنزلي ، على غرار ما تحصل عليه في المسرح أو المساحة الحية.
الفيلم هو المكان الذي شهد Atmos أكثر استخدامًا ، لكن الفنانين بدأوا الآن في مزج الموسيقى الصوتية بهذه الطريقة أيضًا. سجل James Blake الجديد ، المتاح على Apple Music في Dolby Atmos ، يبدو مثيرًا للاهتمام بالفعل مع تشغيل التأثير (لكنه يبدو جيدًا أيضًا مع إيقاف تشغيله ، وهذا ينطبق على معظم الموسيقى الممزوجة مع Dolby Atmos). يتضمن أحدث إصدار من Apple Logic Pro أدوات خلط لكل من Dolby Atmos والصوت المكاني ، حتى تتمكن من إنشاء الموسيقى المكانية الخاصة بك في المنزل.
ضع في اعتبارك أن Atmos هي ، في جوهرها ، تقنية مكبرات صوت ، مثل مكبرات الصوت مثل مكبرات الصوت تستخدم برامج تشغيل بزاوية وانعكاسات صوتية لتسهيل قنوات الارتفاع ودمج أقمار صناعية إضافية للتصوير الخلفي والجانبي الحقيقي. بالمقارنة ، تحتوي سماعات الرأس على مصدر صوت واحد فقط على كل أذن (لقد رأينا عددًا قليلاً من سماعات "الصوت المحيطي" في الماضي التي تستخدم برامج تشغيل فردية لقنوات مختلفة ، ولكن نظرًا لعدم توفر مساحة لمصادر الصوت المختلفة لسماعات الرأس ، لا تعمل بشكل جيد).
يحاول الصوت المكاني لسماعات الرأس تحقيق نفس الإحساس بالاتجاه من خلال بعض المعالجة والتعديلات الذكية ، لكنك لا تزال تحصل على نسخة مخففة من التأثير على مكبرات الصوت ، بغض النظر عما يحاول أي شخص إقناعك به. قد يبدو الأمر رائعًا ، لكنه لا يلعب بنفس الأدوات الموجودة في مكبر الصوت الموجود تحت تصرفه.
يستخدم جانب تتبع الصوت في الصوت المكاني مستشعرات الحركة المضمنة في سماعات الأذن أو سماعات الرأس لتدوير المزيج بشكل فعال بناءً على كيفية تحريك رأسك ، لإعطاء الانطباع بأن جميع مصادر الصوت مثبتة في نقاط محددة من حولك. ربما يكون الأمر دخيلًا بعض الشيء ، لكنه يعمل. لقد رأينا هذا النوع من الميزات من قبل على سماعات الرأس وسماعات الألعاب مثل Audeze Mobius و Dolby Dimension و HyperX Cloud Orbit S ، لكن التنفيذ داخل الأذن جديد. تخلق إضافة تتبع الرأس إما إلى ستريو مكاني أو Dolby Atmos إحساسًا يشبه الغرفة لتجربة الصوت ، على الرغم من أنك تقوم بتجميع تأثيرات الطبقات (لا تقلق ، أيها الأصوليون ، يمكنك ببساطة إيقاف تشغيل الصوت المكاني تمامًا).
ما الذي يعمل مع الصوت المكاني؟
بالنسبة لمحتوى Dolby Atmos ، فإن أي سماعات رأس تقريبًا يمكنك إقرانها بجهاز iOS الخاص بك ستعمل مع دعمه (نعم ، لدينا العديد من سماعات الرأس ، وليس فقط تلك من Apple أو Beats). في تطبيق الموسيقى على جهاز iPhone الخاص بك ، قم بتمكين تنزيلات Dolby Atmos وتبديل Dolby Atmos إلى الوضع التلقائي ، وكلما توفرت مزج Dolby Atmos ، ستستمع إلى Dolby Atmos.
بالنسبة إلى Apple Music ، تقوم سماعات الرأس المزودة بشريحة Apple H1 أو W1 بتشغيل صوت Dolby Atmos تلقائيًا عندما يكون متاحًا. يغطي هذا كلاً من سماعات Apple و Beats ، بما في ذلك جميع أجهزة AirPods ، بالإضافة إلى Beats Flex و Powerbeats و Powerbeats Pro و Studio Buds.
تصبح القائمة أقصر بكثير للصوت المكاني مع تتبع ديناميكي للرأس. تشترك جميع سماعات الرأس هذه في شيء واحد: بالإضافة إلى تضمين شرائح H1 أو W1 ، فهي تحتوي على مقاييس تسارع تتعقب حركة رأسك.
فيما يلي قائمة بالمنتجات التي يمكنك استخدامها مع الصوت المكاني وتتبع الرأس الديناميكي حتى كتابة هذه السطور:
للحصول على أحدث إصدار من الصوت المكاني ، ستحتاج إلى التأكد من تحديث iPhone الخاص بك إلى iOS 15.1.
كيفية تمكين (أو تعطيل) الصوت المكاني
إذا قمت بسحب شاشة مركز التحكم في جهاز iPhone الخاص بك ، فسترى أجهزة AirPods المقترنة (أو سماعات الرأس الأخرى المتوافقة) تظهر حيث يوجد شريط تمرير مستوى الصوت. اضغط مع الاستمرار على شريط التمرير هذا وستظهر شاشة بها ثلاثة عناصر تحكم: شريط تمرير كبير الحجم ، ومفتاح لإلغاء الضوضاء (لـ AirPods Pro) ، ومفتاح تبديل للصوت المكاني.
سيظهر الصوت المكاني على أنه Spatialize Stereo Fixed أو Spatialize Stereo Head Tracked (أو Spatialize Stereo Off إذا كنت تستمع إلى محتوى لم يتم خلطه مع الصوت المكاني). عند تمكين Spatial Audio ، يتحول الرمز إلى اللون الأزرق ، وإذا كان الصوت الذي تستمع إليه يعمل مع Spatial Audio ، فسيتم تحريك الرمز.
عندما يكون صوت Dolby Atmos متاحًا ، بدلاً من الاستريو المكاني ، ستقرأ خياراتك الصوت المكاني الثابت ، أو تعقب الصوت المكاني ، أو إيقاف تشغيل الصوت المكاني. ستظهر أيقونة Dolby Atmos فوق هذه الخيارات التي تظهر على الشاشة عندما تكون قيد الاستخدام ، وعندما يكون التأثير مغلقًا ، ستقرأ Dolby Atmos Available.
تم ترشيحها بواسطة المحررين لدينا
ماذا يشبه الصوت المكاني؟
إذا كنت تريد عرضًا توضيحيًا بسيطًا للصوت المكاني ، فانتقل إلى قائمة Bluetooth الخاصة بجهاز iPhone الخاص بك وانقر فوق الرمز الموجود بجوار AirPods المقترنة أو سماعات الرأس الأخرى المتوافقة. ستظهر شاشة بها عناصر تحكم مختلفة وأجزاء من المعلومات حول سماعات الرأس. قم بالتمرير لأسفل ، وسترى ليس فقط تبديل الصوت المكاني ، ولكن رابطًا لـ See & Hear How It Works. عند النقر عليه ، يبدأ العرض التوضيحي بحلقة صوتية تعمل بنظام الرنين والزعزف في ستيريو ؛ ستتم دعوتك بعد ذلك للضغط على Spatial Audio لتجربة الحلقة مع التأثير.
في البداية ، يبدو الصوت ببساطة وكأنه يمر بنوع مختلف من تردد الصدى وفلتر EQ ، ولكن مع قليل من حركة الرأس ، ستلاحظ التأثير بشكل أفضل. أدر رأسك يمينًا ، ويكون الهزاز في أذنك اليسرى. استدر إلى اليسار ، وسينتهي بك الأمر في أذنك اليمنى. عندما يكون الهزاز أمامك مباشرة ، ستشعر بأنه كائن في الغرفة ، مع إحساس مكاني حقيقي به ، بدلاً من شيء يتم تحريكه في مزيج استريو - إنه تأثير رائع.
إذا تم تطبيقه على الموسيقى الفعلية التي تريد الاستماع إليها ، فمن المشكوك فيه ما إذا كنت ستحب هذا التأثير. وتذكر ، هناك جانب الاستريو المكاني لهذا ، ثم هناك الجانب الإضافي لتتبع الرأس ، وهما تأثيران مختلفان. بشكل عام ، يكون الصوت المكاني في أفضل حالاته على المسارات المختلطة لـ Dolby Atmos ، مع تمكين تتبع الرأس. على الجانب الآخر ، إنه أقل إثارة للإعجاب مثل تأثير الاستريو المكاني الذي يتم صفعه على عمليات المزج التي لم يكن من المفترض أن يتم سماعها بهذه الطريقة.
هل يستحق الصوت المكاني الضجيج؟
في النهاية ، المكون الرئيسي هنا هو Dolby Atmos: عندما ترى ذلك يظهر على شاشتك ، فأنت تعلم أنك تسمع مسارًا كان من المفترض في الواقع العمل مع الصوت المكاني. ستبدو الموسيقى والصوت التي تم مزجها في Dolby Atmos مع مراعاة الصوت المكاني أكثر إثارة للإعجاب من الصوت الذي لم يكن كذلك.
عندما ترى استريو مكانيًا ، فإنه في الحقيقة مجرد تطبيق تأثير معالجة على الصوت الذي لم يتم خلطه مع الصوت المكاني.
وأخيرًا ، من المهم التفكير في تتبع الرأس كتأثير إضافي مستقل يمكن تطبيقه على كلا النوعين من الصوت المكاني.
في هذه المرحلة ، يكون الصوت المكاني أكثر روعة من تأثيره على تغيير اللعبة ، ولكن من يدري ما يخبئه المستقبل؟ إنه يضيف بعض المرح لتجربة الاستماع ، ومن السهل تخيل التأثير يعمل بشكل جيد للألعاب والتطبيقات ، حيث يقود المستخدم السرد. سنستمر في اختبار الصوت المكاني والمنتجات التي تدعمه ، لذا تأكد من إعادة التحقق مرة أخرى لمعرفة كيفية تطوره.